團結(jié)才是硬道理 HTC呼吁業(yè)內(nèi)大佬聯(lián)手發(fā)展VR
正所謂,團結(jié)就是力量,這句話不論在哪個行業(yè)都是硬道理,當(dāng)然也包括VR。我們知道,VR目前仍處于發(fā)展初期,還有諸多方面有待完善,這時候,單憑一己之力要想成功還是相當(dāng)艱難的。
所以,雖然市場競爭如此激烈,視界君還是覺得,各位科技圈大佬們此時此刻應(yīng)該先團結(jié)起來,共同促進VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。而這,也是HTC正在做的事。 Viveport總裁兼htc vr部門高級副總監(jiān)瑞卡德•施泰伯(Rikard Steiber)在本周表示表示:“我們正處于發(fā)展的早期階段,所有VR領(lǐng)域的玩家都需要攜手合作以確保虛擬現(xiàn)實可以成功。我們應(yīng)該讓讓開發(fā)者更容易創(chuàng)建優(yōu)秀的內(nèi)容和實現(xiàn)盈利,而不是進行相互競爭。這個領(lǐng)域一開始或許會令人感到困惑,所以我們需要為消費者提供引導(dǎo)。但我認為,擁有智能手機的用戶將會升級至某種虛擬現(xiàn)實體驗,我認為如果你擁有一臺游戲主機,你升級至一種更具沉浸感的體驗是十分正常的事情,如果你擁有一臺高端PC,那么你也會那樣子做。”
“VR的應(yīng)用很快就會超越游戲。如果你有留意到PC,互聯(lián)網(wǎng)和移動設(shè)備的革命,你就會注意到這總是從游戲和早期普及者開始,但并不一定是游戲讓互聯(lián)網(wǎng)、或PC、或移動設(shè)備實現(xiàn)騰飛。在今天,甚至是游戲玩家都會在智能手機或社交媒體上花費大部分的時間。當(dāng)然,他們還會玩游戲,但這并不是他們唯一在做的事情。我們?nèi)栽谠缙诎l(fā)展階段,而我認為這將會改變世界。” 施泰伯談到非游戲產(chǎn)品,這因為他與Viveport的關(guān)系。Viveport這一在線商店專門出售或許不太適合Steam的內(nèi)容。Viveport始于中國市場,現(xiàn)在已經(jīng)在全球范圍內(nèi)鋪開。盡管如此,Viveport并不僅僅只提供Vive應(yīng)用,施泰伯希望可以與其他主要的VR廠商進行合作。 “我們對Viveport的愿景是,將其打造成領(lǐng)先的開放型虛擬現(xiàn)實商店,”施泰如是說,“我們不僅僅只是為了Vive,我們更是為了所有的平臺和設(shè)備。我們在中國啟動了該平臺,而某些美國公司難以在這里開設(shè)辦事處。在中國,我們涵蓋了所有類型的內(nèi)容,我們也剛剛推出了移動VR產(chǎn)品,我們有安卓VR和Daydream應(yīng)用,我們還推出了我們的Arcad項目。我們希望幫助開發(fā)者進入中國,安全地從PC VR、家居VR,移動VR和基于公共位置的VR身上實現(xiàn)盈利。”
“Steam是我們的優(yōu)秀合作伙伴,他們在游戲社區(qū)和開發(fā)者之中有很強的親和力。他們的增長速度非???,已經(jīng)有很多優(yōu)秀的內(nèi)容。然而,我們認為虛擬現(xiàn)實不僅只局限于游戲,還包括教育,創(chuàng)作、影視、品牌,社交等等。如果你是一名開發(fā)者,比方說,是《TIltbrush》這一創(chuàng)意工具的開發(fā)者,這是一個非常有名的應(yīng)用,該應(yīng)用可能很難在當(dāng)前的應(yīng)用商店中獲得大量的推廣,因為這些應(yīng)用商店主要面向游戲玩家,因此游戲內(nèi)容也總是位于顯眼位置。如果你在Steam上發(fā)行游戲,這里已經(jīng)有800個VR應(yīng)用程序,如果你不是排在前100名以內(nèi),你就會面臨一些挑戰(zhàn)。我們希望可以作為Steam的補充,我們想幫助社交、教育、創(chuàng)意內(nèi)容的開發(fā)者接觸到全球受眾,并實現(xiàn)盈利。”
“重要的原因是,通過專注于諸如創(chuàng)作和教育這些額外的垂直領(lǐng)域,我們將會為VR吸引到新的用戶。所以我們有老師,創(chuàng)意工作者,好萊塢的工作室、我們還有品牌,所有都會推動這一生態(tài)系統(tǒng)的發(fā)展。所以我們更多是作為補充,而不是(與Steam)競爭。”
Vive全球營銷執(zhí)行總監(jiān)瑞恩·胡平格納(Ryan Hoopingarner)補充說道:“我們總是會指出的一點是,VR體驗仍然排名前十,而該應(yīng)用與游戲無關(guān)。所以即使游戲是把人們吸引到虛擬現(xiàn)實,幫助他們了解并決定是否要為此而進行投資的重要原因,一旦他們擁有了頭顯,作為VR擁有者的他們就不僅只局限于一位玩家:人們對VR所能提供的一切都會感興趣,而不僅僅只是游戲。所以我們有自己的商店,我們自己的市場,專門針對游戲世界之外的內(nèi)容。”
“Viveport Arcade”是Viveport的延伸,這一概念在中國啟動并希望復(fù)制已經(jīng)普遍存在的網(wǎng)吧文化。用戶只需支付人民幣60元就能玩15-30分鐘的VR游戲??紤]到西方國家的游戲廳業(yè)務(wù)逐漸衰落,這個概念似乎最適合東方市場,但施泰伯并不認同這一看法。 他說:“人們對公共空間有非常濃厚的興趣。我們現(xiàn)在看到,而且正在從中國開始,幾乎世界各地的商場都有這些網(wǎng)吧和街機。商場中有體驗館,人們對獨立渠道非常感興趣,而在成本控制上非常好。對我們而言有兩個重要的原因:一個是,我們將會提高高端VR的可達性。在這個計劃之前,大多數(shù)人會通過他們手機上的360度視頻接觸VR,這固然很好,但這不是真正的VR。如果我們可以在公眾中做到這一點,那么媽媽們只需幾塊錢就能夠接觸到高端體驗,而這對生態(tài)系統(tǒng)的發(fā)展而言非常重要。”
“第二件事,對開發(fā)者而言是一個非常好的盈利工具,因為他們只需半個小時的使用時長就能賺取利潤。我們所做的事情是幫助開發(fā)者盈利,因為我們會通過DRM來保護他們的內(nèi)容,同時會進行跟蹤,確保他們拿到報酬。如果我們不開展這一計劃,中國很有可能會出現(xiàn)一個巨大的盜版市場。” 除了Viveport之外,HTC同時也在開發(fā)新的硬件,并在積極地推進B2B市場。 胡平格納解釋說:“人們有很大的興趣,尤其是在繪圖和建筑社區(qū),以及制造社區(qū)…所有需要進行CAT建模的用戶,這種快速原型的方法在VR中會比塑料模具,甚至是3D打印還要更加簡單。” “我們最初與一家使用Autodesk的建筑公司進行合作,Autodesk也是我們的合作伙伴。Autodesk擁有一個針對建筑公司的獨特平臺。我們當(dāng)時在與一個建筑師討論,他說他們在VR中制作了一個完整的模型,一個六層的建筑。所以他們可以行走在真實大小的模型中,所以他們可以看到10英尺高的天花板,但你也可以通過讓建筑變小來讓自己顯得更大。他們通過滑塊來調(diào)整大小尺寸,讓自己變成12英尺高,頭部頂?shù)教旎ò迳?,而?dāng)他們這樣做的時候,他們意識到建筑物的大梁之間的間距并不正確。當(dāng)時的規(guī)劃并不正確。他們發(fā)現(xiàn)有錯誤,所以他們重新進行了設(shè)計。如果不是借助VR,在他們建成的前五個樓層之前都不會發(fā)現(xiàn)這個錯誤。有時候你不會意識到這些問題,一直到你建好五層樓的時候你才會發(fā)現(xiàn)… 通過操作屏幕上的滑塊,VR幫他們省去了120萬美元的冤枉錢。”
此外,HTC還有其他的許多計劃,包括電競和真實世界的體育賽事。 施泰伯說道:“你有機會可以傳送到賽場之中,坐在VIP貴賓座上或你支持的球隊旁邊觀看比賽,還會有數(shù)據(jù)呈現(xiàn)在你的視野之中…你甚至可以傳送至比賽之中,運動員的旁邊。” “目前仍在發(fā)展早期,但我認為有想象力的人都能預(yù)見觀眾體驗將會提升一個檔次,現(xiàn)在的我們只是在觀看一塊2D屏幕而已。” 有人或許會認為,HTC只是為了確保投資回報率才推出Viveport、Viveport Arcade、B2B以及所有這些計劃。VR設(shè)備起初的銷售額很低,考慮到如此高的入門門檻,這也并不令人感到奇怪。HTC在最近幾個季度確實面臨著財務(wù)困境,尤其是智能手機業(yè)務(wù)的萎靡。這樣看來,HTC的確沒有時間去等待VR騰飛。然而,施泰伯和胡平格納并不過于在于這些問題。
胡平格納指出:“我們把VR看作是一項更廣泛的投資。我們并沒有壓力要實現(xiàn)什么短期目標。這也是為什么你會看到HTC會投資諸如Viveport這樣的事情。我們把VR看作是一個完成的產(chǎn)業(yè),而不僅僅只是硬件而已。我們希望出現(xiàn)在整個VR領(lǐng)域之中。這也是為什么我們會把注意力放在VR背后的平臺,而不是不斷進行硬件的迭代。” “事實上,就我們與游戲玩家之間的對話,你會看到我們不再局限于硬件,頭顯和控制器,我們會談?wù)撃憧梢云诖龓Щ丶业捏w驗。我們不再告訴他們關(guān)于硬件的故事,而是開始告訴他們關(guān)于體驗的故事。”
施泰伯總結(jié)說:“HTC正在優(yōu)先考慮虛擬現(xiàn)實,而我們當(dāng)然會投資這些領(lǐng)域。我不能對手機業(yè)務(wù)進行評價,但我認為所有人都能看到HTC 10是一臺優(yōu)秀的智能手機,而我們也在為谷歌生產(chǎn)Pixel手機。我們的核心業(yè)務(wù)正在朝著正確的方向發(fā)展。我們是該領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者,我們將會繼續(xù)投資以確保這一勢頭。” 我們都知道,HTC準備借助VR產(chǎn)業(yè)來打一個漂亮的翻身戰(zhàn),迄今為止他們也確實做出了不少促進行業(yè)發(fā)展的努力,包括成立各種VR扶持項目,甚至聯(lián)手政府。只是,木秀于林風(fēng)必摧之,HTC作為VR設(shè)備界的領(lǐng)軍者,難免被其他業(yè)內(nèi)大佬們視為競爭對手。因此,即使他們是真心誠意呼吁大家聯(lián)手發(fā)展VR,其他諸如索尼、Oculus、微軟、谷歌等科技圈巨頭真的會響應(yīng)么?