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[導(dǎo)讀] 最近看了看書(shū),看了看博客,聽(tīng)了聽(tīng)高人們的談?wù)?,心里有些體會(huì),記錄下來(lái),算是最近寫的一個(gè)關(guān)于堆代碼的總結(jié)吧,雖然是很簡(jiǎn)單的應(yīng)用,但是自己從中學(xué)到了知識(shí),也算收貨不少。某位偉人說(shuō)的,人生每天進(jìn)步一點(diǎn)點(diǎn),

最近看了看書(shū),看了看博客,聽(tīng)了聽(tīng)高人們的談?wù)?,心里有些體會(huì),記錄下來(lái),算是最近寫的一個(gè)關(guān)于堆代碼的總結(jié)吧,雖然是很簡(jiǎn)單的應(yīng)用,但是自己從中學(xué)到了知識(shí),也算收貨不少。某位偉人說(shuō)的,人生每天進(jìn)步一點(diǎn)點(diǎn),(后面是啥,忘記了。。。)。好了,不扯淡了,開(kāi)始話題。

首先,我來(lái)說(shuō)下怎么用單鏈表去模擬一個(gè)堆(準(zhǔn)確說(shuō)是一個(gè)內(nèi)存池)。

用單鏈表去記錄一些可用的memory,主要是用單鏈表把這些可用的內(nèi)存記錄起來(lái)。

用自己的malloc去從單鏈表中返回一個(gè)可用內(nèi)存,并把這片可用內(nèi)存從鏈表中刪除。

用自己的free把用完的內(nèi)存再添加到可用內(nèi)存鏈表中。

有個(gè)memory_add函數(shù),把一片可用內(nèi)存初始化為可用的內(nèi)存鏈表。

具體實(shí)現(xiàn):

void free_check_str_t(check_str_t *ptItem)
{
check_t* ptThis = (check_t*)ptItem;
check_t* ptTempList = s_ptFreeList;
if(NULL == ptThis){
return;
}

s_ptFreeList = &this;
this.ptNext = ptTempList;
}


check_str_t *malloc_check_str_t(void)
{
check_t *ptThis = s_ptFreeList;
if(NULL == ptThis){
return NULL;
}


s_ptFreeList = this.ptNext;
this.ptNext = NULL;
return (check_str_t*)(&this.tItem);
}


bool add_memory_block_to_check_str_t_heap(void *pBlock, uint32_t wBlockSize)
{
check_t *ptNew = NULL;
uint8_t *pchTemp = pBlock;
uint32_t wi = 0;
if(NULL == pBlock){
return false;
}
if(CHECK_LIST_ITEM_SIZE > wBlockSize){
return false;
}
//添加新的節(jié)點(diǎn)
for(wi=0;wi if((wi + CHECK_LIST_ITEM_SIZE) > wBlockSize){//剩余不夠,不再分配
return true;
}
ptNew = (check_t *)(pchTemp+wi);
free_check_str_t((check_str_t*)ptNew);
}
return true;
}


這樣就是實(shí)現(xiàn)了一個(gè)簡(jiǎn)單的專用堆,準(zhǔn)確說(shuō)是棧結(jié)構(gòu)的。這樣做比用static的變量去實(shí)現(xiàn)有什么好處呢?

先說(shuō)缺點(diǎn):

1、相同的變量比原來(lái)要多一個(gè)指針空間(不是鏈表自身,而是存儲(chǔ)申請(qǐng)的HEAP地址);

2、這個(gè)缺點(diǎn)很重要,一不小心就內(nèi)存泄漏;

既然有缺點(diǎn),為什么人們還熱此不彼的去用專用堆呢?

我開(kāi)始沒(méi)理解,后來(lái)還是沒(méi)理解。原來(lái)這么做是為了以時(shí)間換空間(引出了今天的話題)。什么意思呢?

比方說(shuō),上面是一個(gè)可重入的模塊,它提供某項(xiàng)服務(wù)(需要消耗一個(gè)struct 空間)。

有三個(gè)任務(wù)A/B/C都要需要調(diào)用這個(gè)服務(wù)。假如RAM寬裕,可以為每個(gè)任務(wù)都單獨(dú)提供一個(gè)struct(為了重入),

那么這個(gè)時(shí)候這三個(gè)任務(wù)不需要等待,就可以同時(shí)運(yùn)行,也就是通過(guò)犧牲RAM(空間),換取三個(gè)任務(wù)同時(shí)運(yùn)行時(shí)間。

假如RAM不夠大,那么只能用一個(gè)struct,大家輪流去申請(qǐng),誰(shuí)申請(qǐng)到誰(shuí)用,用完釋放掉,這樣本來(lái)三個(gè)可以并行運(yùn)行的任務(wù),

由于RAM限制,不得不順序執(zhí)行,這就是以時(shí)間換空間。也就是說(shuō)用提供模塊的專用堆,我們可以很方便的根據(jù)實(shí)際RAM大小去選擇

運(yùn)行方案,而不需要更要上層調(diào)用邏輯。這就是專用HEAP作用。


其實(shí)說(shuō)來(lái)這么多廢話,主要是想引出下面這邊博客(不要罵我無(wú)恥,其實(shí)我就是菜鳥(niǎo),才剛學(xué)):

出處:http://www.amobbs.com/thread-5642364-1-1.html

雖然不是Linux提出的概念,但流(Stream)和塊(Block)處理的深入人心絕對(duì)離不開(kāi)流文件和
塊文件的功勞。然而,流和塊其實(shí)是更為通用的概念,它們分別代表了數(shù)據(jù)處理中 “以時(shí)間換空間”
和 “以空間換時(shí)間” 的兩種截然不同的偏重策略。

1、以空間換時(shí)間的塊處理
  說(shuō)到塊處理,其最顯著的特征就是,將所要處理的數(shù)據(jù)用一段連續(xù)的存儲(chǔ)器保存下來(lái),我們可以
隨機(jī)對(duì)對(duì)這些數(shù)據(jù)進(jìn)行訪問(wèn)和處理——簡(jiǎn)單說(shuō)就是以保存數(shù)據(jù)所占用的存儲(chǔ)器空間換取了訪問(wèn)的便利
性,降低了訪問(wèn)和處理的時(shí)間成本——因此我們可以說(shuō),塊處理是一個(gè)典型的用存儲(chǔ)器空間換取處理
時(shí)間的策略。
  舉例來(lái)說(shuō),假設(shè)我們需要從一段文字中中處理其中某幾個(gè)單詞,我們可以先簡(jiǎn)單的將整段文字連
續(xù)的保存在RAM中,然后使用基于塊的字符串處理函數(shù)對(duì)其進(jìn)行操作。由于訪問(wèn)方式簡(jiǎn)單直接(隨機(jī)
訪問(wèn)),因此字符串處理的效率主要由處理的算法決定,字符串訪問(wèn)并不是瓶頸——簡(jiǎn)單說(shuō),就是算
法能多快快,整個(gè)操作就有多快,對(duì)字符串的訪問(wèn)并不存在額外的時(shí)延。

  實(shí)際上,這個(gè)例子看似存在問(wèn)題,因?yàn)樽址幚淼幕締挝蝗匀皇亲址?,雖然目標(biāo)數(shù)據(jù)被完整
地保存在數(shù)據(jù)塊中,但常見(jiàn)的字符串操作仍然和流一樣需要“一個(gè)字符一個(gè)字符”的順次進(jìn)行(例如比
較字符串,或者是查找字符串位置)。但我不得不舉這個(gè)例子,因?yàn)樗粌H僅是最常見(jiàn)的流操作和塊
操作的目標(biāo),更重要的是,這種 “一個(gè)字符一個(gè)字符處理” 的特性讓人們對(duì)流處理和塊處理的特點(diǎn)在認(rèn)
識(shí)上造成了模糊。因此,這里我想通過(guò)這個(gè)例子特別指出:

> 塊處理中,字符串處理效率的瓶頸是由算法本身決定的,與之相比,數(shù)據(jù)訪問(wèn)的成本幾乎可以忽略
不計(jì)(隨機(jī)訪問(wèn))。塊處理的優(yōu)勢(shì)體現(xiàn)在,當(dāng)我們以任意順序訪問(wèn)塊中的任意數(shù)據(jù)時(shí),這里的訪問(wèn)成
本是最低的。塊處理往往可以理解為:批量的處理,是效率的代名詞;

> 流處理中,字符串處理效率的瓶頸是數(shù)據(jù)的訪問(wèn),與之相對(duì),算法的效率問(wèn)題幾乎可以忽略(順序
訪問(wèn))——要么是程序處理好當(dāng)前字符后,喝完茶、打了個(gè)瞌睡,下一個(gè)字符還沒(méi)有就緒;要么是處
理器處理一個(gè)字符所消耗的時(shí)間遠(yuǎn)沒(méi)有從流中讀取下一個(gè)字符來(lái)得長(zhǎng)(考慮多任務(wù)間的隊(duì)列通信)。
實(shí)際應(yīng)用中,這兩種情形往往是結(jié)合在一起的——當(dāng)某個(gè)任務(wù)“焦急”的從串口緩沖區(qū)中嘗試讀取下一
個(gè)字符以便進(jìn)行數(shù)據(jù)幀解析時(shí),隊(duì)列操作的時(shí)間、等待字符接收完成的時(shí)間通常比單獨(dú)一個(gè)字符的處
理時(shí)間高出好幾個(gè)數(shù)量級(jí)。

  說(shuō)了那么多廢話,讓我們來(lái)做一個(gè)小結(jié):塊(Block)處理就是消耗存儲(chǔ)器空間將目標(biāo)數(shù)據(jù)都存儲(chǔ)
下來(lái),以方便數(shù)據(jù)處理算法隨機(jī)的對(duì)其進(jìn)行訪問(wèn),從而至少節(jié)省訪問(wèn)時(shí)間的一種處理方式(由于訪問(wèn)
是隨機(jī)的,可選用的算法就變得多樣起來(lái),選擇最優(yōu)的算法也會(huì)帶來(lái)額外的好處)。這是一個(gè)以存儲(chǔ)
器空間換取訪問(wèn)時(shí)間的策略。

  塊的表現(xiàn)形式,是一段可隨機(jī)訪問(wèn)的存儲(chǔ)器空間?!翱呻S機(jī)訪問(wèn)”是其時(shí)間上的本質(zhì),而塊并不要
求數(shù)據(jù)在空間上是連續(xù)的(雖然字面上感覺(jué)應(yīng)該要連續(xù),但這種連續(xù)性并不是強(qiáng)制的)。

2、以時(shí)間換空間的流處理
  流處理最顯著的特點(diǎn)就是,大的數(shù)據(jù)塊被人為拆分成小的數(shù)據(jù)單元,數(shù)據(jù)的處理方一次只能接收
或者處理一個(gè)數(shù)據(jù)單元。流處理最大的限制是數(shù)據(jù)訪問(wèn)順序的限制——所有的數(shù)據(jù)單元必須按照流發(fā)
送方提供的順序進(jìn)行訪問(wèn)。正是由于這種訪問(wèn)順序的限制,讓流的處理方常常覺(jué)得“誰(shuí)用誰(shuí)知道”的別
扭?!芏鄷r(shí)候,為了數(shù)據(jù)訪問(wèn)的方便,會(huì)將一部分流先緩沖成小的數(shù)據(jù)塊,再以塊的方式進(jìn)行處
理——典型的例子就是串行數(shù)據(jù)通信中常見(jiàn)的數(shù)據(jù)幀(Frame)。
  流處理的好處也是顯而易見(jiàn)的,由于不需要大塊的存儲(chǔ)器空間用于數(shù)據(jù)的暫存,因而在小資源的
處理器,尤其是小SRAM的MCU中尤其流行。缺點(diǎn)是,受制于訪問(wèn)順序,流處理的算法往往較為復(fù)雜,
有些功能甚至是無(wú)法實(shí)現(xiàn)的(單憑流處理本身無(wú)法實(shí)現(xiàn),需要局部應(yīng)用快處理);同時(shí)流處理的數(shù)據(jù)
存取時(shí)間造成的浪費(fèi)也非??捎^。人常說(shuō),流處理的本質(zhì)就是零庫(kù)存的手工作坊,一切都得按步就班
的來(lái),提高流處理效率的方法就是把數(shù)據(jù)傳輸所需的等待時(shí)間以流水線的方式利用起來(lái)。

  小結(jié)一下,流(Stream)處理是以消耗更多處理器時(shí)間,并增加訪問(wèn)順序的限制(順序限制仍然
是時(shí)間軸上的一種限制)的方法,節(jié)省存儲(chǔ)器空間的一種處理方式。這是一個(gè)以時(shí)間換空間的策略。

3、流和塊的互換
  在常見(jiàn)的嵌入式系統(tǒng)數(shù)據(jù)流中,每一個(gè)數(shù)據(jù)處理環(huán)節(jié)(簡(jiǎn)稱數(shù)據(jù)處理Process)對(duì)時(shí)間和空間的偏
好是不同的。這里的數(shù)據(jù)流可能包含多個(gè)分工不同的子系統(tǒng)(處理器),甚至包含遠(yuǎn)端的服務(wù)器系統(tǒng)。
有的Process對(duì)性能(時(shí)間)敏感并擁有寬裕的RAM,顯然應(yīng)該利用塊處理“以空間換時(shí)間”的特性,將
RAM富余的優(yōu)勢(shì)更多的轉(zhuǎn)化為性能優(yōu)勢(shì);有的Process對(duì)空間敏感(往往是成本敏感導(dǎo)致的),對(duì)性能
則要求不高(比如UART,9600,甚至是2400波特率傳輸信息,比如紅外遙控器傳輸遙控信息),這
種情況下,以流處理?yè)Q取更多的成本優(yōu)勢(shì)幾乎是不二的選擇。
  那么,當(dāng)一個(gè)數(shù)據(jù)流中,相鄰的Process存在不同的偏好時(shí)怎么協(xié)調(diào)呢?

> 生產(chǎn)者Process使用“流”處理;消費(fèi)者Process使用“塊”處理
1、由消費(fèi)者提供一個(gè)隊(duì)列Q,該隊(duì)列將用于保存數(shù)據(jù)的塊MEM提供給Q作為緩沖區(qū)初始化為空隊(duì)列;
2、永久封堵Q的出隊(duì)接口
3、將Q的入隊(duì)接口提供給生產(chǎn)者
4、當(dāng)隊(duì)列滿時(shí),將MEM取出,交給消費(fèi)者處理;
5、如果MEM是堆分配的,則嘗試從堆中獲取一個(gè)新的MEM,重復(fù)1的步驟;當(dāng)消費(fèi)者完成對(duì)數(shù)據(jù)MEM
的處理后,應(yīng)當(dāng)在隨后適當(dāng)?shù)奈恢脤EM釋放回堆中

> 生產(chǎn)者Process使用“塊”處理;消費(fèi)者Process使用“流”處理
1、由生產(chǎn)者提供一個(gè)隊(duì)列Q,并將保存數(shù)據(jù)的塊MEM提供給Q作為緩沖區(qū)初始化為滿隊(duì)列;
2、永久封堵Q的入隊(duì)接口
3、將Q的出隊(duì)接口提供給消費(fèi)者
4、當(dāng)隊(duì)列為空時(shí),1)如果MEM是堆分配的,則將MEM釋放回堆,并等待生產(chǎn)者提供可用的數(shù)據(jù)塊,
進(jìn)而回到步驟1;2)如果MEM是靜態(tài)分配的,唯一的,則在此時(shí)還給生產(chǎn)者做下一次的數(shù)據(jù)生產(chǎn);

  通過(guò)上面的描述,我們發(fā)現(xiàn),隊(duì)列(Queue)在流塊互轉(zhuǎn)間扮演了關(guān)鍵的橋梁作用。這里不僅有傳
統(tǒng)意義上“將隊(duì)列初始化為空”的操作,還引入了“將隊(duì)列初始化為滿”的概念。

  為什么隊(duì)列如此神奇呢?因?yàn)槠浔举|(zhì)是:用存儲(chǔ)器空間為“出隊(duì)”、“入隊(duì)”之間偶爾的瞬間速度差爭(zhēng)
取時(shí)間。(相信大家都知道小學(xué)時(shí)候變態(tài)的泳池放水模型)隊(duì)列是一個(gè)典型的用空間換時(shí)間的數(shù)據(jù)結(jié)
構(gòu)。它能爭(zhēng)取的是“出隊(duì)”、“入隊(duì)”之間由于速度差導(dǎo)致的時(shí)間差異,能換多少時(shí)間,完全由緩沖區(qū)大小
決定。

  我們有很多“同志”總是把隊(duì)列當(dāng)成萬(wàn)能藥,只要覺(jué)得數(shù)據(jù)傳輸“可能出現(xiàn)速度不一致的問(wèn)題”,就吃
一粒,也不管這種速度差異是不是恒定的(如果入隊(duì)比出隊(duì)恒定大,則隊(duì)列必溢出,時(shí)間早晚由隊(duì)列
緩沖大小決定);就好像用了隊(duì)列就可以當(dāng)自己為鴕鳥(niǎo)——把腦袋扎進(jìn)沙子里——而所有通信的問(wèn)題就
不存在了一樣:

   恩!存在也不是速度差異的問(wèn)題——“我用隊(duì)列了阿?為什么還有問(wèn)題?”——呵呵噠!

  其實(shí),整篇文章鋪墊那么多,就是為了最后一處吐槽作鋪墊,吐完收工!暢快!舒服~哈哈哈哈。

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