NVIDIA坦承:光線追蹤顯卡需等到2023年才能達(dá)到普及程度
為了光線追蹤技術(shù),NVIDIA專門研制了Turing(圖靈)核心,可事實上,市面上較好支持實時光線追蹤的游戲仍少之又少,AMD也在反復(fù)被問及時回應(yīng)稱,他們認(rèn)為當(dāng)前光追還不成熟、不愿操之過急,而是希望等到整套生態(tài)都就緒后上馬。
在今天開幕的SIGGRAPH大會上,NVIDIA專家Morgan McGuire透露,他們預(yù)計第一款在配置要求中明確提出需配合支持光線追蹤技術(shù)顯卡的3A級游戲?qū)⒃?023年左右推出。
換言之,支持光線追蹤的顯卡將在2023年遍地開花,幾乎達(dá)到在用戶手中普及的地步。
不過,這似乎表明,光線追蹤的確還有挺長的一段路要走,第一代RTX顯卡炫技的成分顯然更多。