智能電視客廳爭奪拼的是用戶體驗?
(作者:卞海峰)
隨著小米盒子、樂視盒子、PPBOX、阿里盒子、TP-LINK盒子、彩虹BOX、天貓盒子、百度電視棒、京東盒子等盒子類產(chǎn)品相繼發(fā)布,也拉開了互聯(lián)網(wǎng)廠商“客廳大戰(zhàn)”的序幕??蛷d大戰(zhàn)的背后又將是什么,難道真的像賈躍亭(樂視網(wǎng)CEO)所述是為了顛覆傳統(tǒng)電視?
客廳大戰(zhàn)的背后,第三終端的爭奪
其實早在客廳大戰(zhàn)爆發(fā)前,互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)顛覆了電視產(chǎn)業(yè)。之前有媒體曾報道過“電視行業(yè)似乎正在走向窮途末路,最新數(shù)據(jù)顯示,北京地區(qū)電視開機率從3年前的70%下降至30%”。報道中指出,用戶擁有個人PC、移動端等多種視聽平臺,選擇更加自由,電視業(yè)正經(jīng)歷“黃昏”。此報道隨即引來各界對電視前景的質(zhì)疑與“唱衰”。
那么,互聯(lián)網(wǎng)廠商為何又要逆其道而行,選擇此刻推“電視盒子”,布局電視產(chǎn)業(yè)。
先來看看這場客廳大戰(zhàn)都有哪些選手,他們有代表互聯(lián)網(wǎng)視頻網(wǎng)站的樂視網(wǎng)、有代表電商的阿里、有代表傳統(tǒng)電視廠商的TCL、有代表傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)設(shè)備制造商的普聯(lián)、有代表游戲廠商的完美世界。有代表軟件廠商的微軟、有代表智能生活的蘋果、有代表在線娛樂的騰訊,更有什么都代表不了的小米以及依托此次浪潮創(chuàng)業(yè)的創(chuàng)業(yè)者等。
拋開傳統(tǒng)硬件制造商除外,這場客廳大戰(zhàn)更多的參與選手是互聯(lián)網(wǎng)廠商。對于互聯(lián)網(wǎng)廠商而言用戶流即現(xiàn)金流,有了用戶不愁掙不到錢,而且盒子的硬件層面并不是沒有盈利空間,那么再也沒有比從終端獲取用戶更直接、性價比更高的方法了。畢竟,電視是大件不能說丟就丟,加個互聯(lián)網(wǎng)電視機頂盒,過渡幾年也不錯。比起換臺互聯(lián)網(wǎng)電視機,成本更低,更新?lián)Q代更快。
還有一點,這些互聯(lián)網(wǎng)廠商們曾錯過了手機終端的爆發(fā),眼睜睜看到小米的崛起,也確立了小米以終端(硬件)帶動互聯(lián)網(wǎng)(軟件)的玩法是可行的商業(yè)模式,故更不會放過這次智能客廳的浪潮了。如果說PC主陣地是辦公、手機是碎片時間,那么電視則是用戶互動娛樂的主要終端了。隨著電視互聯(lián)網(wǎng)化,電視已不再是被動接受信息的媒介,而是具備豐富的互動、娛樂、消費的終端平臺。
另有數(shù)據(jù)統(tǒng)計顯示“2012年中國互聯(lián)網(wǎng)電視用戶規(guī)模達(dá)2610萬戶,機頂盒終端用戶600萬戶。預(yù)計到2015年,互聯(lián)網(wǎng)電視用戶將達(dá)7800萬戶,機頂盒用戶將達(dá)4610萬戶,總用戶復(fù)合增長率56.95%,增長迅猛,如此龐大誘人的市場,也就不難理解為何連傳統(tǒng)硬件制造商、傳統(tǒng)電視廠商也來湊熱鬧參與這場客廳大戰(zhàn)的原因了。
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