英特爾發(fā)布第二代視覺計算極速器 VCA 2
英特爾并沒有獨立顯卡業(yè)務(wù),不過卻有類似于顯卡的產(chǎn)品,其實就是 VCA“視覺計算極速器”,其作用主要是圍繞視覺計算工作負(fù)載而設(shè)計,可以插到傳統(tǒng)顯卡的 PCIe 接口上,可以處理高分辨率 4K UHD 視頻編碼(HEVC)和轉(zhuǎn)碼工作,并可負(fù)責(zé)更多高級視頻編碼(AVC)。
近日,在美國國家廣播電視業(yè)協(xié)會 NAB 2017 展會上,英特爾發(fā)布了第二代視覺計算極速器 VCA 2。根據(jù)英特爾介紹,VCA 2 足夠應(yīng)付云 4K 流媒體視頻,3D 圖形處理器和 VR 虛擬顯示等內(nèi)容的加速編碼和轉(zhuǎn)碼。
在 VCA2 內(nèi)部,該所謂的“顯卡”結(jié)合了英特爾 Iris Pro P580 圖形處理單元的內(nèi)置功能,同時搭配 3 個 Xeon E3-1500v5 處理器,自帶大容量內(nèi)存。其中這個 P580 核顯很多玩家應(yīng)該很熟悉,之前英特爾代號為“Skull Canyon”的游戲 NUC ,之所以聲名鵲起就是因為這一最高端的圖形處理器單元。
VCA2 也采用類似于顯卡的設(shè)計,可以插到 PCIe 3.0 插槽上,不過絕不會充當(dāng) CPU 或 GPU 的作用,雖然其 GPU 單元從老一代 Iris Pro P6300 升級到了 P580,但性能其實還落后于現(xiàn)在最新第七代 Kaby Lake 處理器的集成 GPU。不過在專業(yè)領(lǐng)域的用途就不同了,英特爾展示了 VCA 2 幫助諾基亞 OZO 專業(yè) VR 4K 攝像機如何加速編碼,并將其傳輸?shù)?VR 虛擬現(xiàn)實頭顯上。
總之,如果你希望英特爾的“顯卡”能夠玩游戲,例如《孤島危機》,那千萬還是不要指望了,畢竟只是結(jié)合英特爾 Iris Pro 圖形芯片內(nèi)置功能,然后配上 Xeon 至強系列處理器的加速器產(chǎn)品而已,在電腦上的 VR 性能其實與 AMD 或 Nvidia 還差很遠(yuǎn)。早在 2010 年英特爾也嘗試過高端 GPU ,但面臨諸多技術(shù)調(diào)整只好放棄,最終研究產(chǎn)物變成了 Xeon Phi 計算卡。
最后需要注意的是,VCA2 一般消費領(lǐng)域完全用不到,主要面向云服務(wù)提供商、電芯服務(wù)提供商和機構(gòu)等,重點是那些需要媒體編碼轉(zhuǎn)碼加速的專業(yè)市場。