Kyocera 在 CTIA 公開(kāi)手機(jī)用骨傳導(dǎo)技術(shù)
「喂?聽(tīng)到嗎?你那邊很吵?。 惯@類(lèi)對(duì)白相信不少讀者都遇到過(guò),在吵雜地方通話這個(gè)過(guò)去一直沒(méi)有很多解決方案(最出色的要算是 Motorola 的 CrystalTalk 了)的問(wèn)題,看來(lái) Kyocera 找到一套自己的解決方案了 -- 相對(duì)于在手機(jī)的軟件或麥克風(fēng)上做功夫,他們選擇了利用一個(gè)特別的硬件 -- 屏幕!沒(méi)錯(cuò),在手機(jī)屏幕占據(jù)手機(jī)大部份面積的現(xiàn)在,廠方選擇了將過(guò)去用在聽(tīng)障人士身上的骨傳導(dǎo)技術(shù)直接做在屏幕上,據(jù)稱(chēng)這樣可以大大改善收音質(zhì)量呢。
其實(shí)在通話層面使用骨傳導(dǎo)技術(shù)并不是非常罕見(jiàn)的事,最為人熟悉的,大概就是 Jawbone 系列的耳機(jī),其 Noise Assassin 技術(shù)就是通過(guò)一顆感應(yīng)顎骨震動(dòng)的麥克風(fēng)來(lái)完成;而 Motorola 也曾推出過(guò)可單獨(dú)使用骨傳導(dǎo)技術(shù)來(lái)收音的藍(lán)牙耳機(jī)。至于這次直接做在手機(jī)的效果呢,據(jù)主站編輯的「動(dòng)耳聽(tīng)」來(lái)看,使用和不使用骨傳導(dǎo)之間,音質(zhì)的分別是頗為明顯的,而且這分別并不局限于吵雜環(huán)境,而是在一般環(huán)境也適用。以此估計(jì),相信這是一種可以和 CrystalTalk 競(jìng)爭(zhēng)的技術(shù)呢,在推出之前,看來(lái)值得好好期待吧!