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[導(dǎo)讀]5月9日,俄羅斯在莫斯科紅場舉行紀(jì)念衛(wèi)國戰(zhàn)爭勝利70周年的盛大閱兵式。在本次閱兵式上,除了中國儀仗隊(duì)的驚艷亮相以及其它十多個國家方隊(duì)的參與外,俄動用了超過15000名士兵,200件重型軍事裝備和140架飛機(jī),包括最新

5月9日,俄羅斯在莫斯科紅場舉行紀(jì)念衛(wèi)國戰(zhàn)爭勝利70周年的盛大閱兵式。在本次閱兵式上,除了中國儀仗隊(duì)的驚艷亮相以及其它十多個國家方隊(duì)的參與外,俄動用了超過15000名士兵,200件重型軍事裝備和140架飛機(jī),包括最新型的主戰(zhàn)坦克、步兵車、戰(zhàn)略轟炸機(jī)和戰(zhàn)略核力量,堪稱歷年閱兵規(guī)模之最。輿論分析,此次紅場閱兵,除了起到紀(jì)念衛(wèi)國戰(zhàn)爭的作用外,在當(dāng)前由烏克蘭危機(jī)引發(fā)的新一輪對抗的大背景下,閱兵還是俄羅斯對抗內(nèi)部經(jīng)濟(jì)下滑和外部制裁的一針強(qiáng)心劑,通過閱兵來展示自身力量,提高民族凝聚力和自信心。

閱兵式,除了各國軍隊(duì)方陣本身的觀賞性外,最具觀賞性和威懾力的,無疑是人類制造的各種重型軍事裝備,本次閱兵上,俄羅斯也是將自家的各種先進(jìn)軍事裝備展露無遺,主戰(zhàn)坦克“阿瑪塔”、“伊斯坎德爾”戰(zhàn)術(shù)導(dǎo)彈系統(tǒng)、亞爾斯洲際彈道導(dǎo)彈、SU-35戰(zhàn)斗機(jī)、圖160“白天鵝”戰(zhàn)略轟炸機(jī)等等。人類總是有一種偏執(zhí)的愛好,也可以說是某種天賦,就是將技術(shù)上的發(fā)明創(chuàng)造使用在軍事領(lǐng)域。戰(zhàn)爭貫穿人類的整個歷史,不僅造成生靈死亡,文明消失,但也有其客觀上促進(jìn)技術(shù)革新和進(jìn)步的方面。以二戰(zhàn)為例,催生的彈道導(dǎo)彈、雷達(dá)和計算機(jī)技術(shù)直接影響了人造衛(wèi)星、火箭等領(lǐng)域,使人造設(shè)備登上了太空。冷戰(zhàn)時期的美蘇爭霸,也是航天事業(yè)發(fā)展的黃金時期,登月行動和空間站技術(shù),間接影響的軍用和民用行業(yè)不計其數(shù)。

隨著技術(shù)的發(fā)展,戰(zhàn)爭行為越來越像一場游戲。戰(zhàn)場上的軍事行動仍然存在,但多數(shù)是以特種部隊(duì)為先導(dǎo)的小規(guī)模行動,決定現(xiàn)代戰(zhàn)爭的勝負(fù)關(guān)鍵更多是通訊聯(lián)絡(luò)、后勤補(bǔ)給、武器系統(tǒng)的協(xié)調(diào)使用,而這些系統(tǒng)的使用則被簡化為一條條戰(zhàn)術(shù)指令,裝備參數(shù)和在適合的時候按鈕,某種程度上可以說,現(xiàn)代戰(zhàn)爭就是一場按鈕游戲。戰(zhàn)爭和游戲,本質(zhì)上并無不同,游戲是虛擬的戰(zhàn)爭,戰(zhàn)爭也可以視為殘酷的游戲,技術(shù)進(jìn)步在使人們擁有功能更豐富和更智能娛樂設(shè)備的同時,也使得軍事裝備同樣日益智能化,同樣的技術(shù)或硬件設(shè)備,均屬于人機(jī)交互的范疇,可以是玩具,也可以是兵器,就看怎么用。

游戲設(shè)備和兵器裝備

以O(shè)culus Rift頭盔為代表的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)問世一段時間了,在游戲領(lǐng)域已經(jīng)有了一定的應(yīng)用成果,微軟的HoloLens全息眼鏡,索尼夢神頭盔以及腦電波頭帶等設(shè)備為開發(fā)者和玩家呈現(xiàn)了不同的虛擬現(xiàn)實(shí)硬件解決方案,同時相關(guān)的游戲作品陣容也在逐漸壯大,微軟2014年收購了知名沙盒游戲Minecraft(我的世界)的開發(fā)商Mojang工作室,可能是該公司歷史上花得最值的25億美元,因?yàn)镸inecraft游戲很有可能會支持HoloLens頭盔。在微軟發(fā)布的宣傳視頻中,也有類似Minecraft游戲操作的片段。如果最終實(shí)現(xiàn),那么其意義就不僅限于再造了一個微軟,而是開啟了未來之門。

與Oculus Rift相比,HoloLens使用的并不是完全虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù),而是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù),游戲并不是該技術(shù)應(yīng)用的唯一領(lǐng)域。近日據(jù)美媒報道,美軍將為F35雷電戰(zhàn)斗機(jī)配備價值40萬美金的多功能頭盔,除了傳統(tǒng)的供氧作用外,該頭盔還擁有通信聯(lián)絡(luò)、信息顯示和武器瞄準(zhǔn)等多種功能,其中最具特色的部分,就是該頭盔采用了先進(jìn)的傳感技術(shù),通過分布在機(jī)身的高清和紅外攝像機(jī),做到360度觀察機(jī)身周圍。在此基礎(chǔ)上采用了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)和頭部跟蹤系統(tǒng),飛行員頭轉(zhuǎn)向哪一方,頭盔便會顯示該方向的即時態(tài)勢。這種40萬美元成本還不包括軟件系統(tǒng)成本的天價頭盔,可以讓飛行員無需鎖定就可瞄準(zhǔn)開火,在改變未來空戰(zhàn)的同時,也是游戲設(shè)備和兵器設(shè)備的又一個融匯點(diǎn)。

無人機(jī)是另一個例子,原本作為航模玩具類的存在,現(xiàn)在卻被作為兵器廣泛應(yīng)用于戰(zhàn)場。不僅是敘利亞的反政府武裝,連財大氣粗的美軍也對無人兵器情有獨(dú)鐘,你有專業(yè)無人攻擊機(jī),我也有民用無人旋翼機(jī),頻繁見諸報端的無人機(jī)事件還帶火了一家名為大疆的技術(shù)公司,該公司的無人機(jī)不僅可以用來求婚送戒指,也能拍電視劇,還能搞偵查,有些腦洞大開的人也能用來它送個戒指求婚,或者航拍個MTV什么的,最受關(guān)注的當(dāng)然是其“雄赳赳氣昂昂”登陸海外戰(zhàn)場的新聞了。由于有這些大事件宣傳和媒介造勢,大疆無人機(jī)迅速打開了知名度,九年來已經(jīng)占領(lǐng)全球消費(fèi)級無人機(jī)70%的市場份額。現(xiàn)在說起無人機(jī),最先想到的也許是快遞,也許是航拍,甚至是軍事行動,誰還記得它最初只是個航模玩具呢?

虛擬技術(shù)和無人兵器的火花

虛擬頭盔和無人機(jī)原本都不屬于兵器的范疇,但是現(xiàn)在卻被應(yīng)用于軍事領(lǐng)域。如果能解決技術(shù)上的問題,將兩者連接成一個系統(tǒng),即用虛擬頭盔控制無人機(jī),是否能對游戲和軍事兩個領(lǐng)域產(chǎn)生影響呢?

首先,二者有可能打通成為一體化的系統(tǒng)呢?Parrot公司在2014年5月推出了能夠配合Oculus Rift使用的第三代無人機(jī),用戶可以在地上以VR的方式體驗(yàn)完全不同的世界。此外,美國海軍研究局的SwampWorks公司贊助了南加州大學(xué)的創(chuàng)新技術(shù)研究所一個項(xiàng)目,“面向溝通和協(xié)作的增強(qiáng)環(huán)境”項(xiàng)目,該項(xiàng)目的目標(biāo)就是研究將虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和三維可視化系統(tǒng)與輸入設(shè)備結(jié)合,旨在形成使用虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備來控制無人機(jī)、無人快艇和無人直升機(jī)等武器系統(tǒng),以改變未來戰(zhàn)爭的面貌。因此可以看出,當(dāng)虛擬頭盔和無人機(jī)碰撞在一起時,終將擦出燦爛的火花。

二者的結(jié)合會對游戲產(chǎn)生什么影響呢?這個話題也許為時尚早,但有一點(diǎn)可以肯定,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)類的游戲會成為日益吸引開發(fā)者的目光,以無人機(jī)拍攝的真實(shí)地貌配合設(shè)備生成的虛擬交互動態(tài)效果,可以讓RTS的即時戰(zhàn)略類型的游戲更加逼真。而當(dāng)無人機(jī)回歸航模的用途時,也可以通過AR技術(shù)為其增加虛擬激光束,打造空中的無人機(jī)戰(zhàn)爭。還記得COD中的AC130支援關(guān)卡嗎?以后的《使命召喚》可能要求額外增加無人機(jī)和虛擬頭盔的外設(shè)了,“伙計,來一場COD游戲怎么樣?”“OK,等等,我先啟動我的無人機(jī)……”

可能是巧合,這些設(shè)想的游戲無一不是和戰(zhàn)爭有關(guān)系的,而在真實(shí)的戰(zhàn)爭中,虛擬技術(shù)和無人機(jī)的結(jié)合更像是天作之合。也不僅是無人機(jī),現(xiàn)在的無人設(shè)備已經(jīng)包含了攻擊機(jī)、直升機(jī)、旋翼偵察機(jī)、警戒艇、履帶機(jī)器人、掃雷車等,將虛擬技術(shù)用到這些硬件的輸入設(shè)備即頭盔上,未來的戰(zhàn)爭就真的是一場無人戰(zhàn)爭了。

如果有一天,當(dāng)閱兵式上整齊行進(jìn)的是一排排輪式履帶機(jī)器人、掃雷車或者無人坦克,天上飛的是數(shù)量龐大的無人機(jī)群,操控這些設(shè)備的人,是士兵,還是玩家呢?

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