X86與ARM之戰(zhàn)已經(jīng)打響 鹿死誰手
ARM架構(gòu)處理器盲目上多核而不考慮應(yīng)用
ARM處理器這么快就實現(xiàn)從單核到雙核再到四核的轉(zhuǎn)變,已經(jīng)是強弩之末的表現(xiàn)了(PC從四核開始盛極而衰,因為性能過剩)。ARM越來越復(fù)雜,功耗也越來越大,相反X86功耗越來越小,雙方都在互相借鑒對方的優(yōu)勢。最終結(jié)果ARM失去了發(fā)展?jié)摿?、也喪失了最大的?yōu)勢,而X86將在未來兩年內(nèi)奪回移動平臺的控制權(quán)。
X86與微軟分道揚鑣?
WIntel聯(lián)盟看似橫空解體(Android支持X86,Win8支持ARM)實際上Intel和微軟在下一盤很大的棋,這盤棋將ARM拉下水,從而讓X86和ARM在公平的兩種環(huán)境下進行正面交鋒,目前來看X86能耗比較低稍遜一籌,但隨著ARM復(fù)雜化而X86精簡化此消彼長之后,鹿死誰手就不好說了。
AMD宣布開發(fā)ARM處理器,定位服務(wù)器市場
顯然Wintel聯(lián)盟的轉(zhuǎn)型給ARM施加了空前的壓力,ARM也在積極轉(zhuǎn)型,市場不再局限于移動平臺,將目光瞄向了服務(wù)器平臺(AMD將制造ARM處理器),因為它知道桌面平臺毫無機會。服務(wù)器平臺ARM當然有機會,因為計算方式正在發(fā)生轉(zhuǎn)變,就連霸主Intel自己也深知堆CPU核心很難實現(xiàn)性能飛躍及綠色計算。
NVIDIA GPU整合CPU,ARM核心,定位高性能計算
服務(wù)器平臺即超算,GPU為主CPU為輔已成為趨勢,就連Intel也把Larrabee以及類GPU的群核并行計算列為主要開發(fā)項目。NVIDIA下代的Maxwell就是大GPU整合小ARM CPU的架構(gòu),CPU淪為“協(xié)處理器”這種配角,AMD的服務(wù)器用APU改用ARM的思路應(yīng)該差不多。就算ARM用融合的方式在服務(wù)器上擠掉X86,它也只是個配角。