4月10日消息(楊笑)在“2013第八屆全球移動游戲及渠道大會”上,頑石互動CEO吳剛認為,去年上線的一批手游產(chǎn)品由于推出倉促,今年收入會明顯下滑趨勢。但是,繼承這批產(chǎn)品的產(chǎn)品遠遠不足。預計今年下半年開始,大規(guī)模的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品的代理金和預付會攀高到幾百萬美金的量級。
吳剛表示,手游市場看似很熱,但其實熱的并不是大規(guī)模的產(chǎn)品或者優(yōu)秀的產(chǎn)品,而是中規(guī)模產(chǎn)品非?;馃帷6@樣的產(chǎn)品會在今年集中地爆發(fā),這批產(chǎn)品生命周期短,要求流量的需求量大,所以導致這批產(chǎn)品的競爭非常激烈。
頑石互動CEO吳剛
但是,吳剛最不看好的這一層次的競爭,他表示,這個層次的競爭會使得投入成本高、回報周期短、回報量也很少,同時,渠道也不愿意接受。
據(jù)吳剛介紹,首先,從代理公司來看,生命周期有問題,留存、ARP值有問題的產(chǎn)品是不會獲得其投入。其次,從刷榜看,目前價格高到離譜,中小規(guī)模公司無法刷榜。另外,一旦月收入達到幾千萬,運營團隊、推廣團隊、平臺支撐、廣告,都是中小公司無法應對的,會錯失機遇。最后,從渠道來看,渠道商只會與大的內(nèi)容供應商產(chǎn)生非常強烈的依存關系。