北京時間5月6日消息,據國外媒體報道,知名市場調研公司NewZoo針對德國、法國、英國和美國市場的最新研究顯示,蘋果最終將贏得同Android平臺之間的移動游戲爭奪大戰(zhàn)。
報告顯示,美國移動游戲玩家數量已從7500萬增至1.01億,其中69%通過智能手機玩游戲,21%通過平板電腦玩游戲。付費玩家數量增長迅猛,美國付費玩家數量增幅達35%至3700萬,占移動游戲玩家總數量的36%。這一系列數據都表明,移動游戲在美國將步入又一個營收井噴之年。雖然美國和歐洲國家玩家對手機游戲的口味不同,但在所有國家中iOS游戲的營收份額顯然超過了Android平臺,美國游戲玩家對iOS游戲的消費支出幾乎是Android游戲的五倍。
iOS與Android平臺大戰(zhàn)
在美國移動游戲玩家中,1900萬人使用iPhone進行游戲,占所有智能手機玩家的28%;1800萬人通過iPod Touch玩游戲。在平板電腦方面,iPad以60%的市場份額穩(wěn)居榜首,人數達到1270萬。
今年3月份,所有iOS設備包括iPad、iPhoneiPod以及谷歌PlayStore三大應用商店前200游戲所產生總營收的84%。對于Android和iOS設備來說,其營收的大部分沒有來自下載的消費支出,而是來自游戲內部,兩者在這上面的比例都占到了91%。遠高于德國和法國,后者分別為73%和87%。
Newzoo CEO彼得 沃曼(Peter Warman)表示:“分析蘋果成功的貨幣化模式時,除了人口分布和喜好差異外,另一個突出的因素是,蘋果要求用戶將他們的信用卡資料綁定到賬戶,目的便是創(chuàng)建一個完美的購買體驗。我很難想象世界上任何其它一個公司能夠擺脫這種方式獲得成功,包括谷歌和微軟。Facebook還有很長的路要走,亞馬遜目前擁有著絕佳的機會并正在朝這個方向努力。”
“Kindle Fire在推出三個月后就排上了美國市場份額第二的位置,該產品已將Android在美國市場的營收份額提高至歐洲的兩倍。不過,歐洲其余國家可能與此不同,既然我們已在研究蘋果應用商店和谷歌應用PlayStore的營收,我們將在日后對這一數據進行分析。在那之后,還會有Mac應用對PC應用的比較分析,并且最終還將有TV的競爭研究數字推出,那將是一個多么激動人心的時刻”沃曼補充道。
美國同其它國家地區(qū)差異
研究發(fā)現(xiàn),納入這項研究的西方國家的整體趨勢十分類似,但游戲風格方面仍然有一些不同。美國用戶大量地轉向通過智能手機和平板電腦玩游戲,只有19%的人在使用普通手機進行游戲。
比如,法國移動玩家差異巨大,有34%的玩家使用普通手機玩游戲。美國和英國兩個國家則十分類似,使用智能手機玩游戲玩家分別占據移動游戲玩家比例為69%和75%。但在美國,Android游戲營收市場份額為16%,而英國的這個數字只有6%,是所有國家中最低的。這種巨大的差異產生的原因是美國用Kindle Fire人群數量巨大,激活用戶達到1740萬。