你的網(wǎng)絡(luò)能承載VR社交嗎?華為iLab告訴你答案
你的網(wǎng)絡(luò)能承載VR社交嗎?華為i不同的社交軟件對網(wǎng)絡(luò)的要求是不一樣的,那么未來VR社交需要什么樣的網(wǎng)絡(luò)才能承載呢?華為旗下致力于從用戶體驗(yàn)角度研究網(wǎng)絡(luò)友好性,從網(wǎng)絡(luò)角度研究產(chǎn)業(yè)和生態(tài)的數(shù)據(jù)公司iLab發(fā)布了其社交VR網(wǎng)絡(luò)承載研究結(jié)果。
華為iLab主要從當(dāng)前和未來的社交VR應(yīng)用形態(tài)的核心元素、關(guān)鍵技術(shù)、應(yīng)用體驗(yàn)、網(wǎng)絡(luò)要求、網(wǎng)絡(luò)流量和影響等方面進(jìn)行了系統(tǒng)性的分析。報(bào)告認(rèn)為:Social VR是一個(gè)多應(yīng)用場景的虛擬現(xiàn)實(shí)理念,社交使VR變成一種CommunicaTIon方式和下一代通信平臺。
當(dāng)前的典型Social VR應(yīng)用流量消耗已經(jīng)接近傳統(tǒng)社交應(yīng)用的近100倍。未來面對全球超過30億人組成的社交網(wǎng)絡(luò),假設(shè)有1%的用戶從傳統(tǒng)社交應(yīng)用平臺遷移到Social VR應(yīng)用并同時(shí)在線參與社交,全網(wǎng)并發(fā)流量將超過800Tbps,這無疑會給網(wǎng)絡(luò)帶來巨大挑戰(zhàn)。
隨著VR/AR技術(shù)與移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,社交VR帶來全新的虛擬社交體驗(yàn)。社交VR因其融入了全景視頻場景、逼真化身形象、音視頻聊天、分享視頻、購物與旅游等功能的社交應(yīng)用,流量消耗也將更為巨大。
因此在社交VR尚未普及之前,政府與企業(yè)應(yīng)該關(guān)注未來社交VR的網(wǎng)絡(luò)承載需求,不然光有VR社交軟件,你的網(wǎng)絡(luò)也只能望洋興嘆!