ARKit給開發(fā)者帶來無限可能,Emergent把iPhone變成了HoloLens控制器
近日,一家名為Emergent的VR開發(fā)工作室就通過ARKIT成功將Iphone變成了一把6DOF運動追蹤器,和HoloLens連接將可以作為玩家在MR世界的體感設(shè)備。
隨著ARKIT的發(fā)布,越來越多人投身到AR應(yīng)用的開發(fā)中并未我們帶來了各種各樣的AR應(yīng)用和創(chuàng)新玩法。這樣的好處在于消費學(xué)者不需要額外的成本來購買體感設(shè)備,而技術(shù)方也只要做好軟件適配即可,極大程度的節(jié)省了量產(chǎn)成本。
那么,這樣的效果Emergent是如何時出現(xiàn)的呢?Emergent相關(guān)負(fù)責(zé)人解釋道,這種模擬追蹤器的方案與傳統(tǒng)的基于陀螺儀和動作捕捉系統(tǒng)的實現(xiàn)原理不同。Iphone槍形追蹤器所使用的是ARKIT的空間環(huán)境識別和虛擬物體疊加兩個主要功能。
從視頻中可以看到,透過HoloLens看到的iphone被疊加了MR效果后變成了一把霸氣十足的體感槍。這種效果盡管最終是由HoloLens顯示器進(jìn)行呈現(xiàn),但是仔細(xì)觀察我們就可以發(fā)現(xiàn)iphone的手機(jī)屏幕全程是開啟的狀態(tài)。靈火向從事AR技術(shù)開發(fā)的相關(guān)人員了解到這其實是因為iphone正在運行一個AR應(yīng)用程序。簡單的說,就像如果你想把手機(jī)當(dāng)做電視遙控器來使用,就一定需要一款A(yù)PP來讓你的手機(jī)界面顯示遙控器的相關(guān)功能鍵一樣。此時的HoloLens也是在不停地掃描iphone的手機(jī)屏幕并從中不斷獲取iphone的實時位置并將iphone虛擬疊加了體感槍的虛擬皮膚。
從這個案例我們不難看出,ARKIT給了開發(fā)者很多的可能性。而基于智能手機(jī)實現(xiàn)的位置追蹤功能將有可能為VR/AR設(shè)備的位置追蹤設(shè)計提供廉價且可以極快普及的解決方案。當(dāng)然,從視頻中我們也可以看到目前的位置追蹤在性能上還是分的不穩(wěn)定。尤其是在玩家手持手機(jī)進(jìn)行移動的時候有明顯的演示和拖影現(xiàn)象。另外,從握感上來將手機(jī)的形狀與槍械的相差甚遠(yuǎn)。這樣的強(qiáng)行腦補(bǔ)式的體驗也很難讓玩家真正沉浸到游戲過程當(dāng)中。
不過在靈火看來,Emergent的此次嘗試為開發(fā)者們開辟了一條全新的路徑——即ARKIT的開發(fā)方向并非基于iphone顯示屏部分的AR用用軟件。但是由于ARKIT并非專門作為追蹤器進(jìn)行設(shè)計,因此會有許多地方無法實現(xiàn)極具真實感的體驗。不過,正向可以模擬遙控器的手機(jī)遙控器APP也被大多數(shù)人所使用一樣,在未來基于AR技術(shù)將智能手機(jī)變成精良而極度廉價的VR/AR控制器也許同樣是一個不錯的想法。