售價(jià)上萬(wàn)的光線追蹤顯卡終于有用武之地了!DXR、DLSS、NAS游戲來(lái)襲
NVIDIA的RTX 20系列顯卡發(fā)布即將三個(gè)月了,上市也快兩個(gè)月了,最大的賣點(diǎn)就是帶來(lái)了AI運(yùn)算及RTX光線追蹤渲染,但是支持新技術(shù)的代價(jià)就是RTX系列顯卡一直在等游戲支持,玩家買了一萬(wàn)塊的RTX 2080 Ti等顯卡也沒(méi)有享受到光線追蹤的快感,直到今天才有戰(zhàn)地5支持DXR光線追蹤渲染,不過(guò)接下來(lái)還有支持DLSS及NAS技術(shù)的兩款游戲/demo,總算能讓RXT 20系列顯卡有了用武之地了。
首先你要做的準(zhǔn)備,包括硬件及Windows系統(tǒng)上的,上午我們已經(jīng)介紹過(guò)《戰(zhàn)地5》的RTX光線追蹤準(zhǔn)備——《戰(zhàn)地5》RTX ON!體驗(yàn)光線追蹤前,你需要準(zhǔn)備以下東西。
戰(zhàn)地5已推送DXR光線追蹤支持
值得注意的是,雖然戰(zhàn)地5已經(jīng)支持了DXR光線追蹤,但是因?yàn)橛螒蜻€存在問(wèn)題,所以不建議開(kāi)啟Medium、Hihg及Ultra級(jí)別的DXR光線追蹤渲染,先開(kāi)個(gè)Low級(jí)別的DXR體驗(yàn)下吧。
EA推薦目前只開(kāi)啟Low級(jí)別的DXR光線追蹤渲染
戰(zhàn)地5的DXR光線追蹤支持已經(jīng)在今天的補(bǔ)丁中實(shí)現(xiàn)了,相關(guān)的性能測(cè)試我們也在準(zhǔn)備中,目前光線追蹤游戲總算兌現(xiàn)了第一個(gè)承諾了,雖然比顯卡晚了很多時(shí)間。
最終幻想15 Benchmark:支持DLSS
雖然期待更多的DXR光線追蹤游戲,不過(guò)古墓麗影的DXR跳票了,除了戰(zhàn)地5現(xiàn)在是沒(méi)有別的光追游戲了,NVIDIA下一個(gè)要推的就是最終幻想15的Benchmark,現(xiàn)在也支持DLSS抗鋸齒技術(shù)了。
DLSS技術(shù)我們之前也詳細(xì)介紹過(guò),這里不再贅述,反正DLSS在RTX 20系列顯卡上極有優(yōu)勢(shì),NVIDIA公布的測(cè)試成績(jī)中RTX 2080 Ti/2080/2070三款性能性能領(lǐng)先GTX 10系列顯卡80-90%之多。
重返德軍總部II:支持NAS自適應(yīng)著色
除了DXR光追、DLSS抗鋸齒之外,RTX系列顯卡上還有別的先進(jìn)技術(shù),其中就有NAS(NVIDIA自適應(yīng)著色技術(shù)),之前被稱為CAS內(nèi)容自適應(yīng)著色技術(shù),它可以動(dòng)態(tài)調(diào)節(jié)畫面的陰影效果,減少GPU工作量,提升游戲性能。
Wolfenstein II:The New Colossus游戲?qū)⒃?1月19日加入NAS技術(shù)支持,稍晚時(shí)候等待游戲更新吧。