險(xiǎn)中求勝 Nvidia Project Shield計(jì)劃
CES2013由不多的亮點(diǎn)支撐著,Nvidia的Project Shield計(jì)劃就是其一。流式游戲服務(wù)器加移動(dòng)掌上游戲機(jī)結(jié)合的特性讓人眼前一亮,但仔細(xì)想想,這將是一個(gè)非常危險(xiǎn)的計(jì)劃。
首先,Wii U已經(jīng)上市并采用AMD顯卡,PS4已經(jīng)爆料2011年開始研發(fā)并確定采用AMD的顯卡作為設(shè)計(jì)基礎(chǔ),Xbox360使用ATI顯卡順勢(shì)升級(jí)應(yīng)該也會(huì)采用 AMD的顯卡,至此全平臺(tái)游戲主機(jī)AMD拿下,這其實(shí)應(yīng)該是三大廠商了解了Nvidia有自己做游戲主機(jī)的打算(或者說(shuō)弱化游戲主機(jī)的作用),想來(lái)不可能從Nvidia哪里獲得技術(shù)支持以及價(jià)格不容易談攏,而AMD一直在這方面有足夠經(jīng)驗(yàn)合作相對(duì)來(lái)說(shuō)更容易。同時(shí)在下一代全平臺(tái)統(tǒng)一后,將極大提升游戲開發(fā)商對(duì)多個(gè)平臺(tái)同時(shí)兼容的積極性,硬件差異化降低的時(shí)代,如何同游戲開發(fā)商(傳統(tǒng)大型3D游戲,非掌上休閑類游戲)搞好關(guān)系,降低門檻,才能在今后的游戲主機(jī)平臺(tái)占有一席之地。
另外,Valve 確認(rèn)會(huì)開發(fā)Linux游戲平臺(tái),X86,那么顯卡只能是Nvidia或AMD,如果推出的第一代Steam box是基于AMD的,那么開源社區(qū)會(huì)給予更多的支持,良好的反饋,同時(shí)游戲開發(fā)商(Xbox 360平臺(tái))將更容易遷移至Steam平臺(tái),PC游戲市場(chǎng)Windows一家獨(dú)占的時(shí)代將出現(xiàn)新的變化。這將會(huì)對(duì)Nvidia產(chǎn)生極大的打擊。最新的消息是Valve和X3i的合作,對(duì)其X7A模塊化電腦產(chǎn)品給予高度關(guān)注,更多信息閱讀這里,可以看到384核心的GPU,2.8-3.2G四核CPU應(yīng)該是FM2的A10降頻版,如果最終Steambox首發(fā)是這款產(chǎn)品(Steambox除了Valve自己推出的,將以認(rèn)證的方式向硬件OEM廠商推廣),那么一年一升級(jí),可自行替換核心模塊的流言將變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。
走錯(cuò)會(huì)怎樣?高性能通用計(jì)算搞不過(guò)Intel CPU捆綁Xeon Phi,低功耗搞不過(guò)AMD fusion /ARM HSA聯(lián)盟,那么Nvidia將會(huì)被大眾所拋棄。看似因?yàn)镻C被手機(jī)平板所沖擊而轉(zhuǎn)身移動(dòng)圖形(SOC方案)這一步非常的“明智之舉”,將因?yàn)檫^(guò)渡邁進(jìn)最終無(wú)路可走?;氐絇C游戲平臺(tái)嗎?越來(lái)越少的PC首發(fā)游戲已經(jīng)注定Windows PC將不再是游戲發(fā)燒的最佳選擇了。推出的Project Shield能走出新的路,擺脫熟悉的一切嗎?
Project Shield建立在什么樣的技術(shù)基礎(chǔ)上的呢?
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千兆光纖接入云服務(wù)器 【或】 自建高性能游戲服務(wù)器
移動(dòng)端,4G接入(延遲會(huì)限制大部分游戲) 【或】 內(nèi)網(wǎng)Wifi
傻大粗隨身游戲機(jī) + 短續(xù)航
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用戶群似乎非常狹隘,就算一切都滿足了,誰(shuí)會(huì)來(lái)為這樣的用戶開發(fā)游戲呢?這真不是砸錢就能做出來(lái)的。想和Steam打?qū)ε_(tái)(Steam從開始放話支持 Linux游戲平臺(tái)開始,就為云游戲服務(wù)做打算)沒(méi)那么容易,就算服務(wù)器端你擁有技術(shù)優(yōu)勢(shì),但平臺(tái)的成熟性將拉平這一差距,并且相對(duì)來(lái)說(shuō)用戶是難以從性能上對(duì)比出后臺(tái)性能的優(yōu)劣,游戲市場(chǎng)都是極度優(yōu)化,針對(duì)性極強(qiáng)。另外PC的X86和ARM平臺(tái)的統(tǒng)一是微軟看到的,也同樣是Steam看到的,硬件的差異化將逐漸被現(xiàn)代工藝所拉平,那么開發(fā)的統(tǒng)一化,服務(wù)的成熟化才是保證盈利的根本點(diǎn),自己又去搞一個(gè)新奇的構(gòu)架,勢(shì)必難以得到開發(fā)商的支持,如同cuda的老路一樣。cuda的路越走越窄,現(xiàn)在看似還保持領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),得過(guò)且過(guò)的活著,所以老黃只是一個(gè)成功的商人,卻不能成為擁有看透技術(shù)發(fā)展趨勢(shì)以及長(zhǎng)遠(yuǎn)規(guī)劃的眼光的領(lǐng)導(dǎo)者,走的盡是彎路,邪路。
2013,ARM和X86開始從硬件上靠攏,軟件在遙遠(yuǎn)的云計(jì)算區(qū)域化實(shí)現(xiàn)之前,軟件開發(fā)商尋求的是統(tǒng)一,而不是再次的分離,跨平臺(tái)技術(shù)將獲得更多的市場(chǎng)。
如果最終Project Shield只是一個(gè)玩票性質(zhì)的,賣賣硬件,推廣給其他商家來(lái)踩雷,自己只是輔助進(jìn)行,或許能給財(cái)務(wù)報(bào)表增添新的亮點(diǎn),但CES老黃說(shuō)的“我們不虧本賣硬件”,似乎打算將其正式產(chǎn)品化并大力推廣,無(wú)疑前面的擔(dān)憂可能會(huì)變成現(xiàn)實(shí)。