眾所周知,實現(xiàn)產業(yè)突破,主要在技術;突破核心技術,關鍵在核心人才。隨著VR產業(yè)的發(fā)展,核心人才與產業(yè)標準的缺乏等成為亟待突破的瓶頸。如能爬坡過坎,VR產業(yè)將迎來更廣闊的發(fā)展空間。
以5G、VR、4K/8K超高清為代表的新技術的應用,催生了多維度、個性化的多視角觀賽體驗。
2019 年 2 月 24 日,趕在西班牙巴塞羅那的 MWC 2019 正式開幕的前一天,微軟面向全球發(fā)布了旗下增強現(xiàn)實設備 HoloLens 的新一代產品—;—;HoloLens 2,這是一場由微軟
11月5日,第二屆國際進口博覽會在上海隆重舉行。5G成為這次展會的一個重要主題,VR、AR和自動駕駛等“殺手級”應用讓人們體驗到了5G技術帶來的顛覆性變化。 高通是最早確認參加第二屆進博會的美國公司
研究者發(fā)現(xiàn),虛擬現(xiàn)實(VR)不僅僅是一種流行的電子游戲方式,它也可以應用于醫(yī)療。學者們正在研究虛擬現(xiàn)實如何幫助治療創(chuàng)傷性應激綜合征、神經性厭食癥和焦慮等疾病。目前為止,所有這些醫(yī)療應用都局限在實驗室里。
?2019年11月15日–專注于引入新品推動行業(yè)創(chuàng)新的電子元器件分銷商貿澤電子(Mouser Electronics)即日起備貨UDOO備受期待的BOLT創(chuàng)客板。
據(jù)知名爆料人士Roland Quandt表示,高通公司正在為AR、VR設備開發(fā)一種全新的處理器驍龍XR2(SXR2130),關于該處理器的細節(jié)并未透露。
根據(jù)IDC預計,到2022年,AR/VR整體出貨量將達到6600萬臺;其中AR產品將占到AR/VR市場的40%左右;且未來隨著AR技術的成熟,AR產品單價的下降,AR市場將會迎來新的爆發(fā),未來全球AR市場將以超過69%的年均復合增速增長,到2024年,全球增強現(xiàn)實行業(yè)市場規(guī)模將達到2872億元。
人工智能是一門極富挑戰(zhàn)性的科學,從事這項工作的人必須懂得計算機知識,心理學和哲學。人工智能是包括十分廣泛的科學,它由不同的領域組成,如機器學習,計算機視覺等等,總的說來,人工智能研究的一個主要目標是使機器能夠勝任一些通常需要人類智能才能完成的復雜工作。隨著人工智能,VR,AI等技術的興起,工業(yè)4.0也開始被提及。從工業(yè)1.0到工業(yè)4.0,每一個時代都是人類科技跨越式發(fā)展最好的見證。
在電影《頭號玩家》中,主角身著體感衣、頭戴VR眼鏡,在一款名為“綠洲”的虛擬游戲中開啟了一場冒險之旅。電影情節(jié)固然引人入勝,但故事中虛擬現(xiàn)實技術的發(fā)展和應用更令人遐想。當下,中國虛擬現(xiàn)實發(fā)展如何?未來,虛擬現(xiàn)實又會怎樣影響著人們的生活?
三年前,Google以“Daydream”為其VR平臺命名時,絕不會想到,這個名字似乎成了一種預兆。 昨天,Google在其發(fā)布會上宣布,包括新發(fā)布的Pixel 4和Pixel 4 XL,未來的And
5G網(wǎng)絡是第五代移動通信技術的簡稱,與現(xiàn)在的4G網(wǎng)絡相比,5G網(wǎng)絡具有超高傳輸速率、超高帶寬、超低時延、超高可靠性等特點。對我們市民來說,5G網(wǎng)絡對我們最直觀的變化,就是手機上網(wǎng)體驗可以更快,平均速率可以達到10Gbps,是4G的100倍以上,下載高清電影基本上是一眨眼的工夫。最近“5G”風靡,可你真的知道它是什么嗎?它的到來,又為我們的生活帶來哪些變化?近日,揚子小記者來到南通首家移動5G體驗館——南通移動智慧南通5G體驗館,了解5G應用,體驗5G技術。讓小記者們觸摸互聯(lián)網(wǎng)迅猛發(fā)展的跳動脈搏,聆聽5G黑科技的時代吶喊!
10月19日,以“VR讓世界更精彩—;—;VR+5G開啟感知新時代”為主題的2019世界VR產業(yè)大會在江西省南昌市舉行。華為輪值董事長郭平發(fā)表了《打造VR/AR 信息高速公路,支撐產業(yè)繁榮》的主題演講
大概是兩年多之前,當時廠商還在鼓吹把手機塞進一個頭戴顯示器套殼里,就能實現(xiàn)低成本高品質的沉浸VR體驗,而且這波潮流還有頭部廠商的引領,很多人覺得這是VR的一個新機會,因為可以讓更多新用戶接觸到VR???/p>
每一代網(wǎng)絡技術革命都會引發(fā)信息終端的變革,如果2000年左右網(wǎng)絡沒有進入家庭,那么PC只是一個工具。手機和PC一樣,因網(wǎng)絡的普及變成了具備消費屬性的終端。所以我相信5G網(wǎng)絡時代也會有新的終端技術產生,那就是AR/VR,而不是手機。
10月26日電,自從科技進入古典音樂創(chuàng)作領域,音樂家們嘗試改變古典音樂嚴肅的烙印,用全新載體即時生動地傳遞給“網(wǎng)絡原住民”的新一代聽眾?!栋啤纷髑?、導演、腳本設計米歇爾·范德阿與北京國際音樂節(jié)藝術總監(jiān)鄒爽,25日在京圍繞“藝術與科技”的對話由此而來。
10月21日,由南昌市人民政府、虛擬現(xiàn)實產業(yè)聯(lián)盟共同主辦的2019虛擬現(xiàn)實產業(yè)創(chuàng)新大賽進行了決賽賽事。北京靈犀微光科技有限公司獲一等獎,北京輕威科技有限責任公司、北京七維視覺科技有限公司獲二等獎,平行現(xiàn)實(杭州)科技有限公司、廣州彌德科技有限公司、萊鈳科技(上海)有限公司獲三等獎,VisualCamp(韓國)、廈門匯利偉業(yè)科技有限公司、蘇州普恩特信息技術有限公司、維爾科寶(天津)科技有限公司、DronOSS(德國)、南昌菱形信息技術有限公司獲優(yōu)秀獎。
現(xiàn)階段的VR更像是一個個小小的“局域網(wǎng)業(yè)務”,距離能夠大規(guī)模爆發(fā)的“互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務”還有一定的距離。如何破局?解決方案又在哪里?
編者注:本文作者Jon Roepke負責貝爾金國際公司(Belkin International)教育部門的產品管理團隊,制定貝爾金國際的整體教育戰(zhàn)略和配套產品。 我期待著每年都能參加國際教育技術協(xié)會
苗圩指出,當前,新一輪科技革命和產業(yè)變革孕育興起,以5G、人工智能、虛擬現(xiàn)實等為代表的新一代信息技術與制造業(yè)深度融合,成為推動我國經濟高質量發(fā)展的重要動力。