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[導(dǎo)讀]新iPad換屏 各大軟硬件廠商將如何應(yīng)對(duì)

2012年3月8日凌晨,蘋果在舊金山芳草地藝術(shù)中心召開的發(fā)布會(huì)上不負(fù)眾望地為新iPad加入了采用Retina Display技術(shù)的視網(wǎng)膜顯示屏,分辨率達(dá)到了2048×1536再一次站在了業(yè)界的潮頭。不過此次的進(jìn)化著實(shí)有些太超前,跟之前的iPhone4手機(jī)相比起來,雖說新iPad屏幕的像素?cái)?shù)也是提升了3倍,但是分辨率卻超越了Full HD達(dá)到了2048×1536的級(jí)別PPI更是高達(dá)264,這是之前許多網(wǎng)友都未曾體驗(yàn)過的。

從整個(gè)行業(yè)的角度來看蘋果新iPad的這次升級(jí)是否有些沖得過猛呢?我們先來看看它的前輩iPhone手機(jī)的進(jìn)化過程。從iPhone4以及iPhone4S手機(jī)的情況來看它們的分辨率已經(jīng)被一些其它廠商的旗艦級(jí)Android手機(jī)所超越,而且我們平時(shí)所瀏覽的95%以上的網(wǎng)頁寬度也都還處在1024寬的這個(gè)級(jí)別,所以iPhone4/4S的屏幕已經(jīng)被市場所接受或者說是有些“過時(shí)”了。

再回到新iPad身上,屏幕長寬像素?cái)U(kuò)大了一倍,但是一倍的數(shù)值就是再加一個(gè)1024和一個(gè)768,等于在新的iPad上我們可以顯示4個(gè)iPhone4/4S手機(jī)屏幕上的內(nèi)容,實(shí)在是太兇殘了。但是屏幕分辨率的提升和HTML5的普及不能比,HTML5是蘋果為了解決Flash問題才開始推廣的,這個(gè)幾乎不需要硬件設(shè)備的升級(jí),而且不僅僅是蘋果一家在做這個(gè),幾乎所有涉及到瀏覽器的廠商現(xiàn)在都站在了HTML5這邊,所以由此看來蘋果是成功的,HTML5也是成功的。而屏幕分辨率的提升是物理上的升級(jí),帶來的是制造成本的上升同時(shí)還需要所有軟件廠商的支持才行,如果其它的廠商或者說是內(nèi)容生產(chǎn)不提供高清內(nèi)容的話iPad可就要杯具了。

蘋果新iPad自身面臨的窘境

3D應(yīng)用還能將就2D應(yīng)用效果慘淡

從最近的幾天的情況來看,新iPad屏幕的升級(jí)貌似并沒有引起眾廠商的注意,除了少數(shù)的國外應(yīng)用廠商有所動(dòng)作之外基本上大部分的應(yīng)用依舊保持在模糊的狀態(tài),那么我們下面就來看一看高清化的iPad應(yīng)用和非高清的有哪些區(qū)別。由于應(yīng)用程序有2D和3D之分,所以筆者將分別展示一下它們升級(jí)前后的對(duì)比效果。

2D高清應(yīng)用顯示對(duì)比

在新iPad剛推出的時(shí)候只有蘋果自家的應(yīng)用率先進(jìn)行了高分化,而這些應(yīng)用也全部都是2D應(yīng)用,所以我們就先來看一看隨機(jī)內(nèi)置的應(yīng)用在顯示效果上的變化,由于新iPad上已經(jīng)無法安裝舊的日歷應(yīng)用了,所以筆者采取的辦法是在iPad2上截取一張圖片然后把它傳輸?shù)叫耰Pad中進(jìn)行顯示并截圖,于是就得到了下面的這張對(duì)比效果圖。

日歷顯示效果對(duì)比

Reeder閱讀器顯示效果對(duì)比

從實(shí)際的顯示效果來看,無論怎么看新iPad都讓我們覺得更舒適,銳利的文字,清晰的圖形讓我們告別“近視眼”。那么如果日歷應(yīng)用不經(jīng)修飾就直接一直到新iPad的上的話就將是右邊的這個(gè)樣子,這個(gè)就有點(diǎn)說不過去了,不過目前大部分沒有更新的應(yīng)用就是這個(gè)情況。

3D高清應(yīng)用顯示對(duì)比

說到3D應(yīng)用,在iPad這個(gè)平臺(tái)上來說基本上就是那些大型的游戲應(yīng)用,在新iPad發(fā)布不久主流的幾款游戲應(yīng)用也都做出了更新來支持新的Retina視網(wǎng)膜屏,那么在更新之后的效果真的是立竿見影嗎?下面我們來看看對(duì)比效果圖。

無盡之劍2顯示效果對(duì)比

由于3D應(yīng)用在幾何建模以及著色時(shí)均采用的是即時(shí)演算,所以在分辨率提升之后依舊可以顯示的很清晰,但是有些應(yīng)用依舊采用模型+紋理貼圖的辦法,如此一來這些采用貼圖的應(yīng)用就沒有辦法通過計(jì)算生成清晰的圖像了,所以3D應(yīng)用一部分可以很快就做出更新支持新iPad,有些則要重新制作所以要慢一點(diǎn)。上圖所示的無盡之刃2可以說是iOS平臺(tái)的獨(dú)占大作之一,在升級(jí)之后我們可以看到人物角色模型邊緣的鋸齒由于像素密集程度提高看上去也有所減少,但是感覺貼圖質(zhì)量實(shí)際上沒有什么提升的,但是由于游戲是動(dòng)態(tài)的所以我們在玩的是有幾乎查別不到其中的變化,所以3D應(yīng)用在新iPad上的問題沒有2D應(yīng)用那么大。

對(duì)于新的“牛排”消費(fèi)者的反應(yīng)依舊如故,發(fā)布會(huì)的前的守候,發(fā)售前的排隊(duì)以及上手后的抱怨,這個(gè)模式已經(jīng)在多款蘋果產(chǎn)品上市時(shí)上演了。這一次的蘋果新iPad由于Retina Display視網(wǎng)膜屏的加入使它博得了比上一代iPad2更多的關(guān)注,更高的期待和更高的渴望這次換來的卻是一個(gè)杯具的問題——那就是新iPad的發(fā)熱量過大。

如果您真的有使用過新iPad的話會(huì)發(fā)現(xiàn)以下幾個(gè)明顯的現(xiàn)象:

1.高清應(yīng)用較少,原有老版應(yīng)用顯示模糊

2.網(wǎng)頁上的字體變清晰了但是圖片卻模糊了

3.系統(tǒng)整體運(yùn)行流暢度下降,應(yīng)用載入速度變

4.使用一段游戲應(yīng)用過后機(jī)身表面溫度上升明顯

其實(shí)上面的這些問題也將是其它平板制造商將會(huì)面臨的問題,那么其它的廠商將如何應(yīng)對(duì)?筆者做出了如下的分析。
iOS應(yīng)用開發(fā)商的反應(yīng)不夠強(qiáng)烈

筆者收集了幾個(gè)最近已經(jīng)針對(duì)新iPad的Retina Display顯示屏作出更新的應(yīng)用,有普通的應(yīng)用也有游戲。這些在第一時(shí)間有所動(dòng)作的廠商基本上都可以算得上是業(yè)界的佼佼者,這些應(yīng)用也都是iPad平臺(tái)上一頂一的扛鼎之作,所以為了鞏固它們的在行業(yè)內(nèi)領(lǐng)先地位及時(shí)更新是必須的。

Real Race 2 HD

Reeder for iPad

Twitter

Infinity Blade II

現(xiàn)代戰(zhàn)爭3:墜落國度

這幾個(gè)應(yīng)用中兩個(gè)是2D的界面元素也比較少的普通應(yīng)用,另外三個(gè)均是安裝包好幾百M(fèi)B甚至上G的大型游戲。對(duì)于2D應(yīng)用來說要想實(shí)現(xiàn)高清化只有一個(gè)辦法那就是把所有UI用到的元素全部重制一遍,一般設(shè)計(jì)部門應(yīng)該都是繪制的矢量圖形只要提升分辨率再生成一下就好了,如果當(dāng)初真的是按照1024×768來設(shè)計(jì)的那就要悲劇的重新繪制一遍了。

3D應(yīng)用方面也不會(huì)比2D應(yīng)用好太多,有些畫面不是很細(xì)膩場景復(fù)雜度不高的游戲可以全程即時(shí)演算,那么它們基本上不用做什么更新即可在新iPad上完美運(yùn)行。如果是像上面列出的幾個(gè)大型游戲,其中一些簡單的幾何形狀可以采用即時(shí)演算,但是到了人物模型等對(duì)于細(xì)節(jié)要求較高的地方還是需要使用貼圖,那么要想在新iPad上有更細(xì)致更精美的畫質(zhì)就必須提升這些貼圖的質(zhì)量。如果是重復(fù)內(nèi)容的批量填充的話需要修改的只是算法,不然就要像2D應(yīng)用一樣重新繪制這些圖片了。

其它平板制造廠商該怎么辦

高清應(yīng)用普及速度慢,其它制造廠商坐享其成

針對(duì)高清應(yīng)用少的這個(gè)問題,我想如果連最先引入軟件商店這個(gè)概念的蘋果都不能把它普及的話那這對(duì)于Android系統(tǒng)來說就更難了,而且微軟即將發(fā)布的ARM版Windows 8系統(tǒng)也不會(huì)好到哪里去,有的網(wǎng)友說我們現(xiàn)在1080P顯示器上使用的應(yīng)用不也可以正常顯示使用么?

那么就已筆者自己使用的23吋1080P級(jí)顯示器為例,它的屏幕的PPI只有96,而新iPad的屏幕的PPI卻高達(dá)264,也就是說我屏幕上現(xiàn)在顯示的內(nèi)容到了iPad的屏幕上也就只有三分之一那么大,你能想像出來高度和寬度都變成三分之一的開始按鈕有多大么?那么小個(gè)東西想用手指精確的觸控到都是很麻煩的事情。所以要想在高分屏上獲得良好的體驗(yàn)就只能重頭來過。 

                          Android廠商直接移植即可

所以說現(xiàn)在平板制造廠商一方面是在等Android和Win8的應(yīng)對(duì)方案,另一方面就是坐等蘋果這邊去鼓動(dòng)應(yīng)用開發(fā)商趕緊采取行動(dòng)升級(jí)應(yīng)用分辨率,這樣在大部分應(yīng)用廠商都做的差不多時(shí)候在著手升級(jí)自己平板的屏幕,再把iOS上的這些應(yīng)用移植過來就好了。

分享類網(wǎng)站吃香,傳統(tǒng)網(wǎng)站普及高分還需時(shí)日

平板電腦作為一款擁有觸摸屏的產(chǎn)品非常適合瀏覽網(wǎng)頁,現(xiàn)在新iPad把一塊9.7英寸屏幕的分辨率提升到了2048×1536這個(gè)級(jí)別,蘋果的這一舉措等于在向所有的網(wǎng)站站長宣告如果你還不作出反應(yīng)那么你將被市場淘汰。

其實(shí)筆者想吐槽網(wǎng)頁寬度這個(gè)問題已經(jīng)很久了,不過到了新iPad這又變得更加嚴(yán)重了!想必很多網(wǎng)友都是在用1080P級(jí)的顯示器在看這篇文章吧?那么你們有沒有覺得一個(gè)網(wǎng)頁沒用充分利用兩邊空白的空間是一種浪費(fèi)?明明我們可以把讓網(wǎng)頁上的字體圖片變得更大更清楚一些的,但是為了照顧到那些古老的顯示器們我們依舊不得不忍受寬度只有1024像素的網(wǎng)頁,別跟我提什么帶寬不夠,這事實(shí)我們國家的國情所限,而且現(xiàn)在20M的寬帶也正在普及,所以我個(gè)人認(rèn)為我們這些做網(wǎng)站的真的是時(shí)候“革命”了!

網(wǎng)頁兩邊的空間都被浪費(fèi)了

那么筆者為什么說這個(gè)問題到了iPad身上更嚴(yán)重了呢?這是因?yàn)槲覀兤綍r(shí)使用的顯示器的屏幕尺寸都很大,即使我們在屏幕中間顯示一個(gè)1024寬的網(wǎng)頁依舊可以看的很清楚,但是換到iPad上如果查看1024款的網(wǎng)頁卻不進(jìn)行放大處理的話那么我們只能舉著一個(gè)放大鏡去看了。如此一來新興的一些內(nèi)容分享類網(wǎng)站依靠大圖的優(yōu)勢可以快速適配新iPad的屏幕給網(wǎng)友帶來全新的閱讀體驗(yàn),那么老牌的傳統(tǒng)網(wǎng)站幾乎就是要來一個(gè)大換血了,如果不換那么就要面臨被淘汰的風(fēng)險(xiǎn)。

散熱問題必須解決,Win8平板壓力不大

對(duì)于散熱這個(gè)問題,新iPad如此不負(fù)責(zé)任的表現(xiàn)著實(shí)讓筆者有些費(fèi)解,作為一個(gè)有著完美工業(yè)設(shè)計(jì)的公司怎么會(huì)在測試的時(shí)候沒有注意到這個(gè)問題?畢竟新iPad的這個(gè)使用溫度已經(jīng)超越了市面上幾乎所有的數(shù)碼產(chǎn)品,在玩了一段時(shí)間的游戲后機(jī)身表面的溫度讓人覺得很不舒適!那么為什么新iPad會(huì)變成這樣?筆者做出了如下的猜測:

1.采用Retina Display顯示屏導(dǎo)致顯示核心負(fù)擔(dān)過重

2.低分辨率應(yīng)用在高分屏上顯示需經(jīng)過放大算法處理,處理器負(fù)擔(dān)過重

3.電池容量增大,厚度卻沒有增加多少導(dǎo)致機(jī)身內(nèi)部散熱空間減少

4.蘋果iOS系統(tǒng)問題,顯示核心頻率設(shè)置過高導(dǎo)致發(fā)熱量增大

總之新iPad發(fā)熱量大問題解決不好無非就是兩項(xiàng)內(nèi)容一個(gè)是內(nèi)部發(fā)熱量過大一個(gè)是散熱工作處理的不好,那么其它的廠商就好好的想一想這個(gè)問題,估計(jì)Android方面可能還是采取和iPad一樣的方法,完全不管散熱問題直接就上,那么Win8這邊ARM版的平板電腦應(yīng)該也是采用被動(dòng)散熱的設(shè)計(jì),但要是到了X86架構(gòu)肯定就必須加入風(fēng)扇來主動(dòng)散熱了,之前筆者評(píng)測過的Win8平板即使加了風(fēng)扇散熱效果也不是很好,但是還是要比新iPad強(qiáng)多了。

應(yīng)用載入速度變慢,內(nèi)存處理器還需強(qiáng)補(bǔ)

除了上面提到的兩個(gè)大問題外,另外一個(gè)比較棘手的問題就是我們能夠很明顯的感覺到iOS上的應(yīng)用和游戲的載入速度變慢了。這正是因?yàn)樾耰Pad的屏幕分辨率提升了,所以需要更多的像素去填充它,這樣也就是導(dǎo)致我們在打開應(yīng)用或者游戲之前需要加載更多的數(shù)據(jù)內(nèi)容。蘋果此次對(duì)處理器的升級(jí)只是對(duì)顯示核心的升級(jí),所以我們就需要更長的時(shí)間來準(zhǔn)備將要顯示的內(nèi)容,等于是犧牲了時(shí)間換來了更好的顯示效果,有些丟了西瓜撿芝麻的感覺。

A5X雙核處理器還是有些力不從心

那么其它廠商在制作新平板的時(shí)候就一定要注意處理器和內(nèi)存升級(jí)的問題,千萬不要忘了只升級(jí)顯示核心和屏幕而忘了文件加載速度這個(gè)問題。

好了,筆者的分析就到這里了,真心希望蘋果這次的發(fā)熱問題只是系統(tǒng)沒有優(yōu)化好,或者是應(yīng)用自身沒有優(yōu)化好所導(dǎo)致的,同時(shí)也希望應(yīng)用開發(fā)商和網(wǎng)站的設(shè)計(jì)師們趕緊行動(dòng)起來為我們帶來新的視覺體驗(yàn).

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