“應(yīng)用鴻溝”并非你所想的那回事
掃描二維碼
隨時(shí)隨地手機(jī)看文章
我們知道,Windows Phone一直被批存在“應(yīng)用鴻溝”方面的問(wèn)題,也就是說(shuō)用戶(hù)無(wú)法在Windows Phone手機(jī)中獲得他們想要的應(yīng)用程序。
但是,它的含義遠(yuǎn)不止是你所想的“X平臺(tái)的應(yīng)用程序多于Y平臺(tái)。”現(xiàn)在,Windows Phone平臺(tái)已有了絕大多數(shù)“熱門(mén)的”應(yīng)用程序。當(dāng)然了,你認(rèn)為的應(yīng)用程序數(shù)量不足的問(wèn)題也依然存在。
應(yīng)用開(kāi)發(fā)經(jīng)濟(jì)學(xué)
必須承認(rèn),應(yīng)用鴻溝是永遠(yuǎn)存在的。
為了便于討論,你可以假設(shè)針對(duì)每個(gè)平臺(tái)開(kāi)發(fā)應(yīng)用程序所需要的工夫是一樣的。持有這種觀點(diǎn)可能有些危險(xiǎn),因?yàn)槿魏螆?jiān)持自己所選平臺(tái)的人都會(huì)對(duì)此進(jìn)行辯駁。對(duì)我來(lái)說(shuō),這里也適合一般的規(guī)則:你不可能憑空獲得什么,你不可能憑空想象出一款應(yīng)用程序來(lái)。
這就是說(shuō),如果市場(chǎng)上有三個(gè)平臺(tái),最后一名往往會(huì)受到冷落。如果你假設(shè)前兩個(gè)平臺(tái)所占的市場(chǎng)份額各為33.5%,那么最后一個(gè)平臺(tái)所占的市場(chǎng)份額就為33%。如果你假設(shè)你為每個(gè)平臺(tái)開(kāi)發(fā)應(yīng)用程序所需要的工夫是x,那么你只需要花費(fèi)2 x的工夫就可以覆蓋67%的市場(chǎng)。
事實(shí)上,“三強(qiáng)鼎立理論”(Rule of Three)告訴我們,前三名的全面手(Android、iOS和Windows Phone)分別占有大約40%、20%和10%的市場(chǎng)份額。在智能手機(jī)市場(chǎng)上,情況略有不同。“三強(qiáng)鼎立理論”給專(zhuān)業(yè)化公司留下了很大的市場(chǎng)空間,而智能手機(jī)應(yīng)用開(kāi)發(fā)經(jīng)濟(jì)學(xué)對(duì)專(zhuān)業(yè)化公司并不友好。
因此,讓我們假設(shè)第三名的平臺(tái)擁有20%的市場(chǎng)份額,前兩名的平臺(tái)各擁有40%和35%的市場(chǎng)份額,而專(zhuān)業(yè)化公司(黑莓?Blackphone?)擁有5%的市場(chǎng)份額。
這就是說(shuō),現(xiàn)在你付出2x的工夫就可以覆蓋75%的市場(chǎng)。而且,這個(gè)時(shí)候已不再有規(guī)模經(jīng)濟(jì)了。你付出3x的工夫也只能再多覆蓋20%的市場(chǎng)。因此,除非有特別有說(shuō)服力的商業(yè)理由,否則大多數(shù)開(kāi)發(fā)者只愿付出2x的努力,而不愿付出3x。
用應(yīng)用商店里的應(yīng)用程序數(shù)量來(lái)衡量應(yīng)用鴻溝實(shí)際上沒(méi)有任何意義。應(yīng)用開(kāi)發(fā)的經(jīng)濟(jì)學(xué)才能給出更好的答案。第三名的平臺(tái),無(wú)論是誰(shuí),其應(yīng)用程序數(shù)量將永遠(yuǎn)會(huì)落在前兩名的后面。
應(yīng)用數(shù)量還重要嗎?
我們?cè)谶@里所做的假設(shè)是用戶(hù)確實(shí)很在乎應(yīng)用程序。實(shí)際上,有時(shí)候用戶(hù)并不怎么在乎應(yīng)用程序,例如有些Android用戶(hù)并不會(huì)為其手機(jī)購(gòu)買(mǎi)數(shù)據(jù)服務(wù)。但是,這種情況將會(huì)發(fā)生變化。隨著時(shí)間的推移,移動(dòng)設(shè)備上運(yùn)行的應(yīng)用程序?qū)?huì)取代廣義的網(wǎng)絡(luò)。大多數(shù)人將會(huì)通過(guò)移動(dòng)應(yīng)用程序來(lái)認(rèn)識(shí)互聯(lián)網(wǎng)。
你可以將應(yīng)用程序分類(lèi)成這幾個(gè)簡(jiǎn)單的類(lèi)別:游戲、“漢堡店”應(yīng)用程序和服務(wù)訪(fǎng)問(wèn)。
對(duì)于“游戲”類(lèi)別,你就需要考察它的使用體驗(yàn)。如果你特別喜歡玩移動(dòng)游戲,你可能會(huì)考察它的數(shù)量。一款游戲你會(huì)玩上一陣子,然后厭煩了,就開(kāi)始尋找下一款游戲。因此,在這個(gè)類(lèi)別中,應(yīng)用鴻溝就顯得很重要了,因?yàn)閷?duì)你來(lái)說(shuō)游戲越多越好。
(記住,應(yīng)用商店傳統(tǒng)上擁有很高比重的游戲,在100款最受歡迎的應(yīng)用程序中,iOS上通常有80%的應(yīng)用程序是游戲,而Android上通常有70%的應(yīng)用程序是游戲。)
“漢堡店”應(yīng)用程序是指旨在提高品牌忠誠(chéng)度和品牌體驗(yàn)的應(yīng)用程序。想一想漢堡店外常常張貼的海報(bào),上面總寫(xiě)著“App Store上提供下載”或“Google Play上提供下載”等信息。你看到這樣的廣告,就會(huì)下載相應(yīng)的應(yīng)用程序,然后從漢堡店里獲得免費(fèi)的炸薯?xiàng)l或漢堡。
這類(lèi)應(yīng)用程序受到上述“2x或3x”投資經(jīng)濟(jì)學(xué)的約束。公司管理層不會(huì)把這些應(yīng)用程序當(dāng)做主要營(yíng)收來(lái)源,它們僅占有一小部分銷(xiāo)售和營(yíng)銷(xiāo)預(yù)算。如果要拓展到所有三個(gè)平臺(tái)上,這些應(yīng)用程序必須具有很好的盈利能力。
但是,它不可能影響用戶(hù)的平臺(tái)選擇。如果你的設(shè)備不支持免費(fèi)送漢堡的營(yíng)銷(xiāo)計(jì)劃,那么你不去理睬它就行了。沒(méi)有人會(huì)為了連續(xù)幾個(gè)月得到免費(fèi)的漢堡而去選擇價(jià)格昂貴的智能手機(jī)。
最重要的應(yīng)用程序類(lèi)型要數(shù)“服務(wù)訪(fǎng)問(wèn)”應(yīng)用程序。這種應(yīng)用程序存在的意義只是為了讓你訪(fǎng)問(wèn)其他服務(wù),例如Facebook、Twitter、eBay或Instagram等等。
值得慶幸的是,用戶(hù)使用或放棄這類(lèi)服務(wù)的速度極其緩慢。要開(kāi)始使用某種服務(wù),用戶(hù)就需要增加投入。首先,用戶(hù)必須被說(shuō)服。(如果你是一個(gè)Twitter粉絲,不妨嘗試著說(shuō)服一個(gè)非Twitter用戶(hù)像你一樣喜歡它。)其次,用戶(hù)必須經(jīng)常使用它并從中受益。在未來(lái)某個(gè)時(shí)刻,某些事件的發(fā)生可能會(huì)讓用戶(hù)停止使用它。
這種曲線(xiàn)需要很長(zhǎng)時(shí)間才能走完——通常需要多年時(shí)間。這就是說(shuō),對(duì)于不同的服務(wù),任何用戶(hù)都有不同的“服務(wù)使用曲線(xiàn)”。這削弱了應(yīng)用鴻溝的作用,因?yàn)橛脩?hù)重視而投入最多的是“應(yīng)用程序+服務(wù)”。
換而言之,用戶(hù)不可能看出他們沒(méi)有使用過(guò)的服務(wù)的價(jià)值,因?yàn)閮r(jià)值都是經(jīng)驗(yàn)式的,用過(guò)才知道。Y平臺(tái)上沒(méi)有Instagram客戶(hù)端?如果你從未聽(tīng)說(shuō)過(guò)Instagram,那么這對(duì)你的決策影響力為零。
對(duì)于用戶(hù)來(lái)說(shuō),在選擇智能手機(jī)平臺(tái)的時(shí)候,他們只會(huì)關(guān)心他們已作了投入的平臺(tái)。其他的平臺(tái)對(duì)他們來(lái)說(shuō)并不重要。
結(jié)論
在你考慮應(yīng)用鴻溝的時(shí)候,只需要記住兩點(diǎn):其一,應(yīng)用鴻溝永遠(yuǎn)存在。應(yīng)用開(kāi)發(fā)的經(jīng)濟(jì)學(xué)原理決定了它肯定會(huì)存在。其二,應(yīng)用程序與潛在服務(wù)的關(guān)系才是重點(diǎn)。
這就是為什么所有的平臺(tái)開(kāi)發(fā)商都喜歡“設(shè)備+服務(wù)”的良性循環(huán)。