傳統(tǒng)運(yùn)動也走向智能化,日本推出相撲機(jī)器人
在日本傳統(tǒng)的相撲運(yùn)動中,往往有兩個(gè)體型高大的選手,他們費(fèi)盡九牛二虎之力,就是要把對手?jǐn)D出狹小的比賽臺之外。
相撲雖然是一個(gè)非常具有觀賞性的運(yùn)動,但是這確很難向好朋友推薦。相撲選手會佩戴一種很傳統(tǒng)的兜襠布,而這款兜襠布從來不洗,相撲選手相信這會洗掉自己的經(jīng)驗(yàn)??偠灾?,兜襠布會給一些觀眾帶來一絲尷尬。
不過最近,已經(jīng)有公司推出了相撲機(jī)器人,他們學(xué)習(xí)了相撲運(yùn)動同樣的技巧和戰(zhàn)略,并且把相關(guān)的信息輸入到機(jī)器人系統(tǒng)中,這樣的相撲機(jī)器人,不再佩戴那塊兜襠布,極具觀賞性。
過去行業(yè)內(nèi)曾經(jīng)出現(xiàn)過格斗機(jī)器人,比如“BattleBots”。不過這些機(jī)器人是由外部人員遙控的。而上述的相撲機(jī)器人則是完全自動化的系統(tǒng)。
它們具有極高的靈活性,可以控制身體部位,進(jìn)行各種相撲運(yùn)動動作,并且具有極高的搏斗智慧。
相撲機(jī)器人給一項(xiàng)傳統(tǒng)、優(yōu)美的運(yùn)動,帶來了速度和人工智能。
另外和其他機(jī)器人相比,相撲機(jī)器人并沒有“毀滅對手”這個(gè)要素。和相撲運(yùn)動一樣,機(jī)器人需要的是用力量和技巧讓對手?jǐn)D出臺外獲得勝利,而不是要?dú)鐚Ψ健?/p>