[導讀]在游戲機大廠任天堂(Nintendo)推出Wii后,不僅推升游戲機的銷售量,更帶領微機電系統(tǒng)(MEMS)元件正式進入消費性電子產(chǎn)品領域。MEMS
元件從軍事用途、工業(yè)應用一直到汽車零組件皆被廣泛應用,近年來堪稱是MEMS應用在消
在游戲機大廠任天堂(Nintendo)推出Wii后,不僅推升游戲機的銷售量,更帶領微機電系統(tǒng)(MEMS)元件正式進入消費性電子產(chǎn)品領域。MEMS
元件從軍事用途、工業(yè)應用一直到汽車零組件皆被廣泛應用,近年來堪稱是MEMS應用在消費性電子產(chǎn)品的起飛期。除了游戲機外,另一重要的推手即為智慧型手
機(Smartphone)。市場上普遍認為,2011年時,手機以及游戲機仍將是領導MEMS產(chǎn)業(yè)持續(xù)成長的主要關鍵。根據(jù)Yole
Developpement所公布的全球MEMS產(chǎn)業(yè)供應鏈的排名來看,在2009年時,意法半導體(STMicroelectronics)挾著在消費
性MEMS加速度計(Accelerometer)產(chǎn)品中的高市占率,坐穩(wěn)全球第1大MEMS廠的寶座,其次則為DLP
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