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[導(dǎo)讀]21ic電子網(wǎng)訊:硬件話題年年有,今年分外多。在智能手機(jī),電視盒子、可穿戴設(shè)備等相繼成為市場(chǎng)熱點(diǎn)后,家用主機(jī)的新聞也隨著自貿(mào)區(qū)的建立而層出不群——無論是傳統(tǒng)的還是新興的,正規(guī)的還是山寨的:12 家

21ic電子網(wǎng)訊:硬件話題年年有,今年分外多。在智能手機(jī),電視盒子、可穿戴設(shè)備等相繼成為市場(chǎng)熱點(diǎn)后,家用主機(jī)的新聞也隨著自貿(mào)區(qū)的建立而層出不群——無論是傳統(tǒng)的還是新興的,正規(guī)的還是山寨的:12 家 OEM 聯(lián)合 Valve 生產(chǎn)的首批 Steam Machine 正在試圖推動(dòng) PC 市場(chǎng)的去微軟化;索尼收購 Gaikai 兩年后終于修成正果,擎起了云游戲服務(wù)的大旗……以及……華為在年初的 CES 上公布了一臺(tái)游戲主機(jī):TRON。

根據(jù) TRON 項(xiàng)目經(jīng)理姚洪杰接受媒體采訪時(shí)透露的消息,這臺(tái)主機(jī)的開發(fā)計(jì)劃自 2012 年底就已經(jīng)開始,華為組織了約 60 人規(guī)模的團(tuán)隊(duì)投入軟硬件研發(fā),僅為主機(jī)本身做出的投資就高達(dá)約 3000 萬人民幣,為游戲軟件還進(jìn)行了額外的投資。這臺(tái)主機(jī)將于 2014 年第二季度發(fā)售,初期完全面向國(guó)內(nèi)市場(chǎng)(對(duì)海外市場(chǎng)尚處于“評(píng)估”階段),定價(jià)位于 1000 元以下,預(yù)計(jì)首發(fā)軟件陣容能夠超過 20 款。

在具體規(guī)格方面,TRON 搭載了 Tegra 4 處理器、2G 內(nèi)存,16 或 32G 內(nèi)置存儲(chǔ),支持 Micro SD 卡擴(kuò)展,WiFi a/b/g/n/ac 與藍(lán)牙 3.0 連接,擁有 USB 3.0 與 HDMI 接口,并附有配套的游戲手柄。

以上是由官方公布的消息——但以下就未必都是了:與 TRON 相關(guān)的報(bào)道中彌漫著大批混淆視聽的信息,一層詭異的迷霧一直籠罩在這臺(tái)“游戲機(jī)”最重要的“游戲功能”之上。 TRON 到底能玩什么游戲?這就是本文即將揭底的問題。

華為 TRON 揭底

在國(guó)外的游戲界,玩家通常會(huì)在某臺(tái)主機(jī)正式公布之前聽到各種流言,但當(dāng)主機(jī)正式公布之時(shí),謠言總會(huì)不攻自破。與這一業(yè)界的傳統(tǒng)相比,華為 TRON 的特殊性在于:它大概是第一臺(tái)在正式公布之后才傳出謠言的主機(jī)。

我對(duì)這臺(tái)主機(jī)的好奇源自國(guó)內(nèi)媒體報(bào)道中的一句話,以及同一句話的數(shù)種變體說法,其內(nèi)容如下(你可以通過搜索引擎找到它們各自的“出處”):

“根據(jù)華為的介紹,這款 TRON 雖然采用的是 Android 系統(tǒng),但是它所支持的游戲卻并非來自 Android 系統(tǒng),而是來自 PS3、PC 甚至 NDS 的專屬定制。”

“TRON 雖然搭載 Android 系統(tǒng),但并不支持 Android 游戲,而是來自 PS3、PC 甚至 NDS 的專屬定制游戲。”

“TRON 的游戲并非來自 Android,而是來自各大游戲平臺(tái),比如 PS3、PC 或者 NDS。而游戲是由游戲公司為華為定制。”

“TRON 運(yùn)行的游戲也并非為 Android 作品,而是來自 PS3、PC 或是 NDS,并且所有游戲作品都是由游戲公司為華為所特別定制。”

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按照從上到下的順序,可以確定這些消息皆是以“華為的介紹”作為共同的來源,然后添油加醋的程度以作者對(duì)華為的好感為依據(jù)逐級(jí)遞增……但問題是:這終究是一臺(tái)搭載 Tegra 4 處理器和 Android 4.2.3 系統(tǒng)的設(shè)備,它運(yùn)行的游戲真的可能“并非來自 Android”/“并非為 Android 作品”嗎?

帶著這樣的好奇,筆者根據(jù)當(dāng)初 CES 現(xiàn)場(chǎng)傳回的消息進(jìn)行了一次調(diào)查,得出的結(jié)論與這些報(bào)道截然不同。

曾在 CES 現(xiàn)場(chǎng)所展出的華為 Tron 搭載了 12 款游戲,放置在首頁推薦位的 5 款分別是:

IceFire,《冰火破壞神》:完美世界采用 Unity 3D 引擎開發(fā)的 ARPG 網(wǎng)游,最初公布于 2013 年 8 月 28 日的“頁游戰(zhàn)略級(jí)發(fā)布會(huì)”,在隨 TRON 主機(jī)共同展出之前,它一直是一款 Unity 3D 頁游。

KK Racing ,《KK 賽車》:北京卡酷全景界文化有限公司采用 Unity 3D 引擎開發(fā)的競(jìng)速網(wǎng)游,已于 2013 年 11 月公布了網(wǎng)頁測(cè)試版,以及未經(jīng)優(yōu)化的 iOS 與 Android 測(cè)試版。

Dead Trigger 2,《死亡扳機(jī) 2》:捷克游戲開發(fā)商 Madfinger Games 采用 Unity 3D 引擎開發(fā)的第一人稱射擊游戲,曾于 2013 年 10 月正式登陸 Android 與 iOS 平臺(tái),開發(fā)商已于 2013 年 9 月宣布該游戲會(huì)在未來推出 PC 版、Mac 版以及 Facebook 版(即網(wǎng)頁版)。

Rochard:芬蘭游戲開發(fā)商 Recoil Games 采用 Unity 3D 引擎開發(fā)的橫版卷軸射擊 / 解謎游戲,于 2011 年 9 月底首次發(fā)售,在由 PS3 平臺(tái)暫時(shí)獨(dú)占一個(gè)半月之后通過 Steam 發(fā)布了 PC 版。在 2013 年初的 CES 現(xiàn)場(chǎng),Nvidia 在發(fā)布旗下 Android 掌機(jī)“Nvidia Shield”的官方新聞稿中曾特別引用過該游戲開發(fā)者的發(fā)言:“我們非常高興能夠?qū)?Rochard 移植至 Shield,這將是它首次能夠在移動(dòng)設(shè)備上運(yùn)行。”

Project TK:這款游戲極有可能是暢游曾經(jīng)面向海外市場(chǎng)發(fā)布的“Project Tank”,其最初形態(tài)是采用 Unity3D 引擎打造的網(wǎng)頁游戲,市場(chǎng)定位曾經(jīng)是面向 Facebook 平臺(tái)海外用戶的網(wǎng)頁版《坦克世界》……之所以在這里使用“曾經(jīng)”一詞,是因?yàn)檫@個(gè)游戲已經(jīng)因?yàn)椤短箍耸澜纭烽_發(fā)商的起訴而銷聲匿跡了:Wargaming 于 2013 年 4 月以侵犯知識(shí)產(chǎn)權(quán)為由要求 Facebook 關(guān)閉了正處于測(cè)試期的該游戲的頁面,并在 2013 年 5 月 8 日起訴了游戲開發(fā)商暢游,目前該案件仍在美國(guó)伊利諾斯州北區(qū)法院審理過程中。本案是中國(guó)游戲廠商第一次在美國(guó)法院因山寨而遭到國(guó)外(白俄羅斯)廠商起訴。但 Wargaming 的做法顯然不具備威懾性——因?yàn)?Project TK 仍然伴隨著 TRON 一同出現(xiàn)了。雖然根據(jù) The Verge 在現(xiàn)場(chǎng)拍攝的照片無法斷言 Project TK 是否就是暢游的 Project Tank(兩者極為相似,或者說:兩者都與《坦克世界》極為相似),但無論這款游戲的開發(fā)商是誰,其再次挑戰(zhàn) Wargaming 底限的做法都相當(dāng)令人擔(dān)憂。當(dāng)然,Wargaming 未必會(huì)把美國(guó)的官司復(fù)制到中國(guó),但難以預(yù)測(cè)它在中國(guó)的合作伙伴空中網(wǎng)會(huì)做出怎樣的回應(yīng)。

其他在 TRON 游戲商城(Store)中出現(xiàn)的幾款游戲分別是:

Rain Blood Mirage,《雨血前傳:蜃樓》:在海外發(fā)行商首次發(fā)布的相關(guān)公告中,《雨血前傳:蜃樓》原計(jì)劃登陸的平臺(tái)包括 Nvidia Shield。但之后卻一直沒有傳出 Android 版的消息。此次在華為 TRON 上展出的《蜃樓》無疑是為 Tegra 4 處理器與手柄操作做過專門優(yōu)化的版本,但不知為何卻從 Nvidia Shield 滑到了 TRON 上(兩者同樣是強(qiáng)調(diào) Tegra 4 與手柄操作的 Android 設(shè)備)。

Sword Goddess,《劍姬》:重慶正大動(dòng)夢(mèng)有限公司采用 UDK(Unreal Development Kit)開發(fā)的 3D 動(dòng)作游戲,iOS 版本于 2012 年 12 月底上架(目前該游戲在 App Store 已被下架,原因不明),只支持 Tegra 處理器的 Android 版本于 2013 年 11 月正式發(fā)售。

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Wonder Strikers,《魂斗士》:上海鐵奧軟件科技有限公司采用 Unity3D 引擎開發(fā)的 ARPG 網(wǎng)游,由北京云游游瑞聯(lián)科技有限公司負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng),已于 2013 年 9 月與 12 月期間在 iOS 及 Android 平臺(tái)完成了兩次測(cè)試。

Touch:完美世界采用 Unity3D 引擎開發(fā)“勁舞團(tuán)”類網(wǎng)游,網(wǎng)頁版于 2013 年 3 月 25 日開始首次測(cè)試。根據(jù)完美世界發(fā)布的公告,該產(chǎn)品的發(fā)展目標(biāo)是“涵蓋 PC 客戶端、網(wǎng)頁端、移動(dòng)端(Android 和 iOS),以及智能電視端”。其 Android 版于 2013 年 9 月開始測(cè)試,iOS 版于 2013 年 12 月 18 日發(fā)布(僅限越獄設(shè)備)。

綜上所述,華為在之前 CES 現(xiàn)場(chǎng)為 TRON 展出的 12 款游戲中,除了 King of Knights(昆侖游戲出品,中文名未知),Red Blade《紅刃》及 Unbeaten Ares 《不敗戰(zhàn)神》3 款游戲尚未正式對(duì)外公布,Project TK 真實(shí)身份尚不能確定之外,沒有一款能算是“為 TRON 專屬定制”的游戲,而且這些毫無疑問都是 Android 游戲——最多不過是為手柄操作或 Tegra 4 處理器進(jìn)行了優(yōu)化,某些媒體報(bào)道所傳播的謠言毫無根據(jù),不禁令人懷疑華為的介紹與媒體的理解究竟是哪一方出了問題——但無論出問題的是哪一方,另一方顯然都沒有糾正彼此的意愿。

這是非常滑稽的一幕:一臺(tái) Android 主機(jī),僅僅因?yàn)槭怯扇A為生產(chǎn),就被描述出了無與倫比的特殊性,仿佛與所有同類都拉開了顛覆性的距離,以“來自 PS3、PC 或是 NDS”的“特別定制游戲”為界,劃分出了本質(zhì)的區(qū)別,一些相關(guān)報(bào)道甚至?xí)?ldquo;可玩定制版 PS3 游戲”放入標(biāo)題。好吧:沙特阿拉伯游戲開發(fā)商 Semaphore 采用 Unity3D 引擎打造了 Unearthed: Trail of Ibn Battuta——且不論游戲品質(zhì)如何——這款游戲在 2013 年 5 月 29 日登陸了索尼的 PlayStation3 平臺(tái)(PSN 歐服)。于是自那天開始,所有的 iPad、iPhone 或 iTouch 就都變成了“可玩定制版 PS3 游戲”的平臺(tái)。在這之前和之后,一直有來自各種主機(jī)、掌機(jī)、街機(jī)與 PC 平臺(tái)的游戲在向移動(dòng)平臺(tái)移植舊作或開發(fā)品牌衍生(spin off)新作,而哪一個(gè)硬件平臺(tái)真的因此而變得出類拔萃、卓爾不群了呢?

我不記得蘋果公司曾用“這里有來自 PS3/NDS/PC 的特別定制的游戲”為旗下的任何電子產(chǎn)品做過宣傳,也沒見識(shí)過 Google 曾經(jīng)把同樣的“賣點(diǎn)”應(yīng)用于任何一款 Nexus 設(shè)備。誠然,那些以功能全面作為主要賣點(diǎn)的電子設(shè)備與“游戲機(jī)”這種產(chǎn)品所面向的市場(chǎng)規(guī)模完全無法相比,但是在所有老牌主機(jī)都在告別傳統(tǒng),面向更豐富的多媒體、社交與網(wǎng)絡(luò)體驗(yàn)尋求更廣闊的出路的同時(shí),難以想象怎樣狹窄的眼界才會(huì)把一臺(tái) Android 主機(jī)的命運(yùn)鎖死在一個(gè)需要“特別定制”的半封閉游戲商城里。

正如華為 TRON 并不是第一個(gè)為主機(jī)選擇咖啡研磨器造型,也不是第一個(gè)為手柄選擇 Xbox 360 手柄輪廓的廠商那樣,TRON 也不是第一臺(tái)將自己的命運(yùn)牢牢困在一個(gè)半封閉游戲商城中的 Android 主機(jī)——早在半年前,這一領(lǐng)域的先驅(qū)者、第一桶金的挖掘者、曾被寄以厚望的 OUYA,就已經(jīng)因同樣的戰(zhàn)略而陷入了難以自拔的困境。

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