CPU核心數量大戰(zhàn)不知道在什么時候就從x86領域延伸到了ARM領域,導致現如今的智能手機幾乎都以配備四核處理器為榮。事實上對于目前的Andorid智能手機來說,絕大部分CPU的性能均夠用了,更缺乏的其實是GPU的優(yōu)化。
華為的海思K3V2就是一個很好的例子,雖然CPU性能尚可,而且GPU的理論性能也很強大,但由于其搭載的Vivante GPU過于小眾化,導致游戲廠商對此優(yōu)化不多,所以實際性能方面飽受詬病。
在《江湖門派鎮(zhèn)山之寶 五大移動GPU廠商論劍》一文中我們?yōu)榇蠹医榻B了幾家目前主流的移動GPU廠商,要說在這些廠商中技術實力最為雄厚的就是NVIDIA了,畢竟它在桌面領域已經發(fā)展這么多年了。不過NVIDIA旗下的移動GPU一直都只用在自家的Tegra系列處理器上,雖然優(yōu)化程度不錯,但總的市場占有率并不是很高。
NVIDIA今天在其官方博客上發(fā)文稱NVIDIA在今后將會向第三方ARM處理器廠商開放Kepler GPU授權,并且稱贊Kepler是目前世界上最先進、最強悍的GPU,不僅支持DX11以及OpenGL 4.3,同時還支持GPGPU通用計算。
事實上這也不是NVIDIA第一次開放GPU授權了,在博文中NVIDIA就表示之前的PS3主機就是采用了NVIDIA授權的GPU,而NVIDIA每年則能夠從PS3上獲得高達2.5億美元的收益。
Kepler架構是目前NVIDIA的主力產品,產品涵蓋桌面、筆記本以及專業(yè)顯卡領域,但在ARM領域還沒有闖蕩出名聲,NVIDIA自家要到明年的Tegra 5(Lgoan)處理器上才會搭載Kepler GPU。
目前還不清楚究竟有哪些廠商獲得了Kepler架構GPU的授權,但想必產品最快也要到明年才會出現,畢竟連NVIDIA自己都還沒有用上呢,豈能讓別人搶先了?獲得Kepler GPU授權的廠商能夠得到來自NVIDIA的諸多幫助,以確保他們能將Kepler GPU集成到他們的芯片上。
除了Kepler GPU架構之外,NVIDIA還表示“視覺計算專利技術”也會向第三方廠商開放。
究竟是哪家廠商能夠率先獲得授權呢?讓我們拭目以待吧。