VR游戲開(kāi)發(fā)成本揭秘,盈利困難
大眾創(chuàng)新,萬(wàn)眾創(chuàng)死,創(chuàng)業(yè)不是游戲,一時(shí)興起就可以隨時(shí)隨地的開(kāi)始。很多時(shí)候你聽(tīng)到的都只是成功的創(chuàng)業(yè)者,還有太多創(chuàng)業(yè)失敗的你沒(méi)有知道過(guò)。今年VR市場(chǎng)火爆異常,但倒下的公司也很多。
到目前為止,VR市場(chǎng)盈利仍然是一個(gè)觸摸不到的夢(mèng)想。最近, Eerie Bear Games的Joe Radak 在Medium上發(fā)了一個(gè)帖子警告從業(yè)者們,如果現(xiàn)在去開(kāi)發(fā)VR游戲的話,很有可能血本無(wú)歸。
很多游戲開(kāi)發(fā)者認(rèn)為,一個(gè)兩人組開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)( Eerie Bear Games正是如此)在家里開(kāi)發(fā)出一款游戲就能掙錢了。但到目前為止,Radak已經(jīng)在這個(gè)游戲上損失了3萬(wàn)6千美元。所以,Radak發(fā)帖的目的是警告后來(lái)者不要太想當(dāng)然。
沒(méi)有什么隨隨便便能夠成功,尤其在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激Parks Associates的一項(xiàng)新研究顯示,63%的美國(guó)人對(duì)VR不熟悉或一無(wú)所知,只有約6%的男性和2.5%的女性對(duì)購(gòu)買頭顯有興趣。在此情況下,即使是最好的游戲也可能掙不到錢。烈的現(xiàn)代社會(huì)。VR雖然是個(gè)新興的市場(chǎng)藍(lán)海,但正因?yàn)閯偱d起不久,很多人都還不了解。
小編認(rèn)為創(chuàng)業(yè)者要慎重的對(duì)待自己的創(chuàng)業(yè)選擇,不能盲目跟風(fēng),要看自己所掌握的資源,選擇自己合適的創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目。很多項(xiàng)目別人能做成功但是你不見(jiàn)得能成功,因?yàn)槊總€(gè)創(chuàng)業(yè)者的能力和積累是不一樣的。