(文章來源:青年創(chuàng)業(yè)網)
科技發(fā)展往往會超出所有人的想象,所以只能做一些早期的猜測。自《精靈寶可夢Go》這款基于位置的游戲發(fā)布三年來,下載量超過10億次,十分火爆。除游戲外,AR還被應用于培訓和教育、醫(yī)療、導航、旅游、零售、現(xiàn)場服務、房地產銷售、設計和建筑等多個領域。
目前這些都是簡單的單人體驗,但都可以發(fā)展成AR云應用,出現(xiàn)一組全新的業(yè)務模型和體驗。在AR云的世界,每個人的位置不只有GPS坐標,還有室內室外的周邊環(huán)境、以及身邊的信息層或交互組件。因此,這個世界上的地圖不再像谷歌地圖那樣的2D效果,也不是帶有地形和建筑體量的3D地圖,而是一張超立體地圖,包含了身臨其境的所有細節(jié)。這聽起來像是瘋了,但各公司已經在規(guī)劃相關項目。
伴隨而來的是一層又一層的信息,比如說明、方向、旅游信息、位置上的物體信息、游戲角色、藝術品或虛擬場景,甚至媒體也可以與物理位置相連,供同一地區(qū)的人們共同體驗。等到那個時候,F(xiàn)acebook、谷歌、蘋果(Apple)、微軟(Microsoft)等已經擁有了全球社交圖譜的老牌公司,或許會被索尼(Sony)、動視暴雪(Activision Blizzard)或藝電(EA)等多人游戲巨頭所取代。
那么普通人需要什么樣的設備和軟件來參與AR云?幾年來,蘋果的AR耳機在推進, Facebook也預計將推出一款AR Oculus設備。同時我們已經擁有了iOS和Android系統(tǒng)的智能手機和平板電腦、微軟全息透鏡和谷歌眼鏡,以及帶有深度攝像頭的智能手機和可穿戴設備。所有這些設備日后將通過一個AR瀏覽器同步運行。
AR云應用建立在深度學習和計算機視覺基礎的進步之上,這是一個競爭激烈的市場,初創(chuàng)企業(yè)數(shù)量激增,科技巨頭收購量也逐漸增加,主要集中于AR云和自動駕駛汽車這兩個新興市場。AR云系統(tǒng)將連接到基礎設施和網絡,大規(guī)模運行時,對帶寬、延遲和本地處理提出極高要求。
因此,未來5G網絡將在這里發(fā)揮作用,包括移動邊緣計算標準。據預測,到2021年,AR的消費收入將達到140億美元,其中只有大約20億美元來自消費者置辦相關裝備帶來的硬件銷售。但是,作者也表示,在AR云基礎設施構建的過程中,一個顯而易見的問題是監(jiān)管。
如果人們在玩一款與現(xiàn)實世界互動的游戲,該如何確保他們的安全?一些公共場所是否不適宜AR全景顯示(如墓地、醫(yī)院、教堂等等)?AR應用程序是否會鼓勵用戶物理入侵他人地域?如果每個人的設備都有生物識別技術,攝像頭不斷掃描,甚至人臉識別,是否會有新的隱私考慮?
世界各國的法律體系可能需要抓緊時間趕上這波科技新潮。最后,AR云世界可能還需要建立新的模式和慣例。最近,Snap、Magic Leap、NianTIc、6D等初創(chuàng)公司的發(fā)展都不可忽視,科技巨頭谷歌、蘋果、微軟和Facebook也在通過收購、投資的方式不斷擴展業(yè)務線,力圖涵蓋大部分AR云所需要素的產品、服務,以期占據主導地位。
總之,這套新網絡系統(tǒng)將包含一系列全新的互動、商業(yè)、行為、平臺、社會、法律和道德規(guī)范,AR云是時候從科幻小說轉向現(xiàn)實了。