眾所周知,2007 年,喬布斯帶著iPhone 和iOS 改變了人們對智能手機的認知,但是開源的Android 系統(tǒng)讓智能手機迅速普及。
其實Android 在開發(fā)之初原本是想給數(shù)字相機做個高級的操作系統(tǒng)。然而,現(xiàn)在卻在全世界擁有了超過25 億激活的設備。
Android 是由安迪·羅賓開發(fā)出來的。
而安迪本人也是少數(shù)在蘋果、微軟、谷歌這三家巨頭公司都任職過的人,在他的第一家公司卡爾·蔡司工作三年后,他跳槽到了蘋果。
沒錯,雖然安迪是Android 之父,但當年他也是蘋果的一名員工。
Android 之父安迪· 魯賓
在蘋果的時候開發(fā)出了歷史上第一個軟Modem
在入職微軟之前呢,也做出過大概是智能手機祖爺爺般存在的Pocket Crystal。
這手機1994 年發(fā)布的,擁有觸摸屏、能發(fā)電子郵件。
還做出過擁有多項專利和幾十萬用戶的WebTV (有點像我們現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)電視)
在入職微軟后,自己又折騰出了一個能攝影和錄音的機器人,在微軟大樓里瞎閑逛。
可能拍下了不少微軟員工的黑照的機器人
直到一天安迪控制這個機器人的電腦,被人黑了,雖說并沒有任何信息被泄露,但這事徹底激怒了微軟的安全部門,不準安迪再使用。
在微軟的快樂源泉沒了,對于安迪來說猶如晴天霹靂。
大概是覺得在企業(yè)作為一名員工,受限太大,所以安迪決定自己出來創(chuàng)業(yè)。
安迪這人吧,一句話評價就是:技術大牛,商業(yè)小白。。。
首次創(chuàng)業(yè)的安迪想做個能連接網(wǎng)絡的數(shù)碼相機。但投資人似乎不感興趣,數(shù)碼相機連接網(wǎng)絡干啥?畢竟當初可沒有ins、Facebook 這類社交軟件。
沒辦法,安迪只能另辟蹊徑,在原本設想的數(shù)碼相機中加入了鍵盤、無線通訊模塊,變成了一個手機。。。
但這個手機因為產(chǎn)品太超前,在當時根本不能被市場認可,所以GG 了。
在經(jīng)歷了一次不是很成功的創(chuàng)業(yè)后,安迪和他的小伙伴成立一個叫“ Android ” 的公司,并開始研發(fā)操作系統(tǒng)Android 。
“ Android ” 本身就是機器人的意思。來源于法國作家利爾亞當在1886年發(fā)表的科幻小說《未來夏娃》,他將外表像人的機器起名為Android。
在Android 成立之初,他們主打的還是給數(shù)字相機做系統(tǒng)??梢姡驳鲜莻€不撞南墻不回頭的固執(zhí)boy。
之前想做能連接網(wǎng)絡的數(shù)碼相機都沒投資人看中了,更何況給數(shù)碼相機做操作系統(tǒng)呢。眼看著公司又要撐不下去的時候,谷歌出現(xiàn)了。
在2005 年,Android 連公司帶產(chǎn)品都被谷歌收購了。
在谷歌還沒想清楚要給Android 定位成啥樣的時候,喬幫主卻在2007 年6 月底帶著他的iPhone 教會了大家什么才是手機。。。
雖說蘋果推出了劃時代的作品,但這并不影響谷歌繼續(xù)把Android 從相機系統(tǒng)發(fā)展成為手機系統(tǒng)的決心。
差友們應該都知道,iPhone 的iOS 最大的一個特點就是沙盒機制,封閉性比較強。
而基于Linux 開發(fā)的Android 則跟Linux 一脈相承,開放性極強。所以蘋果發(fā)布會后的第五個月,攜手其他33 家企業(yè)宣布成立了開放手機聯(lián)盟( Open Handset Alliance )。
其中包括了高通、英特爾、英偉達這類硬件制造商;中國移動、意大利電信等通訊運營商;以及三星、摩托羅拉等手機廠商。。。
手機產(chǎn)業(yè)上下游的廠商都被谷歌擰成了一股繩,搭載Android 系統(tǒng)的手機很快就上市。
而Android 在和蘋果搶占智能手機市場的過程中,順便把Symbian 系統(tǒng)給搞死了。
其實市場有競爭是常事,但Android 的出現(xiàn)仍讓喬幫主大為惱火。反正在他眼中,Android 就是個只會模仿iOS 的“ 偷盜者” 。
系統(tǒng)功能“ 抄” 我的不說,就連安迪穿著打扮都模仿我!
關于Android 和iOS 之間的愛恨情仇,咱不好說,咱也說不清。
無論如何,在眾多手機供應商的支持下,Android 還是逐漸走上了正軌。不知道谷歌當初是不是為了趕緊追上蘋果,所以Android 在最開始的時候并沒那么好用。。。
Android 的應用一開始是基于Dalvik 虛擬機去運行的,運行過程中會產(chǎn)生大量的碎片文件。而早期根本沒有強大的硬件支撐,所以Android 經(jīng)常會很卡。
手機中的Android 1.6 系統(tǒng)
再加上Android 初期對應用也缺乏有效的權限管理和后臺管理。所以搞機黨們通過自行對Android 進行清理和優(yōu)化,讓它更適合自己。
也就是手機刷root,托尼都還記得當年讀高中的時候,拿著自己的HTC 去root 然后不小心變磚的事。。。
其實發(fā)展到今天Android Q 版本,它在流暢度上的缺點早就進了歷史的故紙堆。
在Android 4.4 以后就可以通過GMS 服務來進行統(tǒng)一消息推送,從而防止應用常駐后臺。
GMS 這東西全稱GoogleMobile Service,可以說這東西是目前Android 系統(tǒng)的靈魂所在。
所以作為搭載了原生Android 的Pixel 變得越來越好用,在托尼看來功勞主要還是在GMS 和AI 上,畢竟這手機的硬件水平的確很一般。。。
Pixel 3 系列參數(shù)
至于國內手機廠商嘛,因為眾所周知的原因,根本不能使用GMS,所以國內廠商為了讓自家基于Android 開源出來的系統(tǒng)變得更好用。
可以說是八仙過海各顯神通。
以這兩天托尼還在用的一加7 Pro 為例。
一加基于Android 開發(fā)的氫OS 當年就是以輕快、流暢著稱。
再加上后面增加的RAM Boost 內存優(yōu)化技術,強化了手機的多任務后臺能力,12GB 的多任務后臺能力相當于18GB。
相當于給拖累Android 系統(tǒng)流暢度,常駐后臺的應用又開了“ 一塊地” ,讓它們待著。常用的APP 幾乎都能做到隨用隨開。
當然,光是軟件層面的優(yōu)化肯定不夠,一加在硬件上采用了驍龍855、 UFS 3.0 閃存,運行環(huán)境和下載速度提高的真不止一倍。
UFS 3.0 和UFS 2.1 的讀取速度對比
而且考慮到現(xiàn)在的手游玩家越來越多。
在游戲上,先優(yōu)化了自家手機的散熱結構,避免大家玩游戲的時候手被“ 燙傷”。
一加的液冷散熱
其次,一加7 Pro 還有2k 和游戲HDR 的優(yōu)化,加上雙揚聲器和一加系列體積最大的振動馬達,從視覺、聽覺、觸覺上全面提升了游戲的沉浸感。
說實在的,在軟硬件的全面優(yōu)化下,用一加7 Pro 打游戲時真的不要太爽!
沒辦法國內手機市場的競爭太大,不下血本消費者都不理睬啊。。。
我剛考上大學的表弟,就是因為看我測評的一加7 Pro 覺得擁有一加7 Pro 玩游戲肯定賊爽,所以前兩天成功入手。
暢想著以后到了大學沒人管他,能夠美滋滋的打王者,Carry 全場。。。
而且表弟考慮到,一加7 Pro 擁有90Hz 的高刷新率,雖說現(xiàn)在支持90 Hz 的手游不多,但以后有了也不用換手機!
甚至能提前用QQ 飛車體驗一波,感覺到了大學自己就是班里最閃亮的游戲王者。。。
同時,一加7 Pro 的視頻顯示增強功能,用手機也能看4K 片源想想的確是不錯。
一加在提升手機體驗上的設計還有很多,這也是國內廠商都在努力的事情。
看吧,其實現(xiàn)在的Android 手機已經(jīng)不再像當初大家心中那樣卡頓得令人發(fā)指了,在各家手機工程師的努力下,它的確變成了大家心目中使用上非常順滑的一個操作系統(tǒng)?;贏ndroid 它的開源性,這些年它的系統(tǒng)的確擁有了和iOS 并駕齊驅的實力。
都說,“Android 有點像酒,越沉越香。”