訊:索尼2013財年(截至2014年3月)第二財季重現(xiàn)虧損,并未讓索尼首席執(zhí)行長(CEO)平井一夫(Kazuo Hirai)失去信心。
11月12日,索尼在上海舉行主題為“索尼魅力賞”的品牌活動,平井一夫?qū)Φ皆L媒體稱,雖然目前市場存在挑戰(zhàn),但索尼對于全年電子業(yè)務(wù)實現(xiàn)盈利的目標(biāo)并未改變,“今年年末的銷售旺季還沒到來,對未來半年還是很有信心。”
他同時承認(rèn),索尼要實現(xiàn)全面復(fù)興,仍有很長的路要走。
接任首席執(zhí)行長已19個月的平井一夫,被寄予復(fù)興索尼的重任。在平井一夫的領(lǐng)導(dǎo)下,索尼制定了一個三年復(fù)興路線圖。2012財年,索尼在連續(xù)虧損五個財年后首現(xiàn)年度盈利,這被視作第一個里程碑。孰料,截至9月底的第二財季業(yè)績,索尼凈虧損193億日元,并大幅下調(diào)了2013財年的業(yè)績預(yù)期。這給索尼復(fù)興的前景蒙上了陰影。
今年已三次訪華
平井一夫今年以來已到訪中國三次。據(jù)他介紹,中國與美國、日本市場,并列索尼的全球三大市場。從成長性和潛力來看,中國市場則遠(yuǎn)超美國和日本。
10月初,彭博社曾援引平井一夫的話稱,歐洲和日本市場是索尼智能手機的主要市場,而索尼在中國和美國市場暫無重大計劃,此番表態(tài)曾引起市場一片嘩然。
平井一夫昨日解釋,之所以在日本和歐洲市場采取比較積極的行動,是因為上述兩個市場是傳統(tǒng)優(yōu)勢市場,更有把握在第一時間搶占市場份額,但這并不意味忽視中美市場。
“進入中美市場時,必須要用最好的產(chǎn)品,在市場體系完備后進行大力推廣。”平井一夫說。
“一系列的Xperia手機在中國取得了不錯的銷量,索尼也在挑戰(zhàn)銷售份額比較靠前的位置,但不是一朝一夕能完成的。”平井一夫指出,相比其他廠商,索尼將把旗下所有的資源整合到手機平臺,這也是“One Sony”的體現(xiàn)。
索尼中國總裁栗田伸樹稱,2013財年中國區(qū)的目標(biāo)是實現(xiàn)消費電子業(yè)務(wù)兩位數(shù)增長,從目前情況來看,非常有信心完成。
在整體虧損的第二財季,索尼智能手機的表現(xiàn)亮眼。
“希望盡快進入中國游戲機市場”
在中國市場,索尼的一個關(guān)切點是游戲機業(yè)務(wù)。
平井一夫昨日稱,索尼希望盡快進入中國游戲機市場,但要開展一個好的游戲業(yè)務(wù),必須滿足多個條件,包括如何為中國用戶提供產(chǎn)品和服務(wù),如何對軟件產(chǎn)品進行審核,以及整體的銷售和售后服務(wù)網(wǎng)絡(luò)搭建。
在9月29日掛牌成立的中國(上海)自由貿(mào)易試驗區(qū),游戲機不能進入中國的13年禁令率先“松綁”。自貿(mào)試驗區(qū)允許外資企業(yè)從事游戲游藝設(shè)備的生產(chǎn)和銷售,通過文化主管部門內(nèi)容審查的游戲游藝設(shè)備,可面向國內(nèi)市場銷售。此后,微軟與百視通已搶先一步,宣布在自貿(mào)試驗區(qū)組建合資公司,搶占家庭游戲娛樂市場。
12 責(zé)任編輯:Tinxu來源:東方早報 分享到: