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[導讀] 簡單談談我對uc的一些認識級對于部分源碼的分析和調(diào)試,作為對近一段時間學習的階段性總結。下文將分兩部分介紹,前半部分主要談談我個人對一些問題的認識以及一些疑惑,后半部分是通過閱讀ucosii,按照ucosii的思路

 簡單談談我對uc的一些認識級對于部分源碼的分析和調(diào)試,作為對近一段時間學習的階段性總結。下文將分兩部分介紹,前半部分主要談談我個人對一些問題的認識以及一些疑惑,后半部分是通過閱讀ucosii,按照ucosii的思路自己編寫或者調(diào)試的一些源碼的分析,這些源碼可以實現(xiàn)任務按照優(yōu)先級定時切換(MDK+stm32)。

1.ucosii有什么作用,和裸機的區(qū)別

uc是一個實時操作系統(tǒng),很長一段時間以來我一直在糾結這個東西是干嘛用的,單片機不是有中斷嗎,為什么非要用這個東西來完成中斷的功能呢?

先談談我們比較熟悉的裸機開發(fā),使用一個while(1)配合一些中斷來響應事件。但是我們知道,單片機的中斷資源是有限的,并且多是用來響應外部事件。另外,中斷中使用的全局變量,不可重入性也容易使系統(tǒng)產(chǎn)生問題,造成不確定性。而且中斷時間不能過長,使得任務的吞吐量不能太大,而中斷之間的相互嵌套也容易使程序出現(xiàn)問題。所以,在需要及時處理復雜或者耗時任務的時候(簡單任務while循環(huán)的實時性好像不比uc差),及時響應任務并進行處理,這種普通的模式效果就比較差了。而uc有個好處就是它可以隨時切換任務,每個任務的執(zhí)行有固定的時間,通過操作系統(tǒng)統(tǒng)一的TimeTick可以有效統(tǒng)一任務運行的時間,這樣就不會出現(xiàn)一個任務長期占據(jù)cpu而其他任務得不到運行的情況,我們可以通過調(diào)用uc的API來控制每個任務的運行。多任務還有個好處就是把復雜的程序拆成幾個任務,這樣管理相對方便,容易修改和擴展,否則復雜些幾千行的while循環(huán)程序一旦完成,想再擴展就變得灰常麻煩。從另一方面講,在做一些簡單的東西的時候,不需要實時性的時候,感覺不使用uc反而更簡單一些。想想既然NASA都在使用ucosii,這個東西肯定有它的價值的,學明白了肯定是有用的。

2.ucosii的數(shù)據(jù)結構簡析

uc中的數(shù)據(jù)結構不是動態(tài)創(chuàng)建的,所以,在初始化操作系統(tǒng)的時候(OSInit (void)),要做的就是初始化這些數(shù)據(jù)結構。 其中又可以分為兩個部分,第一是初始化全局變量,包括

OSTime = 0uL; 時間記錄,TimeTick中自增

OSIntNesting = 0u; 中斷嵌套層數(shù),用于記錄中斷嵌套,中斷中不允許任務調(diào)度

OSLockNesting = 0u; 調(diào)度鎖

OSTaskCtr = 0u; 當前任務數(shù)

OSRunning = OS_FALSE; 操作系統(tǒng)禁止,在OSStart();中開啟

OSCtxSwCtr = 0u; 任務切換數(shù)

OSIdleCtr = 0uL; 空閑任務數(shù)

#if OS_TASK_STAT_EN > 0u 后面幾個沒弄過,待查

OSIdleCtrRun = 0uL;

OSIdleCtrMax = 0uL;

OSStatRdy = OS_FALSE;

#endif

#ifdef OS_SAFETY_CRITICAL_IEC61508

OSSafetyCriticalStartFlag = OS_FALSE;

#endif

初始化完全局變量,就開始初始化各種鏈表,清空它們的內(nèi)容然后穿起來。其中主要包括 任務控制塊,消息塊, 信號量集塊,內(nèi)存塊幾個主要塊,uc的工作主要就靠它們了。

其中任務控制塊是重中之重,用于記錄任務的屬性以及存儲空間。在下文中具體分析其各變量的作用。

消息塊主要用于任務同步,也就是任務間相互發(fā)送消息。

其中信號量用于協(xié)調(diào)共享資源的訪問,說的簡單點就是一個東西我用完了你再用。如果我正用著,這時候輪你用了,但是我沒把權限給你(post),到你了你也不能用(pend)。這樣就可以避免由不同任務同時訪問一個資源而出錯。

互斥信號量這個名字很奇怪,信號量的作用本來不就是互斥嗎?互斥信號量是為了避免優(yōu)先級反轉(zhuǎn)用的。假設任務A,B,C優(yōu)先級遞增,A,C同時訪問一個資源。如果使用信號量,當C訪問資源時,如果C沒來得及釋放信號量,由于超時或者其他函數(shù)中有任務調(diào)度函數(shù)而發(fā)生任務調(diào)度時,A由于得不到C手中的信號量,任務不能執(zhí)行,只能執(zhí)行B任務了。這咋看沒什么問題,但是仔細想想,當前任務優(yōu)先級最高的A已經(jīng)就緒但是不能運行,反而優(yōu)先級低的B運行了,這優(yōu)先級不是白設置了嗎!究其原因,主要是C的問題,你作為最低的優(yōu)先級,拿著信號量的時候發(fā)生任務調(diào)度,肯定不能再運行你自己了吧,信號量送不出去,最高的優(yōu)先級的A只能干等,所以自然給了B。

哦,那你說上個鎖算了,C運行的時候咱們誰也別打擾,目測這個辦法也行,有待實驗。

任務在獲取互斥信號量后,可以把優(yōu)先級提到最高,這樣就可以避免被調(diào)度到B,直到

C釋放了信號量。這是A優(yōu)先級最高,信號量又沒有被占用,OK,正常運行。

消息郵箱也是個信號量,不過它的作用是任務間通信,你可以通過它傳遞一個消息指針(*msg),這個指針你愛指什么指什么,反正你的任務指哪里,我的任務從哪里讀取,你給我發(fā)郵件,我就去那里讀,這樣就可以互相通信了。不過必須等我post了,你pend上了才能成功讀取,這可不是隨便寫個全局變量就可以隨便讀取的??梢姡@也是一種消息間的協(xié)調(diào)機制。

消息隊列我也不大清楚干什么用的,它能發(fā)好幾個消息,每個任務只能讀一個,下一個任務讀下一個,至于做什么用的,有待深入學習。

信號量集也是一種任務間的通信方式,但是它的數(shù)據(jù)結構有別與消息類的。信號量集是在滿足多個條件后觸發(fā)一個任務的運行。如果說信號量是一把鑰匙,信號量集就是多把鑰匙,同時滿足才能開門。另外,使用時要注意這個條件不是相加,而是按位相同。

最后時內(nèi)存控制塊,感覺像是uc的malloc和free,沒用過。

3.任務調(diào)度時堆棧是個什么

我們知道,正常情況下我們寫的函數(shù)中堆棧空間是由編譯器自動分配的,那在任務里寫函數(shù)為什么就要手動分配堆棧空間呢?這個堆棧中到底存儲了什么東西呢。

通過閱讀任務控制塊代碼我們可以知道,任務控制塊中為我們提供一個函數(shù)指針,這個指針指向我們的任務,只要將這個指針的地址寫入相應寄存器,那么程序就會自動運行到這個函數(shù)。但是我們注意,只有函數(shù)在被main直接或者間接調(diào)用時,計算機才會為函數(shù)分配響應內(nèi)存空間,而我們現(xiàn)在只是用一個指針指向了這段即將運行的代碼,至于空間,有可能是隨意一段內(nèi)存空間,體現(xiàn)在程序上就是函數(shù)中的局部變量和函數(shù)內(nèi)部調(diào)用的函數(shù)所需要的數(shù)據(jù),全都會保存在任意一段內(nèi)存空間,覆蓋有用數(shù)據(jù),在M3上,這種隨意侵蝕內(nèi)存的行為將會引發(fā)錯誤中斷,程序無法正常使用。同樣的道理,這就好比我們定義數(shù)組時必須指定空間大小,如果隨意定義一個指針然后對其所指空間賦值,極有可能引起嚴重錯誤。

至于任務空間大小,要看其全局變量和函數(shù)嵌套層數(shù)來定義,函數(shù)嵌套是需要很多內(nèi)存空間的,嵌套層數(shù)越多,需要的空間越大。另外好像空間大小都是64,128,256這樣的整形,我們打開debug窗口硬件仿真時也會發(fā)現(xiàn),這些堆棧大小好像正好是64等整數(shù),原因待查。

4.關于為什么不使用調(diào)度鎖而使用互斥信號量的又一種解釋

互斥信號量我們可以暫時提高當前任務的優(yōu)先級,也就是說,我們可以把當前任務優(yōu)先級提高到最高。同樣,我們也可以不提高到最高,如果有優(yōu)先級高于上文中提到的A任務的優(yōu)先級的任務Z,如果我們使用調(diào)度鎖,Z任務也是不能被調(diào)度的。而使用互斥信號量,

我們可以把互斥任務優(yōu)先級提高到高于A但是低于Z的級別,這樣既不會出現(xiàn)優(yōu)先級反轉(zhuǎn)的現(xiàn)象,同時還能及時響應任務Z。

程序源碼分析:

以下源碼是借鑒uc,使用比較簡單的方式實現(xiàn)的一個任務調(diào)度模塊,在MDK下調(diào)試,芯片為STM32F103ZET6。可以實現(xiàn)任務定時切換,簡要描述了ucosii的任務調(diào)度基本功能。底層代碼使用uc官方移植文件。

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