三星AMOLED手機(jī)屏幕與蘋(píng)果手機(jī)屏幕對(duì)比
在過(guò)去的幾年中,AMOLED的技術(shù)發(fā)展迅速,獲得了非常大的進(jìn)步。
LCD屏幕中,綜合性能最高的目前是IPS-TFT,原理與普通TFT-LCD一致。單個(gè)像素內(nèi)有三個(gè)子像素點(diǎn),像素點(diǎn)上覆蓋著紅、綠、藍(lán)三種顏色的濾色片。由電流控制子像素的透光率,從而合成出不同顏色的像素點(diǎn)。不同的是,IPS屏幕中液晶分子的扭曲方向?yàn)樗椒较?mdash;—正如它的名字“水平轉(zhuǎn)換”,可以保證大可視角度和高色彩還原。
AMOLED因?yàn)樵砩吓cLCD大不相同,所以制造工藝也完全不一樣。LCD屏幕顯示不同顏色只需要覆蓋不同顏色的濾光片,而OLED屏幕的每個(gè)像素點(diǎn)都需要發(fā)光材料單獨(dú)制造。而且,隨著像素密度的增加,像素面積的減小也會(huì)帶來(lái)成本的增加。于是OLED屏幕主要采用Pentile技術(shù)來(lái)減低成本。
Pentile的精髓在就在于,將一個(gè)像素點(diǎn)中的子像素點(diǎn)從三種顏色減少到兩種。也就是說(shuō),某一個(gè)像素點(diǎn)中只有紅、綠兩種子像素點(diǎn),且紅色占三分之二。旁邊像素點(diǎn)中將只有藍(lán)、綠兩種子像素點(diǎn),且藍(lán)色占三分之二。這意味著,整個(gè)屏幕中綠色像素點(diǎn)占的面積最大。
這樣一來(lái),單個(gè)像素點(diǎn)中將只有兩種顏色的子像素,降低了生產(chǎn)難度和成本。顯示圖像的時(shí)候,單個(gè)像素點(diǎn)需要借用旁邊像素點(diǎn)中的綠色子像素以合成顏色,所以在以前的OLED屏幕中,顯示精細(xì)畫(huà)面就會(huì)出現(xiàn)邊緣模糊的現(xiàn)象。
Galaxy S4搭載的AMOLED屏幕使用了一種特殊的六邊形像素點(diǎn)Pentile AMOLED,可以減少顆粒感。并且,因?yàn)槿咔迤聊坏膒pi較高,邊緣模糊的效應(yīng)進(jìn)一步減少。子像素方面,Galaxy S4的屏幕中,紅色312 SPPI、綠色441 SPPI、藍(lán)色312 SPPI。
Galaxy S4的OLED屏幕依然有色域?qū)挼膯?wèn)題,但機(jī)內(nèi)軟件提供了多種色彩調(diào)整模式,測(cè)試中發(fā)現(xiàn)“電影”模式的色彩還原度最好。“標(biāo)準(zhǔn)”模式下Galaxy S4的色域高達(dá)132%,“電影”模式下降低到122%。對(duì)比iPhone 5最為理想的104%,Galaxy S4的屏幕還是顯得過(guò)于鮮艷。
亮度方面,Galaxy S4不夠理想。顯示白色時(shí),亮度只有287cd/平方米,而iPhone5高達(dá)556cd/平方米,在戶(hù)外光照環(huán)境下,iPhone5有更出色的表現(xiàn)。但黑色顯示方面由于OLED的特性,顯示黑色時(shí)像素不發(fā)光,故完全沒(méi)有溢光產(chǎn)生。
12可視角度方面也是OLED表現(xiàn)更優(yōu)秀,偏轉(zhuǎn)30度亮度下降22%,iPhone5則下降60%。電源效率方面,相同亮度下,Galaxy S4的平均功耗為0.7W,不如iPhone5的0.66W,但已經(jīng)比Galaxy SIII的0.83W有所進(jìn)步。
DisplayMate最后的結(jié)論是,iPhone5的屏幕可以說(shuō)是最好的液晶屏幕,而Galaxy S4的屏幕效果依然處在OLED的起步階段,進(jìn)步空間還非常大。但是,Galaxy S4的顯示質(zhì)量已經(jīng)可以與iPhone5媲美,效果不相上下。
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