(文章來源:娛樂資本論) 如果5G真的落地,對VR市場來說,是絕對的利好。5G的無線、高傳輸速率、優(yōu)質的邊緣計算服務,能讓VR一體機以低配瘦終端的形態(tài)實現原本需要大存儲、強計算能力的專業(yè)
(文章來源:億歐網) VR可以讓體驗者360°感受虛擬環(huán)境的事物,自帶的娛樂性使之成為絕佳的娛樂工具。隨著VR設備的大量普及,VR有望成為人們新的娛樂終端。身臨其境地感受電影中各種刺激的
虛擬現實(VR)在醫(yī)療保健領域的出現將使醫(yī)療專業(yè)人員能夠確?;颊叩纳硇慕】?。 翠貝卡電影節(jié)最近展示了一個虛擬現實電影體驗,將觀眾帶回史前10000年。然而,通過沉浸式電影進行娛樂只是虛擬
(文章來源:青亭網) 隨著越來越多的AR/VR頭顯開始加入眼球追蹤功能,這項技術逐漸被看做是下一代頭顯的標配。眼球追蹤有多種應用和優(yōu)勢,比如用于人機交互,或者提高渲染效率,生物識別,調節(jié)
Holoride是一家汽車內虛擬現實(VR)初創(chuàng)公司,目前正與福特和環(huán)球影業(yè)合作,向公眾推出這項技術。這家初創(chuàng)公司周三宣布,將于10月14日至11月9日在加州洛杉磯的好萊塢環(huán)球影城提供VR體驗。
(文章來源:天極網) 索尼PlayStation官網推特發(fā)布推文稱下一代游戲機將于2020年的圣誕季發(fā)售,索尼也在社交平臺承認了下一代主機的命名確實是索尼PlayStaTIon5,其官方
(文章來源:網易科技) 據外媒報道,Facebook首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)日前表示,他想要打造出一種能夠讀取大腦思維的可穿戴設備,以“控制虛擬現實(V
(文章來源:VR陀螺) 隨著Oculus將于2020年初在Quest中加入手勢識別功能這一消息發(fā)布,手勢交互終于打破局面,開始真正走向消費端。此次Oculus Quest手勢識別使用了基
(文章來源:VR網) 日前,聯想公司宣布與Starlight兒童基金會(Starlight Children’s Foundation)合作,通過Starlight Xperience使
10月23日,華為在深圳舉辦5G終端及全場景新品發(fā)布會,代表華為終端5G尖端科技的手機及各類全場景產品悉數登場。發(fā)布會上,華為消費者業(yè)務手機產品線總裁何剛宣布,華為Mate30系列5G版于即日起
(文章來源:VR網) 硅谷公司zSpace正式推出了首款VR筆記本,讓學生可以將屏幕中的圖片帶到現實世界,以仔細地瀏覽查看分子與生物體等各種內容,從而更深入地了解其中的知識概念。據悉,z
(文章來源:VR網) AirVR是為蘋果iOS設備量身打造的一款無線VR產品,它支持iPad mini,iPhone 6+等蘋果品牌的智能電子設備,對于果粉來說,AirVR可能是最廉價的
(文章來源:映維網) 眼動追蹤 是一項重要的技術,許多人認為這是下一代VR硬件中的“必備元素”。但要實現一個與真實別無二致的虛擬世界,這只是解決問題的第一步。視覺輻輳調節(jié)沖突是困擾VR的
全世界信息更新速度日益遞增,科技日新月異,VR還未走遠,AR就已來襲,緊隨其后的MR也在摩拳擦掌。很多人因此困惑,AR和VR有什么關系?還有MR又是什么呢? AR=真實世界+數字化信息
愛奇藝從2017年開始布局VR/AR產業(yè),通過深耕虛擬現實“硬件+內容”生態(tài),探索VR+的多種形態(tài)表達,提升產業(yè)價值空間,榮登“2019中國VR50強企業(yè)”。目前,愛奇藝已陸續(xù)推出奇遇系列VR一
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