Facebook:對VR要有耐心,但AR還不成熟
Facebook第一代消費(fèi)者版虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔Oculus Rift將在2016年第一季度推出,當(dāng)你對其充滿期待的時候,其實(shí)Facebook已經(jīng)在默默地準(zhǔn)備第二代和第三代版本了。
在一次采訪中,據(jù)Facebook的首席技術(shù)官M(fèi)ike透露,“虛擬現(xiàn)實(shí)將帶給人們前所未有的體驗(yàn),今天每個人都想擁有它,包括我,但我們對其有長遠(yuǎn)的規(guī)劃,所以每個人都要有點(diǎn)耐心?!?/p>
據(jù)悉,這些規(guī)劃包括改善硬件,因此在第一個消費(fèi)者版本發(fā)售之前,需要升級硬件配置,從而改善虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的用戶體驗(yàn),硬件配置的升級對游戲畫質(zhì)的改善是非常驚人的,只不過這需要花費(fèi)一段時間。接下來還需要第三方開發(fā)者一起構(gòu)建內(nèi)容,包括游戲內(nèi)容和視頻內(nèi)容,這還有很長一段路要走。對于內(nèi)容方面,F(xiàn)acebook允許用戶在社交網(wǎng)絡(luò)上分享3D視頻,用戶佩戴Oculus Rift頭盔就能感受身臨其境的效果。
談到增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)以及微軟的HoloLens頭盔,Mike說其實(shí)他們已經(jīng)意識到這些東西了,但是VR技術(shù)在今年年底和明年年初將會成為主流,而AR技術(shù)并不成熟,還需要進(jìn)一步發(fā)展。