目前,在洛杉磯西達(dá)斯西奈醫(yī)院,已經(jīng)廣泛使用三星Gear VR和專門針對獨(dú)立患者打造的VR內(nèi)容,來進(jìn)行緩?fù)粗委煟瑴p少用戶服用止痛藥的頻率和數(shù)量。再加上上面提到的墨西哥Mosso醫(yī)生,相信VR在醫(yī)療領(lǐng)域會擁有更大的作為。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),即VR,如今可謂是科技界最熱門的話題之一。北美和歐洲在VR技術(shù)上一直以來處理領(lǐng)跑地位,并成功舉辦了諸多VR大會,但亞洲的科技工作者們也正在奮起直追,他們的努力在剛落幕的CES上可見一斑。展望2017年,外媒在1月17日選出了今年上半年值得關(guān)注的亞洲四大VR盛事。
百度成立增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室,看好AR的應(yīng)用和發(fā)展。據(jù)報(bào)道,百度公司正式成立AR實(shí)驗(yàn)室(AR Lab),作為2億美元資金投入的AI&AR項(xiàng)目的一部分,百度希望能利用這些前沿技術(shù)來挽救其萎縮的利潤。
提到虛擬現(xiàn)實(shí),雖然目前在游戲市場的應(yīng)用較為廣泛,但游戲還只是VR技術(shù)應(yīng)用的一個(gè)開端。將來,旅游、房地產(chǎn)、醫(yī)療、教育、娛樂、航天等領(lǐng)域都將開始VR技術(shù)普遍應(yīng)用。鑒于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有著如此多的潛在應(yīng)用,對新技術(shù)有著迫切渴望的大聯(lián)大世平因應(yīng)推出基于瑞芯微最新高性能芯片RK3399的VR應(yīng)用方案。
大聯(lián)大控股宣布,其旗下世平推出基于以瑞芯微電子(Rockchip)最新旗艦RK3399為核心的VR一體機(jī)解決方案。
蘋果今年真的要推出全新產(chǎn)品了,果粉們趕快考慮要不要買呢。
大聯(lián)大控股宣布,其旗下世平推出基于新唐科技(Nuvoton)的可應(yīng)用于VR系統(tǒng)的Type-C數(shù)字耳機(jī)解決方案。 圖示1-采用USB-Type C接口的數(shù)字耳機(jī)根據(jù)IHS Technology的報(bào)告預(yù)測,US
傳統(tǒng)的VR在頭顯與PC端之間,牽連著多根數(shù)據(jù)線,而傳送科技用了自有的無線傳輸協(xié)議和優(yōu)化算法,剪掉了傳統(tǒng)VR的尾巴,想讓做無線VR的大玩家。
在本次VR產(chǎn)品云集的CES展中嗨鏡以“極致觀影”這一更為精準(zhǔn)、更為廣泛的受眾群體定位,著眼于日常生活中不可缺少的觀影娛樂,將電影院搬到每個(gè)人的家里、放進(jìn)背包中,這樣的大眾新消費(fèi)品定位,在2017CES展上大放異彩。
虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備體驗(yàn)的提升除了與處理器、顯示技術(shù)等息息相關(guān),與虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的交互也十分重要。無論在VR還是AR設(shè)備中,語音、體感、手勢識別都可能成為提升體驗(yàn)的交互方式。本文將介紹主流的光學(xué)手勢識別技術(shù)。
2017年將是全球經(jīng)濟(jì)充滿危機(jī)的一年,有著很多不確定性,政治方面英國退歐以及川普上位都可能帶來貿(mào)易風(fēng)險(xiǎn),美、英、韓、巴西都可能面對經(jīng)濟(jì)環(huán)境變化。同時(shí),亞洲經(jīng)濟(jì)體崛起可能帶來一些敏感問題,物價(jià)上漲,中國消費(fèi)支出更為強(qiáng)勁,資本投資減少。
隨著VR技術(shù)不斷的發(fā)展,越來越多的公司開始進(jìn)軍和重視VR的研究,同時(shí)他們也看到了VR領(lǐng)域的巨大潛力和市場。近日有消息稱,蘋果公司正在與卡爾蔡司公司合作共同開發(fā)VR眼鏡。
致力于亞太地區(qū)市場的領(lǐng)先半導(dǎo)體元器件分銷商---大聯(lián)大控股宣布,其旗下世平推出基于新唐科技(Nuvoton)的可應(yīng)用于VR系統(tǒng)的Type-C數(shù)字耳機(jī)解決方案。
物聯(lián)網(wǎng)的范圍很廣,它能夠涉及科技領(lǐng)域的各個(gè)角落,尤其是對企業(yè)或者消費(fèi)者與機(jī)器設(shè)備之間的交互方式產(chǎn)生了變革性的影響。我們采訪了多位來自物聯(lián)網(wǎng)不同領(lǐng)域的專家,將他們所認(rèn)為的2017年物聯(lián)網(wǎng)最重要的趨勢進(jìn)行了統(tǒng)計(jì)整理。
本屆CES2017大展中VR全球產(chǎn)業(yè)熱度不減不增,全球硬件、平臺和內(nèi)容廠商蜂擁而至,Intel、NVIDIA、Qualcomm芯片商以及HTC、Oculus、SONY、三星、華為設(shè)備商均發(fā)布極具看點(diǎn)的新技術(shù)與旗艦機(jī)型。瑞芯微Rockchip本次展示
在2017國際消費(fèi)類電子產(chǎn)品展覽會 (CES) 上,全球光學(xué)和光電行業(yè)的技術(shù)領(lǐng)導(dǎo)者蔡司將展出新一代虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔 VR ONE Plus 頭顯,同時(shí)更將攜手 Dacuda 展示首款能在標(biāo)準(zhǔn)智能手機(jī)上運(yùn)行的 Room-Scale VR 體驗(yàn)。
每年一度的 CES 大會直到目前為止,仍然稱得上是世界上最大的硬件展覽。來自世界各地的公司都在這一平臺上展示他們最新的(不一定是最棒的)產(chǎn)品,以期能在今后抓住大眾的錢包。而 VR 在最近幾年的活動中逐漸成為展會上人氣最旺的科技。而接下來我們將會回顧過去 CES 上意義重大的 VR 活動。
在PC時(shí)代呼風(fēng)喚雨的英特爾,早已不甘心只做一家單純的芯片廠商。美國拉斯維加斯時(shí)間1月4日下午,英特爾召開了一場沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)布會。
談起 VR ,就不得不提到沉浸式體驗(yàn),除了在頭盔里讓眼睛和耳朵吃冰淇淋,技術(shù)人員還想通過其他手段全面提高 VR 體驗(yàn)的真實(shí)性。眼下,最佳處理方案就是利用室內(nèi)追蹤傳感器和無線手柄讓你在室內(nèi)小范圍行走并抓取虛擬物
詮鼎推出Toshiba和AMS的適用于虛擬現(xiàn)實(shí)的多個(gè)解決方案,如各種不同輸出(入)接口的接口橋接芯片、3D手勢傳感器和微型影像傳感器模塊及等等。