韓運營商搶市場不遺余力 絞盡腦汁推新業(yè)務
韓國運營商的新法寶
對于韓國的移動運營商來說,這個夏天最熱的是剛剛推出不久的移動播放業(yè)務。
今年5月,韓國推出以手機等個人無線數(shù)字用品為終端的電視、廣播節(jié)目播放業(yè)務(DMB),韓國也由此成為世界上第一個推出這項業(yè)務的國家。韓國DMB市場預計在2010年將達到8億美元的規(guī)模。這種DMB服務不僅可以通過3G網(wǎng)絡,韓國甚至啟動衛(wèi)星信號開通手機電視服務,用戶可以根據(jù)需要自由選擇。
SK電訊高層向記者透露,DMB目前的發(fā)展前景令人欣慰,該業(yè)務在2005年第一季度開始試運行,5月實現(xiàn)商用,目前DMB正以每天1500新用戶的速度增長。
韓國出人意料的成功,或許與韓國運營商大膽嘗試各種新業(yè)務有關。韓國信息通訊部部長陳大濟向記者坦言,韓國運營商在趨于飽和的市場中不斷尋找新業(yè)務。
不僅是DMB,韓國運營商在新業(yè)務的推出上可謂絞盡腦汁。在使用CDMA20001XEV-DO技術的基礎上,SK電訊在2002年11月推出了名為“June”的多媒體服務,開始了對3G多媒體服務市場的開拓。“June”以提供高速多媒體服務而一改傳統(tǒng)無線網(wǎng)絡服務的格局。這種新服務可以為用戶提供VOD、MOD、可視電話、網(wǎng)絡服務和手機電視等服務。截至2004年12月,June的用戶突破了360萬。
2004年4月,SK電訊推出了一項叫做“手機賽我網(wǎng)”的手機門戶網(wǎng)絡服務,旨在創(chuàng)建一個可以在有線網(wǎng)絡進入也可在無線網(wǎng)絡進入的網(wǎng)絡社區(qū)。為配合手機上的賽我網(wǎng)服務,去年7月SK推出了WAP服務。這樣用戶可以在手機上方便地進入賽我網(wǎng),其感覺就像在家里用電腦上這個社區(qū)一樣。這項手機增值業(yè)務截至2004年12月已經(jīng)擁有25萬用戶,該業(yè)務2004年業(yè)務收入達到了200億韓元。手機賽我社區(qū)被看做是未來幾年手機數(shù)據(jù)業(yè)務的利潤增長點,目前也已進入了中國市場。2004年12月,SK又推出了一項名為“Melon”的移動音樂門戶服務,這是一個全新的無所不在的音樂下載服務概念,可以同時在有線網(wǎng)絡和無線網(wǎng)絡上實現(xiàn)。經(jīng)過實時付費和包月,用戶可以在任何時候任何地方用MP3手機和MP3播放器享受數(shù)字化音樂。
為了尋求新的收入來源,韓國移動運營商也正在手機視頻游戲領域展開新的競爭。這種手機視頻游戲將提供能夠與PC和游戲機相匹敵的真實的三維圖像。韓國最大的移動運營商SK電訊和固網(wǎng)運營商KT旗下KTF今年4月推出了手機游戲服務,允許用戶在手機上下載和玩3D游戲。
固話移動業(yè)務融合
隨著多媒體成為當今移動技術的關鍵,移動電話不僅僅是一種通信工具,而且還是和世界連接的個人“網(wǎng)關”。
也許正是看到了這種趨勢,韓國的最大固網(wǎng)運營商KT和最大的移動運營商SK電訊已經(jīng)走向競合階段,KT旗下的子公司KTF是韓國目前第二大移動運營商。韓國電信業(yè)目前正面臨這樣一個挑戰(zhàn):無線通信的帶寬不足以提供增值多媒體業(yè)務,互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務對傳統(tǒng)電信業(yè)務帶來了強烈的沖擊,使得電信運營商的收入和利潤下降很快,因此固網(wǎng)和移動網(wǎng)的融合不可避免。
在此次的韓國之行中,記者詳細了解了韓國的BcN(BroadbandConvergenceNetwork)計劃———一個全國性的NGN發(fā)展計劃,韓國希望通過這個計劃實現(xiàn)向下一代網(wǎng)絡演進。他們打算通過BcN方案的實施,最終建立一個開放的業(yè)務架構,提供具有端到端的、高質量的融合業(yè)務,BcN計劃分為以下三個階段實施:第一階段(2004年~2005年)實現(xiàn)話音和數(shù)據(jù)業(yè)務的融合,目標是在開放的體系架構上實現(xiàn)話音網(wǎng)絡和數(shù)據(jù)網(wǎng)絡的融合,實現(xiàn)有線通信和無線通信的業(yè)務融合;第二階段(2006年~2007年)實現(xiàn)有線通信網(wǎng)絡和無線通信網(wǎng)絡的融合;第三階段(2008年~2010年)實現(xiàn)融合的業(yè)務網(wǎng)絡由單一傳輸層承載各種業(yè)務。
KT總裁兼CEO李容景向記者透露,KT正在積極部署WiBro計劃,WiBro是一種將有線網(wǎng)絡和無線網(wǎng)絡融合的基礎技術,可以彌補移動通訊網(wǎng)絡高成本低速度的缺點以及無線LAN網(wǎng)絡移動性不足的缺點。按照電子和通訊研究機構(ETRI)的預測,WiBro將帶來一個產(chǎn)值可達22000億韓元的市場,并可帶來11000億韓元的附加值,促進出口7600億韓元。KT計劃2006年初推出這項業(yè)務的試運營并在同年4月實現(xiàn)這項服務的商用,希望占領市場40%的份額,發(fā)展1000萬用戶,如果WiBro服務能和手機結合,不僅能提供高速的無線和有線網(wǎng)絡服務,用戶還可以享受前所未有的個人娛樂服務。如果DMB能和WiBro結合,交通指示、廣播電視播放、電子金融、電子商業(yè)都可以通過手機實現(xiàn)。在日前韓國一年一度的電子展覽盛會SEK2005上,KT就展出了最新的固定網(wǎng)和移動通訊網(wǎng)融合技術。
同時,SK電訊也正在將電訊與娛樂、廣電、汽車、金融、文化等行業(yè)進行廣泛的合作,把自己的新技術納入融合后的價值鏈。作為一個遠景,SK希望其他行業(yè)需要的服務都可以通過通信終端和電信網(wǎng)絡來提供。
KT和SK電訊的努力都和韓國政府啟動的一個全國性“無處不在網(wǎng)絡”戰(zhàn)略部署大背景有關。韓國信息通訊部部長陳大濟向記者介紹,韓國政府推出了一項科技強國新戰(zhàn)略———“839戰(zhàn)略”,以便占得信息通信技術的先機。在“839戰(zhàn)略”中,高速無線網(wǎng)接入服務和數(shù)字多媒體互動服務等將在2006年正式開始,家庭網(wǎng)絡服務和車載無線網(wǎng)絡服務從2007年開始,將分別發(fā)展用戶1000萬(全國人口4800多萬),地面波數(shù)字電視廣播服務和WCDMA移動通信服務將分別在今年和2006年建立全國性網(wǎng)絡,寬帶綜合通信網(wǎng)到2010年發(fā)展用戶2000萬。韓國將在2010年前實施相關信息通信服務的標準化。
政府主導市場驅動雙足并行
在新技術日新月異涌現(xiàn)的韓國,其信息化建設進程中政府主導的特征十分明顯。于是外界有質疑說,人的接受能力畢竟有限,新技術進入市場應用究竟是政府意愿還是真正的市場驅動?尤其是目前價格高昂的3G個人娛樂服務。
一位SKT的高層向記者透露,在SKT,無線數(shù)據(jù)業(yè)務的收入占移動通訊業(yè)務收入的20.6%。據(jù)了解,目前韓國3G業(yè)務的主要消費群體來自20多歲的年輕人,而且他們中的大部分人對資費并不滿意。一位20多歲的韓國年輕人就告訴記者,他很少用手機下載音樂和看電視,有時候會在坐地鐵時用到這樣的業(yè)務,但價錢很貴。[!--empirenews.page--]
NCA總裁金彰坤在接受記者采訪時表示,在韓國大部分新服務進入市場的原因是市場驅動,他也認為有時候貼近用戶需求的新業(yè)務出現(xiàn),給消費者更多選擇,也會帶動市場的驅動。韓國是目前全球internat最發(fā)達的地區(qū)之一,24小時包月非常便宜,1998年就已經(jīng)開始推出ADSL服務。而且年輕一代也很容易并喜歡享受網(wǎng)絡,樂于接受新技術。以移動電話為例,年輕人就特別喜歡新機型。他認為,新業(yè)務剛剛進入市場都會價格偏高,但隨著市場成熟,資費將不是問題。NCR是韓國國內領先的國家信息化推進及分析、調研、項目管理機構,由政府提供資金。其當前首要的兩個任務是發(fā)u-Korea戰(zhàn)略和制定國家IT政策,以及實施韓國IT839戰(zhàn)略。
韓國著名企業(yè)三星電子也堅信,2005年將是3G大展身手的一年,對全球3G服務而言是至關重要的一年。各種類型的多媒體解決方案對于3G服務至關重要,包括音樂、游戲、VOD和基于位置的服務等。音樂服務已同游戲和視頻點播(VOD)一樣,成為行業(yè)關注的熱點。盡管表示看好3G在2005年的發(fā)展,但一位三星電子高層向記者透露,3G手機只占今年公司手機新品的1/10左右。