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[導讀]顯卡界優(yōu)秀顯卡通常層出不窮,而本文將對顯卡——影馳 GeForce GTX1660Ti 金屬大師做出詳細評測。

顯卡界優(yōu)秀顯卡通常層出不窮,而本文將對顯卡——影馳 GeForce GTX1660Ti 金屬大師做出詳細評測。

 


 

作為影馳最新的推出的GTX1660Ti新品,單從首發(fā)2299元的定價來看,它和之前發(fā)布的影馳 GeForce GTX1660Ti 大將當屬同級! 但我認為,在外觀上金屬大師比大將要好看得多,所以咱們還是先從外觀說起罷!

 


 

通體湛藍是我對這張卡的初印象(準確來說是青色);古語有云:“青,取之于藍,而青勝于藍!”所以用藍來形容這張卡也不無不可。

 


 

正面是藍,

 


 

反面,亦是藍;包括包裝,均采用了非常年輕且跳脫的設(shè)計,一股濃濃的Ins風!再加上前部導流罩和后部背板都是統(tǒng)一的金屬設(shè)計,我想這大抵就是“金屬大師”這個叫法的由來。

 


 

單8Pin的外部供電設(shè)計;

 


 

由一個DP 1.4、一個HDMI 2.0b和一個DVI-D接口組成的I/O,最多支持三聯(lián)屏;

 


 

整張卡的尺寸為280x126x44mm,正面三個7.5cm扇徑的小風扇,

 


 

外加三根5mm純銅熱管加純銅底座以及一大堆大面積鋁鰭片組成的散熱模塊!

 


 

褪去外衣之后,就是顯卡PCB本體了,可以看到,GTX1660Ti的PCB本身并沒有三風扇顯卡那么長,更多的是廠商為了加強散熱而做出的加長設(shè)計。

 


 

3+2相的全固態(tài)電容供電;

 


 

鎂光的GDDR6顯存顆粒,共有6顆;

 


 

還有指甲蓋板大小的TU116-400-A1核心;

 


 

而背板除了做三角形的鏤空設(shè)計輔助散熱外,內(nèi)部還在供電模塊的背面貼上了導熱硅脂片加強散熱;除此之外還貼上了黑色的絕緣膠面防止PCB短路。

好了,外觀和拆解告一段落,咱們馬上來上機看看!

 


 

首先要先介紹一下我測試所用到的平臺,CPU和主板采用的是AMD銳龍7 2700X+華碩ROG C7H的組合,再搭配4根單8G的影馳名人堂燈條和金士頓HyperX Fury RGB SSD做測試盤;

 


 

還有海韻 Snow Silent 750 Titanium的電源保證供電,CPU散熱器用恩杰海妖X52,以及專門為了應(yīng)付高分辨率測試場景而特別準備的華碩PG27UQ顯示器,這一套基本可以保證沒有任何因素可以限制到這幾張顯卡的發(fā)揮了!

 


 

順帶一提,這個白色的影馳名人堂燈條和這個只能發(fā)白光的影馳 GeForce GTX1660Ti 金屬大師還是蠻搭的!(畢竟兩個都只能發(fā)白光!沒錯,這張卡確實不支持阿雞比!笑~)

 


 

亮機之后,可以通過GPU-Z看到這張卡的一些基本參數(shù),默頻1500MHz,Boost頻率1770MHz,在實際游戲中我們測試Boost頻率最高可以到1920MHz;然后這邊還可以看到它搭載了6GB的鎂光GDDR6顯存以及采用了12nm制程工藝和內(nèi)置了1536個流處理單元等等。

 


 

閑言少敘,直接放3DMark各項測試成績,由于現(xiàn)在GTX16系也能支持光追了,所以我把專門測試光追的Port Royal也加了進去,以供大家參考。具體測試結(jié)果如上,3DMark FireStrike Ultra顯卡得分為3150,F(xiàn)ireStrike Extreme顯卡得分為7043,F(xiàn)ireStrike顯卡得分為15413,Port Royal得分為1568,Time Spy Extreme顯卡得分為2785,Time Spy顯卡得分為6182;

而游戲方面,我選用了比較有代表性的幾款單機大作來進行測試,如:《古墓麗影11》、《古墓麗影10》、《幽靈行動:荒野》、《全境封鎖2》;網(wǎng)游方面則選用了這幾年比較火的《PUBG》,以及近期大熱的《Apex英雄》;

 


 

先來看這張卡在特效全開下運行《古墓麗影11》、《古墓麗影10》、《幽靈行動:荒野》的性能表現(xiàn),古墓11 2K平均幀數(shù)52幀,1080P 72幀;古墓10 2K平均幀數(shù)67幀,1080P 98幀;幽靈行動:荒野 2K平均幀數(shù)38幀,1080P 49幀;

 


 

再看特效全開下《全境封鎖2》、《PUBG》和《Apex英雄》的測試成績,全境封鎖2 2K平均幀數(shù)45幀,1080P 67幀;PUBG 2K平均幀數(shù)65幀,1080P 98幀;Apex英雄 2K平均幀數(shù)80幀,1080P 106幀;

可以說,除了2K分辨率下的《幽靈行動:荒野》和《全境封鎖2》外,影馳 GeForce GTX1660Ti 金屬大師在其他幾款游戲上都達到了完美流暢運行的水平;讓人不禁感慨,現(xiàn)在的6字頭的顯卡連2K特效全開的3A大作都差不多能吃透了!想想以前的1060,也就1080P分辨率下還能行!

 


 

跑完一圈3DMark的壓力測試后,滿載核心溫度最高去到68℃,正常水平!(不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn)一眾AIC的圖靈新卡滿載溫度基本都守在70℃以內(nèi)?)

 


 

功耗方面在運行3DMark壓力測試時滿載功耗為180W左右,待機狀態(tài)下平臺功耗為56W左右;基本上400W以上的正規(guī)電源都能輕輕松松帶了!

 


 

還有噪音,滿載43分貝,算是很安靜了吧?!

總而言之,我個人對影馳 GeForce GTX1660Ti 金屬大師這張卡的整體印象還不錯,性能可以(至少可以滿足絕大多數(shù)游戲的2K需求,1080P就更不用說了);同時外觀出眾,整體色彩濃郁純粹,年輕且充滿活力,希望各大AIC也努力提升一下自己的審美,不要再一味的迎合用戶凈搞些花里胡哨的RGB燈,說實話并不好看(個人觀點),價格方面,現(xiàn)在首發(fā)2299,但私以為還有下探的空間(估計過一陣也會像1660Ti大將那樣搞個滿減啥的,等等黨可以再等等,笑~)。

最后再放幾張上機圖給大家爽一哈,

 


 

 

 

 


 

綜上可知,影馳 GeForce GTX1660Ti 金屬大師性能優(yōu)異,價格存在下調(diào)空間,各發(fā)燒友可依據(jù)自身需要購買選用。

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