樂(lè)智機(jī)器人:專(zhuān)注于為校園用戶(hù)和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)提供steam教育解決方案
樂(lè)智機(jī)器人宣布完成1500萬(wàn)元戰(zhàn)略融資,投資方為安徽德眾置業(yè)投資有限公司。本次投資將用于樂(lè)智安徽太和生產(chǎn)基地的建設(shè)和安徽當(dāng)?shù)厥袌?chǎng)的拓展。樂(lè)智機(jī)器人曾獲得由深圳力合與創(chuàng)想天使投資的1000萬(wàn)天使輪融資,2017年9月完成數(shù)千萬(wàn)人民幣的Pre A輪融資,由拼圖資本領(lǐng)投、國(guó)是經(jīng)緯跟投。
樂(lè)智機(jī)器人成立于2013年12月18日,是一家機(jī)器人研發(fā)教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)和智能硬件開(kāi)發(fā)商,專(zhuān)注于為校園用戶(hù)和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)提供steam教育解決方案,致力于提供空間搭建+課程內(nèi)容+教具提供+師資培訓(xùn)等一體化服務(wù)。
具體說(shuō)來(lái),樂(lè)智機(jī)器人主要利用國(guó)際大賽樹(shù)立品牌,輸出完整的STEAM課程解決方案;通過(guò)大賽和自有平臺(tái)占據(jù)校園市場(chǎng),實(shí)現(xiàn) B2B2C的業(yè)務(wù)模式。而落實(shí)到產(chǎn)品形態(tài)上,樂(lè)智機(jī)器人為2B校園用戶(hù)提供包括海陸空硬件產(chǎn)品、編程云平臺(tái)、課程服務(wù)、師資培訓(xùn)等全套的STEAM解決方案;而在2C用戶(hù)上,樂(lè)智機(jī)器人則主要以2項(xiàng)國(guó)際大賽為出口:國(guó)際水中機(jī)器人大賽和RoboCom青少年挑戰(zhàn)賽。其中,硬件與課程的體系化搭配是樂(lè)智機(jī)器人的優(yōu)勢(shì)。
樂(lè)智機(jī)器人CEO范瑞峰表示,創(chuàng)客教育的核心是體系化的課程內(nèi)容即創(chuàng)客教育體系,而硬件產(chǎn)品作為內(nèi)容的載體發(fā)揮的作用舉足輕重?!拔覀兘o學(xué)校提供的是以?xún)?nèi)容為核心的硬件+軟件+課程的完整STEAM解決方案,目前已經(jīng)為數(shù)百所中小學(xué)提供STEAM教育整體解決方案,讓數(shù)十萬(wàn)的中小學(xué)生從科學(xué)素養(yǎng)教育中獲益?!?/p>
團(tuán)隊(duì)方面,創(chuàng)始人范瑞峰畢業(yè)于北京大學(xué),創(chuàng)立了國(guó)際機(jī)器人創(chuàng)客聯(lián)盟及大賽,其他團(tuán)隊(duì)核心成員也均來(lái)自北京大學(xué)、清華大學(xué)等國(guó)內(nèi)名校。