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[導(dǎo)讀]這是?一個(gè)開源的Android關(guān)于下載顯示圖片的工具類,在這個(gè)下載包里面jar文件,用于我們導(dǎo)入項(xiàng)目使用,具體使用方法在包里面也含有。下面是一個(gè)例子:雙擊代碼復(fù)制12?由于是使用過程中會(huì)圖片獲取要通過


這是?一個(gè)開源的Android關(guān)于下載顯示圖片的工具類,在這個(gè)下載包里面jar文件,用于我們導(dǎo)入項(xiàng)目使用,具體使用方法在包里面也含有。下面是一個(gè)例子:

雙擊代碼復(fù)制

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由于是使用過程中會(huì)圖片獲取要通過網(wǎng)絡(luò),并且有緩存設(shè)置,所以這2個(gè)權(quán)限必須要有。

很多人想知道如何設(shè)置緩存的目錄,可以通過以下方法:

雙擊代碼復(fù)制

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File?cacheDir?=?StorageUtils.getOwnCacheDirectory(getApplicationContext(),?"imageloader/Cache");

//這個(gè)是你希望的緩存文件的目錄:imageloader/Cache

之后在ImageLoaderConfiguration的配置文件中通過設(shè)置

雙擊代碼復(fù)制

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.discCache(new?UnlimitedDiscCache(cacheDir))//自定義緩存路徑

?

方法來設(shè)置該應(yīng)用的圖片緩存路徑。

下面我們就來開始看如何使用這個(gè)圖片異步加載庫把:

一.

先要配置ImageLoaderConfiguration這個(gè)類實(shí)現(xiàn)全局ImageLoader的實(shí)現(xiàn)情況。

可以選擇在Application中初始化設(shè)置該類。

雙擊代碼復(fù)制

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ImageLoaderConfiguration?config?=?new?ImageLoaderConfiguration??

????.Builder(context)??

????.memoryCacheExtraOptions(480,?800)?//?max?width,?max?height,即保存的每個(gè)緩存文件的最大長(zhǎng)寬??

????.discCacheExtraOptions(480,?800,?CompressFormat.JPEG,?75,?null)?//?Can?slow?ImageLoader,?use?it?carefully?(Better?don't?use?it)/設(shè)置緩存的詳細(xì)信息,最好不要設(shè)置這個(gè)??

????.threadPoolSize(3)//線程池內(nèi)加載的數(shù)量??

????.threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY?-?2)??

????.denyCacheImageMultipleSizesInMemory()??

????.memoryCache(new?UsingFreqLimitedMemoryCache(2?*?1024?*?1024))?//?You?can?pass?your?own?memory?cache?implementation/你可以通過自己的內(nèi)存緩存實(shí)現(xiàn)??

????.memoryCacheSize(2?*?1024?*?1024)????

????.discCacheSize(50?*?1024?*?1024)????

????.discCacheFileNameGenerator(new?Md5FileNameGenerator())//將保存的時(shí)候的URI名稱用MD5?加密??

????.tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO)??

????.discCacheFileCount(100)?//緩存的文件數(shù)量??

????.discCache(new?UnlimitedDiscCache(cacheDir))//自定義緩存路徑??

????.defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple())??

????.imageDownloader(new?BaseImageDownloader(context,?5?*?1000,?30?*?1000))?//?connectTimeout?(5?s),?readTimeout?(30?s)超時(shí)時(shí)間??

????.writeDebugLogs()?//?Remove?for?release?app??

????.build();//開始構(gòu)建??

????//?Initialize?ImageLoader?with?configuration.

?

以上的配置看個(gè)人需求進(jìn)行選擇,不是所有都要進(jìn)行配置。

配置好ImageLoaderConfiguration后,調(diào)用以下方法來實(shí)現(xiàn)初始化:

雙擊代碼復(fù)制

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ImageLoader.getInstance().init(config);//全局初始化此配置

?

注:ImageLoaderConfiguration?配置中的.discCacheFileNameGenerator()方法是將緩存下來的文件以什么方式命名

里面可以調(diào)用的方法有??1.new?Md5FileNameGenerator()?//使用MD5對(duì)UIL進(jìn)行加密命名

2.new?HashCodeFileNameGenerator()//使用HASHCODE對(duì)UIL進(jìn)行加密命名

二.

????????使用ImageLoader進(jìn)行圖片加載的時(shí)候,先要實(shí)例化ImageLoader,調(diào)用以下方法進(jìn)行實(shí)例化,在每個(gè)布局里面都要實(shí)例化后再使用。

雙擊代碼復(fù)制

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protected?ImageLoader?imageLoader?=?ImageLoader.getInstance();

之后進(jìn)行顯示的圖片的各種格式DisplayImageOptions?的設(shè)置:

雙擊代碼復(fù)制

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DisplayImageOptions?options;??

options?=?new?DisplayImageOptions.Builder()??

?.showImageOnLoading(R.drawable.ic_launcher)?//設(shè)置圖片在下載期間顯示的圖片??

?.showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_launcher)//設(shè)置圖片Uri為空或是錯(cuò)誤的時(shí)候顯示的圖片??

.showImageOnFail(R.drawable.ic_launcher)??//設(shè)置圖片加載/解碼過程中錯(cuò)誤時(shí)候顯示的圖片

.cacheInMemory(true)//設(shè)置下載的圖片是否緩存在內(nèi)存中??

.cacheOnDisc(true)//設(shè)置下載的圖片是否緩存在SD卡中??

.considerExifParams(true)??//是否考慮JPEG圖像EXIF參數(shù)(旋轉(zhuǎn),翻轉(zhuǎn))

.imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY_STRETCHED)//設(shè)置圖片以如何的編碼方式顯示??

.bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)//設(shè)置圖片的解碼類型//??

.decodingOptions(android.graphics.BitmapFactory.Options?decodingOptions)//設(shè)置圖片的解碼配置??

//.delayBeforeLoading(int?delayInMillis)//int?delayInMillis為你設(shè)置的下載前的延遲時(shí)間

//設(shè)置圖片加入緩存前,對(duì)bitmap進(jìn)行設(shè)置??

//.preProcessor(BitmapProcessor?preProcessor)??

.resetViewBeforeLoading(true)//設(shè)置圖片在下載前是否重置,復(fù)位??

.displayer(new?RoundedBitmapDisplayer(20))//是否設(shè)置為圓角,弧度為多少??

.displayer(new?FadeInBitmapDisplayer(100))//是否圖片加載好后漸入的動(dòng)畫時(shí)間??

.build();//構(gòu)建完成

?

按照你所需要的配置去設(shè)置,如果不需要的就可以不做配置。

注:

以上配置中的:

?1).imageScaleType(ImageScaleType?imageScaleType)??是設(shè)置?圖片的縮放方式
縮放類型mageScaleType:

EXACTLY?:圖像將完全按比例縮小的目標(biāo)大小

EXACTLY_STRETCHED:圖片會(huì)縮放到目標(biāo)大小完全

IN_SAMPLE_INT:圖像將被二次采樣的整數(shù)倍

IN_SAMPLE_POWER_OF_2:圖片將降低2倍,直到下一減少步驟,使圖像更小的目標(biāo)大小

NONE:圖片不會(huì)調(diào)整
2).displayer(BitmapDisplayer?displayer)???是設(shè)置?圖片的顯示方式

顯示方式displayer:

RoundedBitmapDisplayer(int?roundPixels)設(shè)置圓角圖片

FakeBitmapDisplayer()這個(gè)類什么都沒做

FadeInBitmapDisplayer(int?durationMillis)設(shè)置圖片漸顯的時(shí)間

SimpleBitmapDisplayer()正常顯示一張圖片

之后按照需求調(diào)用

1.純粹為了加載默認(rèn)配置的一個(gè)圖片的

方法:

??public?void?displayImage(String?uri,?ImageView?imageView)?{}

??具體實(shí)現(xiàn):

雙擊代碼復(fù)制

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ImageLoader.getInstance().displayImage(imageUrl,?imageView);?//?imageUrl代表圖片的URL地址,imageView代表承載圖片的IMAGEVIEW控件

?

2.加載自定義配置的一個(gè)圖片的

方法:

??public?void?displayImage(String?uri,?ImageView?imageView,?DisplayImageOptions?options)?{}

??具體實(shí)現(xiàn):

雙擊代碼復(fù)制

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ImageLoader.getInstance().displayImage(imageUrl,?imageView,options);?//?imageUrl代表圖片的URL地址,imageView代表承載圖片的IMAGEVIEW控件?,?options代表DisplayImageOptions配置文件

?

3.圖片加載時(shí)候帶加載情況的監(jiān)聽

方法:

?public?void?displayImage(String?uri,?ImageAware?imageAware,?DisplayImageOptions?options,ImageLoadingListener?listener)?{}

??ImageLoadingListener?用于監(jiān)聽圖片的下載情況。

??具體實(shí)現(xiàn):

雙擊代碼復(fù)制

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imageLoader.displayImage(imageUrl,?imageView,?options,?new?ImageLoadingListener()?{??

????@Override?

????public?void?onLoadingStarted()?{??

???????//開始加載的時(shí)候執(zhí)行??

????}??

????@Override?

????public?void?onLoadingFailed(FailReason?failReason)?{????????

???????//加載失敗的時(shí)候執(zhí)行??

????}???

????@Override??

????public?void?onLoadingComplete(Bitmap?loadedImage)?{??

???????//加載成功的時(shí)候執(zhí)行??

????}???

????@Override??

????public?void?onLoadingCancelled()?{??

???????//加載取消的時(shí)候執(zhí)行??

???

????}});

4.圖片加載時(shí)候,帶監(jiān)聽又帶加載進(jìn)度條的情況
調(diào)用:
public?void?loadImage(String?uri,?ImageSize?targetImageSize,?DisplayImageOptions?options,
ImageLoadingListener?listener,?ImageLoadingProgressListener?progressListener)?{}
具體實(shí)現(xiàn):

雙擊代碼復(fù)制

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imageLoader.displayImage(imageUrl,?imageView,?options,?new?ImageLoadingListener()?{??

????@Override?

????public?void?onLoadingStarted()?{??

???????//開始加載的時(shí)候執(zhí)行??

????}??

????@Override?

????public?void?onLoadingFailed(FailReason?failReason)?{????????

???????//加載失敗的時(shí)候執(zhí)行??

????}??????

????@Override?????

????public?void?onLoadingComplete(Bitmap?loadedImage)?{??

???????//加載成功的時(shí)候執(zhí)行??

????}??????

????@Override?????

????public?void?onLoadingCancelled()?{??

???????//加載取消的時(shí)候執(zhí)行??

????},new?ImageLoadingProgressListener()?{????????

??????@Override?

??????public?void?onProgressUpdate(String?imageUri,?View?view,?int?current,int?total)?{?????

??????//在這里更新?ProgressBar的進(jìn)度信息??

??????}??

????});

四、注意事項(xiàng)
1.上述提到的2個(gè)權(quán)限必須加入,否則會(huì)出錯(cuò)
2.ImageLoaderConfiguration必須配置并且全局化的初始化這個(gè)配置ImageLoader.getInstance().init(config);??否則也會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤提示
3.ImageLoader是根據(jù)ImageView的height,width確定圖片的寬高。
4.如果經(jīng)常出現(xiàn)OOM(別人那邊看到的,覺得很有提的必要)
①減少配置之中線程池的大小,(.threadPoolSize).推薦1-5;
②使用.bitmapConfig(Bitmap.config.RGB_565)代替ARGB_8888;
③使用.imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_INT)或者????????try.imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY);
④避免使用RoundedBitmapDisplayer.他會(huì)創(chuàng)建新的ARGB_8888格式的Bitmap對(duì)象;
⑤使用.memoryCache(new?WeakMemoryCache()),不要使用.cacheInMemory();


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