虛擬和增強現(xiàn)實:哪一個才是你的私人訂制呢?
虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實都是值得關(guān)注的新技術(shù),它們在體驗方面也擁有一些相似之處,比如都能夠代替?zhèn)鹘y(tǒng)的2D屏幕。當然,兩種技術(shù)還是存在不小差異的,這可能會令一些用戶感到混淆,那么哪一種才是更適合你的產(chǎn)品呢?我們不妨來簡單分析一下。
都是新的屏幕替代方式
首先,我們來看看虛擬現(xiàn)實。目前眾多周知的虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器,從本質(zhì)上來說依然是顯示器,只不過采用更適合人眼觀感的兩塊分隔式設(shè)計,再輔以頭部追蹤傳感器、空間定位傳感器等,實現(xiàn)視角追蹤。
增強現(xiàn)實則略有不同。如微軟的HoloLens,它采用的半透明透鏡能夠讓用戶觀看到現(xiàn)實場景的同時,生成虛擬圖像,而更先進如Magic Leap,則提出了視網(wǎng)膜投射虛擬圖形的概念??偠灾?,增強現(xiàn)實會讓用戶看到疊加在現(xiàn)實場景中的3D圖像,這是與虛擬現(xiàn)實全封閉顯示的最大不同。
細微的定位差異
技術(shù)上的不同自然會帶來體驗差異,也會影響產(chǎn)品的定位。目前,大部分虛擬現(xiàn)實顯示器均主打游戲功能,用戶能夠完全沉浸在游戲中,尤其是一些第一人稱視角的游戲更是如此。當然,F(xiàn)acebook還在籌劃虛擬社交應(yīng)用,一些軟件廠商也推出了如虛擬旅行等內(nèi)容。總之,虛擬現(xiàn)實是要完全擺脫現(xiàn)實世界,才是成功的表現(xiàn)。
增強現(xiàn)實呢?則是將虛擬圖像和顯示無縫結(jié)合在一起。比如微軟給出的例子是:你的家就是《我的世界》的舞臺,人們可以把虛擬世界搬到客廳中。相當來說,增強現(xiàn)實的游戲形式比較有限,適合休閑、運動類,但并不適合那些以渲染科幻場景為主的動作、冒險大作。同理,增強現(xiàn)實也可以看電影,但你仍會看到客廳中的一切現(xiàn)實元素,但虛擬現(xiàn)實則能完全帶你進入另一個世界。
就目前而言,虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實顯然都有各自價值。前者帶來沉浸式體驗,娛樂效果更出眾,但缺乏互動(比如觀看比賽直播,無法與其他人分享);增強現(xiàn)實則能夠帶來更自由的軟件使用體驗,比如用戶可以戴著HoloLens隨意進行Skype視頻通話,而不需要手機或是坐在電腦前。在一段時間內(nèi),兩種技術(shù)都將各自為營持續(xù)發(fā)展,并不會完全替代對方。