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[導(dǎo)讀]截至目前為止,蘋果沒有發(fā)布任何 VR 產(chǎn)品,也沒有公布清晰的 VR 戰(zhàn)略。你或許會期待除了市場上的猜測之外,蘋果什么時候會宣布一款 VR 產(chǎn)品。對不起讓你失望了。今年的 2016 蘋果開發(fā)者大會上,庫克和他的小伙伴們對

截至目前為止,蘋果沒有發(fā)布任何 VR 產(chǎn)品,也沒有公布清晰的 VR 戰(zhàn)略。你或許會期待除了市場上的猜測之外,蘋果什么時候會宣布一款 VR 產(chǎn)品。

對不起讓你失望了。今年的 2016 蘋果開發(fā)者大會上,庫克和他的小伙伴們對此一句也沒提。有意思的是,雖然蘋果嘴上沒說身體卻很誠實。據(jù)媒體曝出的最新消息顯示,蘋果在今年夏天又挖了兩名 AR/VR 領(lǐng)域的大牛,他們曾受雇于這個市場上頗為知名的兩家公司:Oculus VR 以及 Magic Leap。

那么問題來了,既然蘋果布局 AR/VR 產(chǎn)業(yè)那么久,那么庫克手里到底有哪些牌呢?

一、瘋狂收購

收購相關(guān)領(lǐng)域的技術(shù)公司一直被認(rèn)為是蘋果進軍 AR/VR 的鐵證,完成技術(shù)積累的最快方法就是把這些公司買下來,畢竟庫克手里有超過 2 千億美金的現(xiàn)金儲備。有分析認(rèn)為,蘋果對 AR、VR 等技術(shù)研究的資金達到 104 億美元。

PrimeSense:2013 年,蘋果公司以 3.45 億美元的價格收購了以色列傳感器公司 PrimeSense。這項收購是蘋果公司史上最大手筆的收購之一。PrimeSense 3D 的深度技術(shù)與動作感知技術(shù),曾被用在微軟的 Kinect 平臺。PrimeSense 能夠?qū)ξ矬w和人進行高精度 360°掃描,對于 VR 應(yīng)用來說是至關(guān)重要的技術(shù)。


Metaio:2015 年 5 月,蘋果收購了 AR 公司 Metaio。Metaio 旗下?lián)碛挟a(chǎn)品 Metaio Creator,可以在幾分鐘之內(nèi)便創(chuàng)造一個 AR 的增強現(xiàn)實場景。在被蘋果收購之前,Metaio 曾為法拉利公司用 AR 技術(shù)打造過汽車展示空間。

Faceshift:2015 年 8 月,蘋果又一次收購了一個名為 Faceshift 的 AR 公司。該公司的技術(shù)主要是通過 3D 傳感器,實時捕捉用戶的面部并將它們轉(zhuǎn)化為 3D 虛擬圖像。外界曾揣測,蘋果或許會把 Faceshift 的技術(shù)用在 Facetime 聊天應(yīng)用中。

Emotient:2016 年 1 月,蘋果收購了主打面部表情識別與分析的企業(yè) Emotient。Emotient 通過人工智能與機器自我學(xué)習(xí)機制,能夠感知人類情緒。在 AR/VR 方面,Emotient 也可以用來制作適用于游戲或是社交網(wǎng)絡(luò)分享的虛擬表情。

Flyby Media:2016 年,蘋果收購 AR 公司 Flyby。Flyby 此前與谷歌的 Project Tango 項目合作,能夠向同樣持有谷歌設(shè)備的人發(fā)送“現(xiàn)實圖像+信息”的 AR 內(nèi)容。

二、拼命挖角

相互挖角似乎成了美國科技公司的優(yōu)良傳統(tǒng)。特斯拉至少從蘋果哪里挖了超過 150 名的員工,而蘋果汽車項目看起來也沒少從競爭對手那里“搶人”。這套策略完全可以復(fù)制到 AR/VR 戰(zhàn)略上,據(jù)稱蘋果已經(jīng)組成了一個上百人的技術(shù)精英團隊。

就像文章開頭說的那樣,美國媒體還發(fā)現(xiàn),蘋果近期完成了一些有趣的招聘。例如,蘋果從現(xiàn)實增強創(chuàng)業(yè)公司 Magic Leap 挖來了視覺算法工程師李澤宇(Zeyu Li,音),同時聘請了尤里·佩特羅夫(Yuri Petrov)為研究科學(xué)家,他在此前兩年半時間里曾擔(dān)任 Oculus VR 的研究科學(xué)家。


蘋果此前雇傭的最著名的虛擬現(xiàn)實技術(shù)人才,是計算機科學(xué)領(lǐng)域的道格鮑曼(Doug Bowman)教授。此前,他曾領(lǐng)導(dǎo)了弗吉尼亞理工大學(xué)的人機交互方面的研究工作,是虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實兩方面的專家級人物。

蘋果還挖來了此前在微軟和 Lytro(開發(fā)了光場相機)從事 VR 和 AR 產(chǎn)品開發(fā)工作的人。甚至有幾個雇員來自微軟的 HoloLens 團隊。

當(dāng)然,還有很多 VR 專家被秘密雇傭。去年 12 月,蘋果發(fā)出招聘信息,聘用有經(jīng)驗的 AR 和 VR 的技術(shù)工程師,其中一份招聘廣告還寫著被選中的將參與開發(fā)基于 VR 和 AR 的軟件及工具,最終會被幫助蘋果開發(fā)下一代的產(chǎn)品。

三、專利收集狂

就在蘋果發(fā)布會之前,8 月 30 日,美國國家專利局在其官方網(wǎng)站上曝光了蘋果公司疑似 VR 頭顯的最新專利,動點科技當(dāng)時也有相關(guān)跟進報道。

該專利列出一個頭戴顯示設(shè)備,可以將手機放入其內(nèi)的框架,能夠與蘋果智能手機“配對”,以便查看手機屏幕上的特定圖像。所提出的 HMD 將包含內(nèi)置耳機,連接兩臺設(shè)備的閃電接口,像眼鏡的外形,以及定制鏡片。


至于早期產(chǎn)品,2008 年,Apple 提交的專利文件顯示,已經(jīng)正在研發(fā)將 iPhone 作為顯示器的頭戴式 VR 設(shè)備,這款設(shè)備類似于 Google 的 Cardboard,擁有 3D 效果,支持眼球跟蹤,聲音以及指紋識別。而當(dāng)時,F(xiàn)acebook 才成立不到 4 年的時間,Oculus 更是無從談起。

目前,蘋果已經(jīng)就人顯示系統(tǒng)、頭戴式顯示系統(tǒng)、3D 顯示器等多個方面申請專利。有傳言稱,在 2000 年中期,史蒂夫·喬布斯在領(lǐng)導(dǎo)蘋果時,就有一個內(nèi)部團隊打造了 VR 頭盔的原型產(chǎn)品,并為該設(shè)備申請了專利。


在今年 2 月,蘋果概念設(shè)計師 Martin Hajek 在一段視頻中,展示了蘋果未來虛擬現(xiàn)實設(shè)備。在他披露的視頻中,未來的蘋果 VR 設(shè)備傳承了一貫簡約的設(shè)計風(fēng)格:包括兩個高分辨率的 AMOLED 顯示器,借鑒了大量 Apple Watch 的工藝和設(shè)計元素,包括位于前額的 Apple Watch 同款跟蹤傳感器和表帶等等。

四、看庫克怎么說

從發(fā)布會上給足任天堂增強現(xiàn)實游戲《精靈寶可夢 Go(Pokémon Go)》時間,就可以看出蘋果的重視程度了。發(fā)布會剛剛結(jié)束才一周的時間,蘋果公司 CEO 蒂姆·庫克(Tim Cook)在接受 ABC News 的采訪時就談到了他對 AR/VR 的看法:“AR 和 VR 是當(dāng)前的兩大熱門技術(shù),這兩項技術(shù)都十分有趣。但我個人認(rèn)為,至少從目前來看,AR 更有潛力。”

相比之下,庫克更看好 AR 的商業(yè)潛力,但庫克也并未排除蘋果將來會發(fā)展 VR 的可能。他說:“VR 在游戲和教育方面確實有許多優(yōu)勢,這方面我們還是很感興趣的。”

庫克此前接受采訪就表示:“增強現(xiàn)實(AR)確實非常棒。我們已經(jīng)并將繼續(xù)在這方面加大投入。 長期以來我們一直非常重視增強現(xiàn)實,我們認(rèn)為這為客戶提供了巨大的商機和機遇。 ”

在蘋果發(fā)布 2016Q1 財報時,庫克同樣也談到了他個人對于虛擬現(xiàn)實的看法。他認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實在未來將會成為主流。

總體來看,庫克和他的高管們在談?wù)?AR/VR 時候都是比較謹(jǐn)慎和少見的。有分析認(rèn)為,之所以如此謹(jǐn)慎,是因為移動端的 VR 用戶體驗還不那么好,蘋果不會貿(mào)然宣布進入這個市場。不過,參考近一年來庫克多次在公開場合談?wù)撨@個問題,至少從側(cè)面看出蘋果對此越來越重視,醞釀“大招”只是時間問題。

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