體感游戲是視覺與本體感覺和動作控制的集合,伴隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的迅猛發(fā)展,正逐步走入市場。為了達到視覺、運動相結(jié)合的目的,采用加速度傳感器與VGA顯示器相結(jié)合的方法,通過戴有速度手套的手的運動來完成對游戲
1973 年,人類第一次用上了鼠標(biāo):施樂帕羅奧多研究中心(Xerox PARC)推出了配備鼠標(biāo)的 Alto 電腦。1984 年,Macintosh (后簡稱 Mac)也第一次將鼠標(biāo)作為一種輸入方式引入個人計算機。接下來的這三四十年的時間里,鼠標(biāo)
摘要:隨著煤礦自動化、智慧礦山的快速發(fā)展,工作面支架電液控系統(tǒng)的功能也更加復(fù)雜。為了滿足支架電液控系統(tǒng)在實時姿態(tài)控制、數(shù)據(jù)傳輸以及與工作面采煤機、刮板機、視頻監(jiān)控等系統(tǒng)聯(lián)動方面的要求,本文基于LPC4320異
嵌入式技術(shù)作為21世紀(jì)智能時代的核心技術(shù),越來越多的在工業(yè)領(lǐng)域承擔(dān)起支柱性作用,嵌入式系統(tǒng)相對之前的電子計算機系統(tǒng)有低功耗、體積小、性能強、穩(wěn)定性高等特點。然而對于工業(yè)用戶來說嵌入式系統(tǒng)最突出、最重要的
嵌入式系統(tǒng)的LCD人機交互菜單設(shè)計近年來,LCD顯示器的普及和微處理器向大容量的發(fā)展使嵌入式系統(tǒng)的人機交互功能得到了顯著的提高。在很多場合下,良好的圖形用戶界面(GUI)和
21ic訊 致力于亞太地區(qū)市場的領(lǐng)先電子元器件分銷商---大聯(lián)大控股宣布,其旗下世平推出基于TI、NXP多領(lǐng)域應(yīng)用人機交互平臺解決方案。安防監(jiān)控系統(tǒng)涉及智能家居、樓宇、車載、工業(yè)監(jiān)控,電力電站,鉆井,煤礦監(jiān)控等多個
國家工業(yè)和信息化部賽迪智庫電子所、軟件所所長安暉4月11日在接受《第一財經(jīng)日報》記者采訪時表示,中國可穿戴設(shè)備市場正處于爆發(fā)的前夜。第二屆中國電子信息博覽會(CITE2014)期間舉行的2014可穿戴設(shè)備產(chǎn)業(yè)鏈創(chuàng)新論
近幾年,觸控一體機開展迅速,變成大家日子和作業(yè)必不可少的東西之一。如今,觸控一體機在觸控技能上又取得了新的打破,多點觸控技能替代傳統(tǒng)的一點觸控技能走進大家的視界和日子,引領(lǐng)觸控一體機的開展潮流。多點觸
從2007年iPhone手機上市到現(xiàn)在,智能手機、平板、智能電視市場經(jīng)歷七年的優(yōu)勝劣汰,核心技術(shù)和用戶逐漸向大公司傾斜。以智能手機為例,僅三星和蘋果兩家就占了全球智能手機一半的銷量,高通和MTK芯片發(fā)貨占中國市場的
3月18日下午消息(楊笑)隨著智能設(shè)備不斷創(chuàng)新與發(fā)展,承載著云計算、移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)變革的全方位、多角度的智能人機交互技術(shù)(簡稱HCI)成為當(dāng)今時代的主旋律,其應(yīng)用輻射之廣,從金融、電信、能源、交通、政府、教
目前,智能手機、自動化人機界面等都相強調(diào)一個方面,即用戶體驗。智能手機采用觸屏及智能操作系統(tǒng),重新定義了手機。而在人機界面等工業(yè)領(lǐng)域,采用觸屏設(shè)置,也使設(shè)備的可操作性得到提高,對觸屏行業(yè)而言,無疑也蘊
隨著2013年小米、樂視等互聯(lián)網(wǎng)公司紛紛進入智能電視及機頂盒產(chǎn)業(yè),帶動傳統(tǒng)電視廠商紛紛改革,智能電視的性能配置在呈加速度增長的同時,也越來越開始重視“人機交互”的概念。 現(xiàn)在的智能電視一般硬件用ARM平臺,軟
[摘要] Lexus最近做了名為Art Is Motion的實驗項目,一旦啟動雷克薩斯IS 300h,車內(nèi)的傳感器就會根據(jù)駕駛狀況繪畫。 汽車的人機交互設(shè)計一直是用戶體驗里非常重要的一環(huán)。甚至有些動力、底盤乃至科技都出
拉斯維加斯當(dāng)?shù)貢r間1月7日晚間消息(張月紅)2014年1月7日至10日,為期四天的消費電子展(CES)在美國拉斯維加斯開幕。今天早上10點首日開展即引爆火熱人氣,根據(jù)組辦方發(fā)布的數(shù)據(jù),來自150多個國家的3200多家制造商
2014年的CES展會期間,英特爾舉行了“LookInside”主題的發(fā)布會,在本次CES上,英特爾與其它公司合作,將類似于人的感知能力引入未來基于英特爾架構(gòu)的2合1設(shè)備、平板電腦、超極本、筆記本電腦、一體機和其它移動設(shè)備
體感控制正在從游戲走向大眾智能終端任天堂在2006年推出的首個體感控制器WiiRemote,開啟了體感時代的到來;之后,索尼推出了體感游戲產(chǎn)品PlayStationMove,微軟推出了體感產(chǎn)品Kinect,體感控制技術(shù)已經(jīng)廣泛應(yīng)用于游戲
[摘要] 捷豹路虎宣布將與英特爾公司展開合作,并于美國俄勒岡州波特蘭市設(shè)立新的技術(shù)研發(fā)中心,以進一步對未來汽車人機交互的技術(shù)和產(chǎn)品的研發(fā)。 近日,捷豹路虎宣布將與英特爾公司展開合作,并于美國俄勒
進入21世紀(jì)以后,人機交互越來越重要,其中觸控交互是人機交互中最直接的方式,廣泛的應(yīng)用在各個領(lǐng)域,企業(yè)級市場包括數(shù)字標(biāo)牌,教育白板,大屏等行業(yè),消費級產(chǎn)品包括手機平板和電視等多種設(shè)備,可以說觸摸無處不在
21ic訊 Aldebaran Robotics公司和 Nuance通訊公司日前宣布,Aldebaran公司著名的NAO機器人將整合Nuance的對話式語音功能,提供給更自然的和令人嘆服的人機交互體驗。NAO是Aldebaran公司成功開發(fā)的一款可完全編程和互
21ic通信網(wǎng)訊,近日,由工業(yè)和信息化部電子科學(xué)技術(shù)情報所洪京一所長代表聯(lián)盟秘書處單位發(fā)布的《2013中國智能語音產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書》指出,智能語音已經(jīng)進入快速應(yīng)用階段,預(yù)計到2017年,產(chǎn)業(yè)規(guī)模將達到101.4億元。而語