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[導讀]從業(yè)將近十年!手把手教你單片機程序框架 第六講:開場白:上一節(jié)講了多任務(wù)中蜂鳴器驅(qū)動程序的框架,這節(jié)繼續(xù)利用多任務(wù)處理的方式,在主函數(shù)中利用累計主循環(huán)次數(shù)來實現(xiàn)獨立按鍵的檢測。要教會大家四個知識點:第一

從業(yè)將近十年!手把手教你單片機程序框架 第六講:

開場白:

上一節(jié)講了多任務(wù)中蜂鳴器驅(qū)動程序的框架,這節(jié)繼續(xù)利用多任務(wù)處理的方式,在主函數(shù)中利用累計主循環(huán)次數(shù)來實現(xiàn)獨立按鍵的檢測。要教會大家四個知識點:

第一點:獨立按鍵的驅(qū)動程序框架。

第二點:用累計主循環(huán)次數(shù)來實現(xiàn)去抖動的延時。

第三點:靈活運用防止按鍵不松手后一直觸發(fā)的按鍵自鎖標志。

第四點:在按鍵去抖動延時計時中,添加一個抗干擾的軟件監(jiān)控判斷。一旦發(fā)現(xiàn)瞬間雜波干擾,馬上把延時計數(shù)器清零。這種方法是我在復雜的工控項目中總結(jié)出來的。以后凡是用到開關(guān)感應(yīng)器的地方,都可以用類似的方法實現(xiàn)軟件上的抗干擾處理。

 

具體內(nèi)容,請看源代碼講解。

 

(1)硬件平臺:基于朱兆祺51單片機學習板。用矩陣鍵盤中的S1和S5號鍵作為獨立按鍵,記得把輸出線P0.4一直輸出低電平,模擬獨立按鍵的觸發(fā)地GND。

 

(2)實現(xiàn)功能:有兩個獨立按鍵,每按一個獨立按鍵,蜂鳴器發(fā)出“滴”的一聲后就停。

 

(3)源代碼講解如下:

#include "REG52.H"

 

#define const_voice_short  40   //蜂鳴器短叫的持續(xù)時間

 

 

/* 注釋一:

* 調(diào)整抖動時間閥值的大小,可以更改按鍵的觸發(fā)靈敏度。

* 去抖動的時間本質(zhì)上等于累計主循環(huán)次數(shù)的時間。

*/

#define const_key_time1  500    //按鍵去抖動延時的時間

#define const_key_time2  500    //按鍵去抖動延時的時間

 

void initial_myself();    

void initial_peripheral();

void delay_long(unsigned int uiDelaylong);

void T0_time();  //定時中斷函數(shù)

void key_service(); //按鍵服務(wù)的應(yīng)用程序

void key_scan(); //按鍵掃描函數(shù)

 

sbit key_sr1=P0^0; //對應(yīng)朱兆祺學習板的S1鍵

sbit key_sr2=P0^1; //對應(yīng)朱兆祺學習板的S5鍵

sbit key_gnd_dr=P0^4; //模擬獨立按鍵的地GND,因此必須一直輸出低電平

 

sbit beep_dr=P2^7; //蜂鳴器的驅(qū)動IO口

 

unsigned char ucKeySec=0;   //被觸發(fā)的按鍵編號

 

unsigned int  uiKeyTimeCnt1=0; //按鍵去抖動延時計數(shù)器

unsigned char ucKeyLock1=0; //按鍵觸發(fā)后自鎖的變量標志

 

unsigned int  uiKeyTimeCnt2=0; //按鍵去抖動延時計數(shù)器

unsigned char ucKeyLock2=0; //按鍵觸發(fā)后自鎖的變量標志

 

unsigned int  uiVoiceCnt=0;  //蜂鳴器鳴叫的持續(xù)時間計數(shù)器

 

void main() 

  {

   initial_myself();  

   delay_long(100);   

   initial_peripheral(); 

   while(1)  

   { 

       key_scan(); //按鍵掃描函數(shù)

       key_service(); //按鍵服務(wù)的應(yīng)用程序

   }

 

}

 

void key_scan()//按鍵掃描函數(shù)

{  

/* 注釋二:

* 獨立按鍵掃描的詳細過程:

* 第一步:平時沒有按鍵被觸發(fā)時,按鍵的自鎖標志和去抖動延時計數(shù)器一直被清零。

* 第二步:一旦有按鍵被按下,去抖動延時計數(shù)器開始累加,在還沒累加到

*         閥值const_key_time1時,如果在這期間由于受外界干擾或者按鍵抖動,而使

*         IO口突然瞬間觸發(fā)成高電平,這個時候馬上又把延時計數(shù)器uiKeyTimeCnt1

*         清零了,這個過程非常巧妙,非常有效地去除瞬間的雜波干擾。這是我實戰(zhàn)中摸索出來的。

*         以后凡是用到開關(guān)感應(yīng)器的時候,都可以用類似這樣的方法去干擾。

* 第三步:如果按鍵按下的時間超過了閥值const_key_time1,則觸發(fā)按鍵,把編號ucKeySec賦值。

*         同時,馬上把自鎖標志ucKeyLock1置位,防止按住按鍵不松手后一直觸發(fā)。

* 第四步:等按鍵松開后,自鎖標志ucKeyLock1及時清零,為下一次自鎖做準備。

* 第五步:以上整個過程,就是識別按鍵IO口下降沿觸發(fā)的過程。

*/

  if(key_sr1==1)//IO是高電平,說明按鍵沒有被按下,這時要及時清零一些標志位

  {

     ucKeyLock1=0; //按鍵自鎖標志清零

         uiKeyTimeCnt1=0;//按鍵去抖動延時計數(shù)器清零,此行非常巧妙,是我實戰(zhàn)中摸索出來的。      

  }

  else if(ucKeyLock1==0)//有按鍵按下,且是第一次被按下

  {

     ++uiKeyTimeCnt1;  //延時計數(shù)器

     if(uiKeyTimeCnt1>const_key_time1)

     {

        uiKeyTimeCnt1=0; 

        ucKeyLock1=1;  //自鎖按鍵置位,避免一直觸發(fā)

        ucKeySec=1;    //觸發(fā)1號鍵

     }

  }

 

  if(key_sr2==1)

  {

     ucKeyLock2=0; 

         uiKeyTimeCnt2=0;

  }

  else if(ucKeyLock2==0)

  {

     ++uiKeyTimeCnt2; 

     if(uiKeyTimeCnt2>const_key_time2)

     {

        uiKeyTimeCnt2=0;

        ucKeyLock2=1; 

        ucKeySec=2;     //觸發(fā)2號鍵

     }

  }

 

}

 

 

void key_service() //第三區(qū) 按鍵服務(wù)的應(yīng)用程序

{

  switch(ucKeySec) //按鍵服務(wù)狀態(tài)切換

  {

    case 1:// 1號鍵 對應(yīng)朱兆祺學習板的S1鍵

 

              uiVoiceCnt=const_voice_short; //按鍵聲音觸發(fā),滴一聲就停。

              ucKeySec=0;  //響應(yīng)按鍵服務(wù)處理程序后,按鍵編號清零,避免一致觸發(fā)

          break;        

    case 2:// 2號鍵 對應(yīng)朱兆祺學習板的S5鍵

 

              uiVoiceCnt=const_voice_short; //按鍵聲音觸發(fā),滴一聲就停。

              ucKeySec=0;  //響應(yīng)按鍵服務(wù)處理程序后,按鍵編號清零,避免一致觸發(fā)

          break;                    

  }                

}

 

 

 

void T0_time() interrupt 1

{

  TF0=0;  //清除中斷標志

  TR0=0; //關(guān)中斷

 

  if(uiVoiceCnt!=0)

  {

     uiVoiceCnt--; //每次進入定時中斷都自減1,直到等于零為止。才停止鳴叫

         beep_dr=0;  //蜂鳴器是PNP三極管控制,低電平就開始鳴叫。

  }

  else

  {

     ; //此處多加一個空指令,想維持跟if括號語句的數(shù)量對稱,都是兩條指令。不加也可以。

           beep_dr=1;  //蜂鳴器是PNP三極管控制,高電平就停止鳴叫。

  }

 

 

  TH0=0xf8;   //重裝初始值(65535-2000)=63535=0xf82f

  TL0=0x2f;

  TR0=1;  //開中斷

}

 

 

void delay_long(unsigned int uiDelayLong)

{

   unsigned int i;

   unsigned int j;

   for(i=0;i<uiDelayLong;i++)

   {

      for(j=0;j<500;j++)  //內(nèi)嵌循環(huán)的空指令數(shù)量

          {

             ; //一個分號相當于執(zhí)行一條空語句

          }

   }

}

 

 

void initial_myself()  //第一區(qū) 初始化單片機

{

/* 注釋三:

* 矩陣鍵盤也可以做獨立按鍵,前提是把某一根公共輸出線輸出低電平,

* 模擬獨立按鍵的觸發(fā)地,本程序中,把key_gnd_dr輸出低電平。

* 朱兆祺51學習板的S1和S5兩個按鍵就是本程序中用到的兩個獨立按鍵。

*/

  key_gnd_dr=0; //模擬獨立按鍵的地GND,因此必須一直輸出低電平

 

 

  beep_dr=1; //用PNP三極管控制蜂鳴器,輸出高電平時不叫。

 

 

  TMOD=0x01;  //設(shè)置定時器0為工作方式1

 

 

  TH0=0xf8;   //重裝初始值(65535-2000)=63535=0xf82f

  TL0=0x2f;

 

}

void initial_peripheral() //第二區(qū) 初始化外圍

{

  EA=1;     //開總中斷

  ET0=1;    //允許定時中斷

  TR0=1;    //啟動定時中斷

 

}

總結(jié)陳詞:

    本節(jié)程序已經(jīng)展示了在主函數(shù)中,利用累計主循環(huán)次數(shù)來實現(xiàn)獨立按鍵的檢測。這種方法我經(jīng)常在實戰(zhàn)用應(yīng)用,但是它也有一個小小的不足,隨著在主函數(shù)循環(huán)中任務(wù)量的增加,為了保證去抖動延時的時間一致性,要適當調(diào)整一下去抖動的閥值const_key_time1。如何解決這個問題呢?欲知詳情,請聽下回分解-----在主函數(shù)中利用累計定時中斷的次數(shù)來實現(xiàn)獨立按鍵的檢測。

 
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