核芯顯卡優(yōu)勢(shì)明顯 獨(dú)立顯卡未來(lái)將何去何從
核芯顯卡是新一代的智能圖形核心,它整合在智能處理器當(dāng)中,依托處理器強(qiáng)大的運(yùn)算能力和智能能效調(diào)節(jié)設(shè)計(jì),在更低功耗下實(shí)現(xiàn)同樣出色的圖形處理性能和流暢的應(yīng)用體驗(yàn)。 AMD的帶核芯顯卡的處理器被AMD稱之為APU(加速處理器),英特爾帶核芯顯卡的處理器有sandy bridge(SNB)和ivy bridge(IVB)平臺(tái)。但二者區(qū)別很大,APU使用了物理整合和統(tǒng)一供電,也就是作在一塊芯片上,統(tǒng)一雙向電源管理,運(yùn)行時(shí)采用異構(gòu)計(jì)算,而intel的僅僅是封裝到一個(gè)處理器之中,不僅芯片分為兩塊(如SNB的圖形為45NM制程,核心為32NM,IVB均為22NM),供電和接口的整合度也不如APU,但由于非同一芯片,所以不存在異構(gòu)計(jì)算所導(dǎo)致的互相影響。
<center>核芯顯卡
什么是核芯顯卡?核芯顯卡是建立在和處理器同一內(nèi)核芯片上的圖形處理單元。簡(jiǎn)而言之,就是與處理器核心合并在一起的圖形處理器。與Nehalem處理器里同時(shí)封裝32nm處理核心加45nm圖形核心的設(shè)計(jì)不同,Sandy Bridge處理器上的32nm核芯顯卡和32nm處理器則采用了完全融合的方式:在同一塊晶圓中分別劃分出CPU和GPU區(qū)域,它們各自承擔(dān)著數(shù)據(jù)處理與圖形處理的任務(wù)。 這種整合設(shè)計(jì)大大縮減了處理核心、圖形核心、內(nèi)存及內(nèi)存控制器間的數(shù)據(jù)周轉(zhuǎn)時(shí)間,有效提升處理效能并大幅降低芯片組整體功耗,有助于縮小了核心組件的尺寸,為筆記本、一體機(jī)等產(chǎn)品的設(shè)計(jì)提供了更強(qiáng)的性能、更豐富的多媒體能力以及更寬廣的設(shè)計(jì)空間。
核芯顯卡
核芯顯卡還擁有獨(dú)立的能源管控單元,因此和處理核心一樣支持睿頻加速技術(shù),可以獨(dú)立加速或降頻,并共享三級(jí)高速緩存,這不僅大大縮短了圖形處理的響應(yīng)時(shí)間、大幅度提升渲染性能,而且完全的32+32的設(shè)計(jì)模式帶給我們更低的功耗。而且這樣下來(lái)以前存有的成本高、通信延遲高等弊端均得以解決。
32nm的SNB與22nm的IVB
SNB,是“sandy bridge”的縮寫,集成HD3000核芯顯卡。Sandy Bridge是英特爾在2011年初發(fā)布的第二代酷睿處理器微架構(gòu),仍然保持酷睿i3、i5、i7三個(gè)系列,分別針對(duì)入門級(jí)、主流應(yīng)用和高端用戶。SNB在之前的智能處理器基礎(chǔ)上智能特性全面升級(jí),并且無(wú)縫融合了圖形顯示核心。英特爾此次推出的SNB處理器還重新定義了“整合平臺(tái)”的概念,之前沿用多年的“集成顯卡”將一去不復(fù)返,取而代之的是被處理器“無(wú)縫融合”的“核芯顯卡”。 那什么是“核芯顯卡”呢?Sandy Bridge設(shè)計(jì)采用與CPU核心同步的32nm工藝去制造GPU,進(jìn)一步提高了其性能。最為關(guān)鍵的是將GPU和CPU融為一體了,成為新一代CPU的標(biāo)準(zhǔn)組成部分,所以這樣的CPU被稱為核芯顯卡。
從32nm進(jìn)化到22nm
SNB與IVB架構(gòu)對(duì)比
IVB,是“ivy bridge”的縮寫,集成HD4000核芯顯卡。Ivy Bridge是第三代酷睿處理器,也就是說(shuō)繼續(xù)使用Core ix系列的命名方式。32nm Sandy Bridge已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了處理器、圖形核心、視頻引擎的單芯片封裝,其中圖形核心擁有最多12個(gè)執(zhí)行單元,支持DX10.1、OpenGL 2.1,性能可達(dá)當(dāng)前Core i5/i3集顯的1.5-2倍。 在此基礎(chǔ)上,22nm Ivy Bridge會(huì)將執(zhí)行單元的數(shù)量翻一番,達(dá)到最多24個(gè),自然會(huì)有性能上的進(jìn)一步躍進(jìn)。
需要注意的是,核芯顯卡和傳統(tǒng)意義上的集成顯卡并不相同。目前筆記本平臺(tái)采用的圖形解決方案主要有“獨(dú)立”和“集成”兩種,前者擁有單獨(dú)的圖形核心和獨(dú)立的顯存,能夠滿足復(fù)雜龐大的圖形處理需求,并提供高效的視頻編碼應(yīng)用;集成顯卡則將圖形核心以單獨(dú)芯片的方式集成在主板上,并且動(dòng)態(tài)共享部分系統(tǒng)內(nèi)存作為顯存使用,因此能夠提供簡(jiǎn)單的圖形處理能力,以及較為流暢的編碼應(yīng)用。
集成顯卡
相對(duì)于前兩者,核芯顯卡則將圖形核心整合在處理器當(dāng)中,進(jìn)一步加強(qiáng)了圖形處理的效率,并把集成顯卡中的“處理器+南橋+北橋(圖形核心+內(nèi)存控制+顯示輸出)”三芯片解決方案精簡(jiǎn)為“處理器(處理核心+圖形核心+內(nèi)存控制)+主板芯片(顯示輸出)”的雙芯片模式,有效降低了核心組件的整體功耗,更利于延長(zhǎng)筆記本的續(xù)航時(shí)間。
第一優(yōu)勢(shì)——體積夠小
在前面我們已經(jīng)說(shuō)了,核芯顯卡已經(jīng)是運(yùn)算核心和圖形核心的完美融合了,而我們其實(shí)還有一點(diǎn)未加說(shuō)明,那就是制程。早期的Clarkdale處理器的運(yùn)算核心采用的是32納米制程,而其顯示核心(Clarkdale的CPU和顯示核心分別出于兩塊DIE封裝中)的核心制程則為45納米。
核芯顯卡體積小[!--empirenews.page--]
相對(duì)于傳統(tǒng)的集顯和獨(dú)顯,核芯顯卡則將圖形核心整合在處理器當(dāng)中,進(jìn)一步加強(qiáng)了圖形處理的效率,并把集成顯卡中的“處理器+南橋+北橋(圖形核心+內(nèi)存控制+顯示輸出)”三芯片解決方案精簡(jiǎn)為“處理器(處理核心+圖形核心+內(nèi)存控制)+主板芯片(顯示輸出)”的雙芯片模式,這樣的解決方案優(yōu)勢(shì)非常明顯——體積夠小,雙芯片的模式所需要的PCB體積也比之前要小得多。
第二代智能英特爾酷睿處理器的內(nèi)部DIE封裝只有一個(gè)
更小的體積對(duì)于筆記本制造商來(lái)說(shuō)是福音,他們可以設(shè)計(jì)出更輕更薄的筆記本產(chǎn)品,當(dāng)然要有一個(gè)前提,那就是核芯顯卡的性能要令人滿意才行,更輕薄固然好,性能不佳也是滿足不了業(yè)務(wù)需求的。好在核芯顯卡還有另外一大優(yōu)勢(shì)。
核芯顯卡體積小
第二優(yōu)勢(shì)——性能夠強(qiáng)
很難想象核芯顯卡小小的身體里其實(shí)隱藏著巨大的能量,但事實(shí)是目前的核芯顯卡已經(jīng)具備了和獨(dú)顯叫板的實(shí)力,其實(shí)之前Clarkdale處理器的顯示核心性能實(shí)際已經(jīng)給了我們不小的驚喜,當(dāng)時(shí)我們的測(cè)試顯示Clarkdale(內(nèi)部集成的Graphics Media Accelerator HD)的顯示性能比英特爾前一代的G45集顯主板性能高了至少一倍,而Sandy Bridge處理器的核芯顯卡將擁有比Clarkdale更加強(qiáng)大的顯示性能。核芯顯卡帶來(lái)了新的改變:
IVB架構(gòu)
首先是架構(gòu)的革新,Core運(yùn)算核心和圖形顯示核心的融合是史無(wú)前例的,核芯顯卡是確確實(shí)實(shí)地開(kāi)創(chuàng)了歷史,而這并非只是形式,Core運(yùn)算核心和圖形核心之間的數(shù)據(jù)交換速度更加快速,兩者共享Last Level Cache(終級(jí)緩存)。
環(huán)形總線架構(gòu)示意圖
這里需要著重提出的是LLC(Last level cache)的變化,LLC和我們?cè)谥疤岬竭^(guò)的三級(jí)緩存關(guān)系密切,可以說(shuō)三級(jí)緩存是LLC的前身,但LLC和三級(jí)緩存之間還是有很大區(qū)別的,LLC除了提供CPU運(yùn)算核心的數(shù)據(jù)交換之外還外帶承擔(dān)了圖形核心的數(shù)據(jù)交換任務(wù),眾所周知的是CPU緩存的存取速度非常之快,核芯顯卡的性能也就得到了一定的提升。
IVB的HD4000核芯顯卡
前不久網(wǎng)上曝出了一張據(jù)稱是來(lái)自NVIDIA的幻燈片,內(nèi)容是應(yīng)該是NVIDIA的內(nèi)部的宣傳材料,就圖片來(lái)看是NVDIA認(rèn)為Intel的HD Graphics完全就是雞肋,從2010年到2011以來(lái)雖然有所進(jìn)步,但目前有超過(guò)40%的主流游戲它都沒(méi)法玩。從而引發(fā)了與Intel的一小場(chǎng)口水仗。
性能提升明顯
但I(xiàn)ntel認(rèn)為NVIDIA的說(shuō)法是非常片面的,而且還聲稱Intel HD Graphics 4000絕對(duì)能夠讓這些游戲都跑起來(lái)。不過(guò)NVIDIA的觀點(diǎn)則是顯卡能夠玩游戲的標(biāo)準(zhǔn)是給玩家提供相對(duì)較好的游戲體驗(yàn),Intel核心顯卡在主流分辨率下面對(duì)大部分游戲都無(wú)法達(dá)到30幀以上,換句話來(lái)說(shuō)就是你打游戲等于看幻燈片,談何體驗(yàn)?
新架構(gòu)的變化
隨著英特爾新一代Ivy Bridge處理器的發(fā)布,核芯顯卡也由HD3000升級(jí)到了HD4000,采用22nm 3D晶體管技術(shù),擁有更高的集成度和電氣特性,官方稱其圖形性能在上一代HD3000的基礎(chǔ)上提升了1倍。新一代HD4000處理性能上的提升以外,與HD3000相比,HD4000核芯顯卡在許多方面進(jìn)行了升級(jí),比如DirectX11、SM5.0、WIDI 3.0、快速視頻同步2.0等。除此以外,由于圖形顯示性能進(jìn)一步加強(qiáng),所以HD4000核芯顯卡首次實(shí)現(xiàn)了原生的3個(gè)獨(dú)立顯示輸出,而且開(kāi)始支持OPenCL1.1,將異構(gòu)計(jì)算引入了核顯顯卡。
但是核芯顯卡真的如同NVDIA所說(shuō)的那么雞肋么,下面就讓我給大家列舉幾項(xiàng)核芯顯卡的游戲測(cè)試數(shù)據(jù)。
HD4000核心顯卡運(yùn)行星際爭(zhēng)霸2
HD4000核心顯卡運(yùn)行星際爭(zhēng)霸2
HD4000核心顯卡運(yùn)行塵埃3
HD4000核心顯卡運(yùn)行塵埃3
測(cè)試結(jié)果看出,HD4000已經(jīng)能夠勝任部分大型3D游戲的運(yùn)行,并且都高于最低流暢度30幀的數(shù)值,性能還是十分強(qiáng)勁的。[!--empirenews.page--]
并且核芯顯卡支持快速視頻同步技術(shù)
Quick Sync Video加速的效果到底如何。測(cè)試的筆記本采用了酷睿i3-2310M,內(nèi)置NVIDIA GT520M獨(dú)立顯卡,將一段MKV格式的高清視頻(2238MB,44分鐘)轉(zhuǎn)換成適用于iPhone4(720p)的MP4格式文件,在CPU軟解碼、NVIDIA顯卡解碼和Quick Sync Video加速解碼三種狀態(tài)下進(jìn)行了測(cè)試。單純用CPU解碼,耗時(shí)48分鐘左右,即使是NVIDIA獨(dú)顯解碼也需要43分鐘,而用核芯顯卡解碼則只需18分鐘。
快速視頻同步技術(shù)
通過(guò)我們的測(cè)試與分析,事實(shí)證明核芯顯卡的性能已經(jīng)接近甚至超越了一部分的獨(dú)立顯卡,而核芯顯卡基于智能睿頻技術(shù)的自動(dòng)超頻和降頻特性又使其在節(jié)電的領(lǐng)域上遙遙領(lǐng)先與獨(dú)立顯卡,更重要的是核芯顯卡還能使你的筆記本更加輕薄。
根據(jù)我們的分析,核芯顯卡蠶食獨(dú)立顯卡市場(chǎng)的現(xiàn)狀已經(jīng)是顯而易見(jiàn)了,但是核心顯卡最終是否能徹底取代獨(dú)立顯卡,現(xiàn)在下定論還為時(shí)尚早。
首先,現(xiàn)階段核心顯卡性能依舊有待提高,雖然能滿足絕大部分用戶需求,但是在專業(yè)領(lǐng)域表現(xiàn)依舊平平。
專業(yè)獨(dú)立顯卡
其次,在游戲領(lǐng)域,如果想運(yùn)行最近大型3D游戲或者想得到完美的游戲體驗(yàn)和視覺(jué)沖擊,一款高端的獨(dú)立顯卡在現(xiàn)階段還是有必要的。
高端民用顯卡