隨著元宇宙概念的爆發(fā),VR頭顯作為核心入口設(shè)備,正經(jīng)歷從“重型設(shè)備”向“便攜終端”的范式轉(zhuǎn)變。小派科技Dream Air等產(chǎn)品的問世,標(biāo)志著行業(yè)已突破“輕量化即性能妥協(xié)”的技術(shù)瓶頸。本文將通過技術(shù)拆解與代碼示例,探討在200g以下設(shè)備中實(shí)現(xiàn)8K顯示與實(shí)時(shí)渲染的核心技術(shù)路徑。
“拔掉資本主義,扎根現(xiàn)實(shí)”是一種虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),由地球本身提供動(dòng)力,利用土壤電池產(chǎn)生能量。當(dāng)佩戴VR頭顯時(shí),用戶經(jīng)歷了數(shù)字化轉(zhuǎn)型,成為一棵樹或一棵植物,完全沉浸在一種沒有資本主義需求的存在中。
法國格勒諾布爾,2024年4月8日 — Teledyne科技旗下公司、全球成像解決方案創(chuàng)新者Teledyne e2v宣布推出Topaz5D?,一款全高清CMOS圖像傳感器,旨在將2D視覺與3D深度圖生成結(jié)合在一起。在挑戰(zhàn)性照明條件下使用的單個(gè)Topaz5D傳感器可根據(jù)檢測到的對(duì)比度提供3D物體深度信息,非常適合各種物流應(yīng)用、AR/VR頭顯、訪問控制設(shè)備、家用清潔機(jī)器人和自主移動(dòng)機(jī)器人(AMR)。
延長智能手機(jī)和VR頭顯的電池續(xù)航時(shí)間及視頻顯示器壽命
海信XR-V3解決方案采用Nordic的nRF52832 SoC,以穩(wěn)定可靠的低功耗藍(lán)牙連接手柄和頭顯
9月29日,聯(lián)想宣布推出一款專為工業(yè)元宇宙設(shè)計(jì)的VR頭顯——ThinkReality VRX,定位為"高質(zhì)量、多功能和安全的企業(yè)元宇宙通道"。
VR頭顯是虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示設(shè)備,是一種利用頭戴式顯示設(shè)備將人的對(duì)外界的視覺、聽覺封閉,引導(dǎo)用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺。其顯示原理是左右眼屏幕分別顯示左右眼的圖像,人眼獲取這種帶有差異的信息后在腦海中產(chǎn)生立體感。
三星是在早期涉足VR領(lǐng)域的公司之一,其為消費(fèi)者開發(fā)了一種低價(jià)的VR頭顯產(chǎn)品,使許多人都能接觸到它。但遺憾的是三星最終決定關(guān)停Gear VR平臺(tái),因?yàn)樗鼪]有達(dá)到其炒作的目的
如果說HTC Vive、索尼PSVR這樣的產(chǎn)品給我們打開了邁入虛擬世界的一扇門的話,那么它們裝配的控制手柄則是我們與這個(gè)虛擬世界進(jìn)行交互的雙手。但拿著手柄與世界的交互終究會(huì)破壞這種置身于另一
虛擬現(xiàn)實(shí)的元年,畫餅的畫餅,吹牛的吹牛,要說最苦的還是藏身幕后埋頭做實(shí)事的VR人了,在此我們還是要先來感謝一下他們的付出,畢竟他們夜以繼日的努力讓我們看到了虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的進(jìn)步。什么?你沒感覺
上個(gè)月初Oculus Connect大會(huì)上,O記的首席科學(xué)家Michael Abrash的Keynote題目是未來5年VR的發(fā)展,其中涉及到VR頭顯分辨率、空間音效、VR交互等等方面。相比于
VR日?qǐng)?bào)訊 隨著虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展,越來越多的用戶購買VR頭顯進(jìn)行體驗(yàn)。當(dāng)然不可否認(rèn)的是,VR能帶給用戶身臨其境的視覺、聽覺甚至是部分觸覺的真實(shí)感。當(dāng)越來越多的人在體驗(yàn)VR的時(shí)間上更長時(shí),他們發(fā)
微軟計(jì)劃在明年推出名為“Creator”的Windows 10更新,讓所有Windows 10 PC支持虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。雖然HTC Vive和Oculus Rift使用
現(xiàn)代社會(huì)壓力大已經(jīng)成為了很多人的口頭禪,當(dāng)然很多時(shí)候一提到壓力,就會(huì)讓人產(chǎn)生負(fù)面情緒。壓力大的人很有可能產(chǎn)生抑郁癥、睡不好、容易胡思亂想,甚至還有可能輕生,因此如何釋放壓力就顯得尤為重要。
熱門的開源視頻播放器VLC已經(jīng)在其桌面版軟件中添加了360度視頻支持,并計(jì)劃在不久的將來為移動(dòng)端增加同樣的支持。據(jù)悉,VLC將會(huì)在明年支持Oculus和谷歌Daydream等VR頭顯。
《shut up and take my money》(《閉嘴,拿走我的錢》)是2016年VR新聞里最火的一個(gè)梗。 隨著這些日子以來VR頭顯的猛烈沖擊,虛擬現(xiàn)實(shí)已不再是僅關(guān)于未來的事情。 但人性
10月26日晚間,微軟召開了年度的新品發(fā)布會(huì),會(huì)上除了Surface Studio 一體機(jī)、 Surface Dial 配件、頂配版 Surface Book等幾項(xiàng)重磅新品之外,微軟還發(fā)布了
目前有不少企業(yè)VR和AR一起進(jìn)軍,畢竟現(xiàn)在沒有定論到底哪一種技術(shù)才是代表下一代計(jì)算機(jī)平臺(tái),兩手抓說明企業(yè)一方面是自身也有能力,另一方面也有可能是看重這兩門科技的未來發(fā)展前程?;蛟S也是基于這個(gè)
根據(jù)臺(tái)灣媒體報(bào)道,HTC可能在下周CES 2017大展上推出第二代Vive頭顯。這種型號(hào)不僅具有比其前身更高的分辨率和更快的刷新率,而且還將配備無線功能,解決一代產(chǎn)品在USB,HDMI和數(shù)據(jù)
鳳凰科技訊 北京時(shí)間2月5日消息,據(jù)科技網(wǎng)站VentureBeat報(bào)道,市場研究公司Super Data發(fā)表研究報(bào)告稱,2016年全球虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯銷量為630萬臺(tái)。 報(bào)告稱,去年三星Ge