PS4艱難復(fù)蘇 微軟Xbox One挑戰(zhàn)來襲
走在復(fù)興路上的索尼終于看到了一絲曙光。11月18日,索尼對外宣布,新一代PlayStation 4游戲機在美國和加拿大上市24小時已經(jīng)售出100萬臺。作為索尼電子業(yè)務(wù)的重要產(chǎn)品,PlayStation 4D的完美開局,無疑將給尋求復(fù)興的索尼帶來動力。
PS4 首日銷量過百萬
11月15日,新一代PlayStation 4游戲機在美國和加拿大上市,24小時內(nèi)就已經(jīng)售出100萬臺。PlayStation所在的索尼電腦娛樂公司負(fù)責(zé)人安德魯?豪斯(Andrew House)說:“北美銷量依然十分強勁。我們預(yù)計,隨PS4 11月29日在歐洲和拉美市場上市,這種熱情還將延續(xù)。”
索尼計劃在截至明年3月31日的財年內(nèi)銷售500萬臺PlayStation 4。美國投資銀行Baird & Co分析師科林?塞巴斯蒂安(Colin Sebastian)預(yù)計,PlayStation 4第四季度將在北美獲得250萬至300萬臺的出貨量。
PlayStation 4的首日表現(xiàn)創(chuàng)造了新的游戲主機銷量紀(jì)錄。2006年,任天堂Wii在美國上市時,曾有過8天銷售60萬臺的最好成績。實際上,PlayStation 4的初期表現(xiàn)也好于2006年發(fā)布的PlayStation 3。市場研究機構(gòu)NPD集團(tuán)的數(shù)據(jù)顯示,PlayStation 3在上市的首個月的銷量僅為20萬臺。
三井住友銀行日興證券(SMBC Nikko Securities)分析師Koki Shiraishi稱,PlayStation 4的開端不錯,相信能夠?qū)崿F(xiàn)本財年500萬部的銷售目標(biāo)。但這僅僅是第一步,索尼的長期目標(biāo)是打造一個強大的平臺,用來發(fā)布游戲、電影和音樂等內(nèi)容。
定價399美元的PlayStation升級了圖形顯示質(zhì)量,而且能夠?qū)崿F(xiàn)更快的游戲運行速度。當(dāng)前業(yè)界對這款游戲機的評測相對積極,但美國著名游戲網(wǎng)站ING的調(diào)查顯示,PlayStation 4出現(xiàn)了大批量的質(zhì)量問題,其中一些嚴(yán)重問題導(dǎo)致無法正常開機。索尼在回應(yīng)中則表示,出現(xiàn)問題的PlayStation 4是個例,首批出貨的產(chǎn)品故障率不到0.4%,在公司的預(yù)期之內(nèi)。
復(fù)蘇曙光
去年4月上臺的索尼CEO平井一夫一直把電子消費業(yè)務(wù)(數(shù)碼影像設(shè)備、游戲業(yè)務(wù)、手機等移動業(yè)務(wù))作為復(fù)興索尼的重要策略,而游戲主機則是其中重要的業(yè)務(wù)之一。PlayStation 4的完美開局,無疑讓尋求復(fù)興的索尼看到了一絲曙光。
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