基于FPGA的音樂流水燈控制系統(tǒng)的設(shè)計(jì)
FPGA是現(xiàn)場可編程門陣列的簡稱,它既有門陣列器件的高度集成和通用性,又有可編程邏輯器件用戶可編程的靈活性。通過FPGA實(shí)現(xiàn)音樂流水燈的控制,實(shí)質(zhì)上就是將不同音階與特定頻率的方波信號對應(yīng)起來,以方波信號驅(qū)動蜂鳴器發(fā)出音樂,再根據(jù)不同音階來控制流水燈的閃爍。與借助微處理器實(shí)現(xiàn)樂曲演奏相比,以純硬件方式完成樂曲演奏電路更直觀。EDA工具和硬件描述語言發(fā)揮了強(qiáng)大功能,提供了設(shè)計(jì)可能性。
1 總體設(shè)計(jì)方案
音樂流水燈主要是點(diǎn)綴公共場合的裝飾品,音樂的播放和流水燈有節(jié)奏地閃爍,同時(shí)達(dá)到聽覺和視覺的完美結(jié)合,成為構(gòu)成其必不可少的條件。要了解如何產(chǎn)生不同音階的音樂,首先要對樂音的特性有所了解。樂音實(shí)際上是有固定頻率的信號。在樂曲的構(gòu)成中,樂音的頻率和持續(xù)的時(shí)間是其構(gòu)成的要素。音階的頻率可以通過高頻時(shí)鐘進(jìn)行分頻得到。音頻的高低可以通過外部的LED燈的閃爍來顯示,這樣在音樂和流水燈的配合下可以使人產(chǎn)生強(qiáng)烈的節(jié)奏感。再輔以LCD來顯示音階的高低長短,不懂樂理知識的人便可以直觀的看到不同音調(diào)對應(yīng)的音階。
總體設(shè)計(jì)要求如下:
(1)分頻主要是通過一個(gè)可控分頻器實(shí)現(xiàn)的。采用時(shí)鐘的頻率越高,分頻系數(shù)越大,分頻后的音階頻率就越準(zhǔn)確。但同時(shí)由于分頻系數(shù)大使用的計(jì)數(shù)單元增加,從而耗費(fèi)更多的硬件邏輯單元,因此可以采取一個(gè)較為適中的時(shí)鐘頻率12MHz。
(2)經(jīng)過分頻后的信號是一個(gè)脈寬極窄的時(shí)鐘信號,必須對其進(jìn)行脈沖寬度調(diào)整,增大占空比,才能有效地驅(qū)動蜂鳴器。在脈沖寬度調(diào)整時(shí)會對此信號再次二分頻,所以在計(jì)算時(shí),以樂音音階的二倍頻率去求取在特定時(shí)鐘信號下的分頻系數(shù),以便在調(diào)整占空比后得到正確的音階頻率。
(3)樂曲的頻率變化多端,對應(yīng)的分頻系數(shù)也不斷變化,因此需要將播放的樂曲的分頻系數(shù)事先存放在ROM中便于讀取。如果將分頻系數(shù)直接作為存儲碼存放在寄存器中,勢必會占有更大的容量。因此在這里選取索引值來作為存儲碼以減小容量。
(4)開發(fā)平臺上的LED燈數(shù)量有限,可以選用有規(guī)律的閃爍,例如從左到右依次點(diǎn)亮、漸亮、漸滅等;也可以用燈閃爍的多少來表示頻率的大小。本設(shè)計(jì)選用第二種。
圖1為音樂流水燈控制系統(tǒng)的總統(tǒng)原理框圖。可以看到該系統(tǒng)包含樂曲播放控制模塊,流水燈控制模塊和LCD顯示模塊3個(gè)模塊。其中樂曲播放控制模塊分為樂譜播放控制模塊,音階分頻模塊和音階頻率產(chǎn)生模塊。
2 模塊設(shè)計(jì)
2.1 樂曲播放控制模塊
樂曲播放控制模塊的主要功能是在一定的時(shí)鐘信號驅(qū)動下將事先存儲在ROM里的樂譜所對應(yīng)的索引值依次輸出,控制分頻,并產(chǎn)生相應(yīng)的分頻信號頻率,以此來控制蜂鳴器的發(fā)聲。
2.1.1 音階分頻器的設(shè)計(jì)
為了能夠在播放樂曲的同時(shí)顯示當(dāng)前音階,用LED的位數(shù)來指示當(dāng)前音階的高低音。程序中的音階分頻系數(shù)通過索引值來進(jìn)行選取,即在音樂播放過程中由樂譜存儲電路傳遞來的當(dāng)前音階的索引值。
2.1.2 音階頻率產(chǎn)生的設(shè)計(jì)
音階頻率產(chǎn)生電路在獲取上面的音階索引值對應(yīng)的分頻系數(shù)后,通過可控計(jì)數(shù)器進(jìn)行分頻。分頻電路中的計(jì)數(shù)器進(jìn)行減1計(jì)數(shù),計(jì)數(shù)器的進(jìn)位信號即為分頻信號。因?yàn)榇诵盘柕拿}沖寬度極小,所以需要調(diào)整占空比才使外部驅(qū)動電路提供足夠的驅(qū)動蜂鳴器的功率,而具體是對分頻信號再進(jìn)行二分頻實(shí)現(xiàn)的。
2.1.3 樂譜播放控制模塊設(shè)計(jì)
音樂播放就是通過外部的8 Hz時(shí)鐘驅(qū)動,內(nèi)部以計(jì)數(shù)器進(jìn)行計(jì)數(shù)、產(chǎn)生地址,送到ROM單元中作為存儲器地址,將對應(yīng)地址的數(shù)據(jù)——音階索引值輸出。
在本設(shè)計(jì)中,每個(gè)音的發(fā)出由另一個(gè)8 Hz的時(shí)鐘信號來控制。樂譜中的4分音符由4個(gè)時(shí)鐘信號來驅(qū)動。每個(gè)時(shí)鐘下,其對應(yīng)的音階輸出以索引值的形式存儲在ROM中。文中ROM的地址線為10位,數(shù)據(jù)線寬度為4位。ROM里存儲的數(shù)據(jù)即各音節(jié)的索引值,根據(jù)樂譜轉(zhuǎn)換的需要,16個(gè)索引值即可滿足樂曲曲譜編寫的需求,所以設(shè)置了4位數(shù)據(jù)線。地址線的寬度主要取決于樂曲的長度。本設(shè)計(jì)中用到了約520個(gè)4 bit單元,為了留有一定裕度,將數(shù)據(jù)線寬度定義為10位,即1 024個(gè)4 bit單元。其中不同的音階對應(yīng)的索引值如表1所示。[!--empirenews.page--]
按照樂譜,將音階對應(yīng)的索引值連續(xù)地存儲到ROM中。例如,樂譜上一個(gè)4分音符的中音3,在ROM存儲器中對應(yīng)的索引值是10,并且連續(xù)放置4次,而一個(gè)8分音符5也就是半拍的5,則是將對應(yīng)索引值5在ROM中連續(xù)存放兩次。播放時(shí)在播放時(shí)鐘(8 Hz)的驅(qū)動下,索引值不斷地從ROM輸出。索引值送到音階分頻模塊中,轉(zhuǎn)換為計(jì)數(shù)初值輸出,再送到音階分頻產(chǎn)生模塊中,作為計(jì)數(shù)初值,產(chǎn)生音階頻率輸出驅(qū)動蜂鳴器。這樣,就能在蜂鳴器上發(fā)出要播放的樂曲了。確定了樂譜后,即ROM的存儲內(nèi)容后,就可以定制ROM,將其初始化文件指定為.mif文件即可。
2.2 流水燈控制模塊設(shè)計(jì)
由于此設(shè)計(jì)是基于DE2.70開發(fā)板之上的,因此將對應(yīng)的音階輸出,應(yīng)用LED燈來顯示流水燈閃爍效果。根據(jù)音調(diào)“hight”的高低設(shè)置點(diǎn)亮燈的數(shù)量,當(dāng)“hight”為低時(shí)播放低音信號,為高時(shí)播放中音信號。如果要用到高音信號可以將“hight”長度改為2bit。選取板上的oLEDR[6..0]前7盞燈與低音信號對應(yīng),oLEDR[13..7]與中音信號對應(yīng)。在本設(shè)計(jì)中,為了看到明顯的流水燈變化,當(dāng)發(fā)出中音音頻時(shí)低音顯示燈全亮。
2.3 LCD顯示模塊設(shè)計(jì)
首先需要在SOPC Builder中構(gòu)建SOPC系統(tǒng),按要求依次添加NioslI處理器,4 kB的片上RAM,LCD模塊,4位輸入口,給處理器分配復(fù)位向量地址和異常向量地址。
LCD顯示模塊用來實(shí)現(xiàn)樂譜和音頻強(qiáng)度的實(shí)時(shí)顯示,可以顯示16×2個(gè)字符,其軟件流程如圖2所示。
其中LCD初始化包括對LCD的功能設(shè)置,顯示開關(guān)設(shè)置和模式設(shè)置。LCD定位到首行首列是通過對LCD寫定位指令,將顯示位置確定到第一行第一列。寫字符“jian pu”到第一行是通過寫數(shù)據(jù)指令將字符jian pu:和實(shí)時(shí)變化的樂譜顯示在液晶屏的第一行。低、中、高音分別用L、M、H表示并且加上對應(yīng)的音階值進(jìn)行顯示。LCD顯示換行是通過定位指令來實(shí)現(xiàn)的。顯示音頻強(qiáng)度到第二行是用符號“>”的個(gè)數(shù)表示音調(diào)的高低,一個(gè)表示低音1,兩個(gè)表示低音2,依次類推。
在對LCD模塊進(jìn)行顯示控制時(shí),用到了寫控制命令和寫數(shù)據(jù)命令。這些命令是針對具體配置的硬件電路而編寫的.h頭文件。LCD模塊的頭文件如下
這樣編寫是為了和具體的硬件電路相對應(yīng),在LCD模塊的硬件描述語言中,液晶模塊RW和RS的地址分配如下:
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其中RS信號是命令與數(shù)據(jù)線,高電平表示目前數(shù)據(jù)線上交換的是數(shù)據(jù),低電平表示目前數(shù)據(jù)線上交換的是命令。液晶模塊根據(jù)這個(gè)信號做出正確的響應(yīng)。RW是電平信號,高電平表示對液晶模塊執(zhí)行讀取操作,低電平表示對液晶模塊寫入數(shù)據(jù)或命令。這樣便可以確定各讀寫操作對應(yīng)于基地址的偏移量。
3 頂層設(shè)計(jì)和驗(yàn)證
系統(tǒng)的頂層設(shè)計(jì)就是將各個(gè)底層功能模塊例化,在頂層調(diào)用,進(jìn)行正確的連接,構(gòu)成最后的系統(tǒng)。整個(gè)系統(tǒng)的硬件電路如圖3所示。
至此,一個(gè)硬件音樂流水燈電路就完成了。外部提供兩路時(shí)鐘信號(12 MHz和8 Hz),再將樂曲輸出端連接到帶有驅(qū)動裝置的蜂鳴器或揚(yáng)聲器上,就可以欣賞所添加的樂曲了。若硬件設(shè)計(jì)上只有一路時(shí)鐘信號輸入,可在FPGA內(nèi)部設(shè)計(jì)分頻器,將其分頻到8 Hz再使用,還可以在此基礎(chǔ)上更改。另外還可以在一個(gè)ROM種存儲多首樂曲,通過按鍵選擇播放樂曲。最后將軟硬件的配置文件下載到DE2.70開發(fā)板上進(jìn)行系統(tǒng)的功能驗(yàn)證。顯示結(jié)果如圖4所示。
4 結(jié)束語
介紹了一種基于FPGA的音樂流水燈控制系統(tǒng)的設(shè)計(jì)。用VHDL硬件描述語言對整個(gè)樂曲播放控制模塊和同步流水燈閃爍模塊進(jìn)行描述,并在SOPC系統(tǒng)中搭建了LCD顯示模塊,為硬件系統(tǒng)的靈活配置和軟件系統(tǒng)的靈活設(shè)計(jì)提供了方便,也有利于系統(tǒng)的優(yōu)化和升級。系統(tǒng)以FPGA為控制核心,具有簡單、穩(wěn)定、便于修改和移植、可重用性好等特點(diǎn)。