(文章來源:億歐網(wǎng))
VR可以讓體驗者360°感受虛擬環(huán)境的事物,自帶的娛樂性使之成為絕佳的娛樂工具。隨著VR設(shè)備的大量普及,VR有望成為人們新的娛樂終端。身臨其境地感受電影中各種刺激的場景,置身于游戲戰(zhàn)場,擁有一張專屬的VIP演唱會坐席。經(jīng)歷過技術(shù)幻滅之后的VR,將會在5G時代帶來怎樣的休閑娛樂新體驗?
自2014年蘭亭數(shù)字成立以來,至今完成了200多部優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)作品,創(chuàng)造了中國多個VR界的首部VR電影、VR紀錄片、VR格斗賽事、VR綜藝等。作為華為全球VR合作伙伴,聯(lián)合運營商、VR內(nèi)容和硬件生態(tài)合作伙伴打造了全球第一個基于5G商用家庭娛樂終端的Cloud VR平臺。孫文博向億歐科技介紹到:“目前我們?yōu)檫\營商規(guī)劃的云VR平臺主要包含五大板塊——IMAX、游戲、直播、教育和8K球幕影院。當前落地較為成熟的主要在IMAX和游戲?!?/p>
VR與IMAX的結(jié)合早在2016年便已經(jīng)開始備受關(guān)注,哪怕是VR進入了資本寒冬,VR電影的熱度依舊問題消減。從數(shù)字王國到愛奇藝,具有內(nèi)容優(yōu)勢的平臺在VR風(fēng)口依舊入局愛奇藝,使得VR電影的資源更加豐富。
對于游戲來說,VR游戲制作本身的難度并不大。“VR游戲制作所有的軟件也是現(xiàn)在游戲制作的常用軟件,如Unit g和UE4。” 孫文博講到。不過,游戲內(nèi)存大、硬件設(shè)備適配復(fù)雜等問題都是VR游戲面臨的問題。如今,蘭亭數(shù)字的Cloud VR平臺通過云渲染這項技術(shù)便可以極大地減少游戲在終端上的內(nèi)存以及通過該平臺可以幫助游戲適應(yīng)各款VR設(shè)備。
未來,VR與直播、球幕影院、教育等方面結(jié)合,不斷重構(gòu)人們的生活方式和休閑娛樂習(xí)慣。例如在直播方面,游客已經(jīng)嘗試著買線上VR門票,遠程便可以近距離欣賞到愛豆的舞臺表現(xiàn)。對于導(dǎo)演團隊來說,無需像之前一樣部署大量的人力和物力?!拔磥恚瑢?dǎo)演團隊架設(shè)好攝像機以后,通過5G網(wǎng)絡(luò)便可以上傳現(xiàn)場視頻,在云端上完成控場以及視頻剪輯的工作。” 孫文博講解到。
至于其他內(nèi)容產(chǎn)出也是同樣的道理,蘭亭數(shù)字未來將會拓展VR內(nèi)容制作的工具的業(yè)務(wù)。對于,內(nèi)容生產(chǎn)者來說可以極大地降低成本、提高效率。未來,安裝VR設(shè)備的消費場所將會不斷增加,用戶將會越來越頻繁地使用VR設(shè)備,提高購買家用VR設(shè)備的興趣。不僅如此,VR的使用場景也會不斷豐富,交互方式也會逐漸改進。
到2023年,將會有超過十億人次每年至少訪問一個安裝VR設(shè)備的消費場所,其中有10%的消費者將嘗試使用VR設(shè)備,這將培養(yǎng)用戶對家用VR設(shè)備的購買興趣。IDC表示,未來超過30%的展示類場景將通過租賃方式整合提供設(shè)備、軟件、服務(wù),讓使用方不需承擔(dān)高額硬件費用,也能達到優(yōu)秀交互展示效果。
沒有了外界因素束縛的VR設(shè)備將會在文娛世界大展拳腳,以VR為新的智能端口的娛樂時代即將開啟,你準備好了嗎?