騰訊二季度網(wǎng)絡(luò)游戲收入總額達273億元:吸金能力無敵
今天,騰訊發(fā)布了最新的財報,其實現(xiàn)收入888.21億元,同比增長21%,凈利潤241.4億元人民幣,同比增長35%。
對于現(xiàn)在的騰訊,營收猛增的一個重要因素是,游戲業(yè)務(wù)依然保持著強大的吸金能力,其網(wǎng)絡(luò)游戲方面,二季度收入總額同比增長8%至人民幣273億元。
具體來說,智能手機游戲收入(包括歸屬于社交網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)的智能手機游戲收入)同比增長26%至人民幣222億元,受益于現(xiàn)有主要游戲及最近推出游戲。
騰訊自研戰(zhàn)術(shù)競技類游戲《和平精英》自五月推出以來,日活躍賬戶數(shù)已超過5000萬,開啟了商業(yè)化并推出了季票,盡管由于遞延影響,對第二季列報收入的貢獻有限,同時其中,《英雄聯(lián)盟》流水收入錄得同比增長,原因是其受惠于電競主題的皮膚道具銷售。
市場調(diào)研機構(gòu)SensorTower送出的數(shù)據(jù)顯示,在7月份《絕地求生》(包含《和平精英》)的全球收入高達1.67億美元(約合人民幣11.8億元),比去年7月份的4600萬美元漲了數(shù)倍,這也讓《絕地求生》成為了全球最受歡迎的大逃殺手游,并且連續(xù)三個月力壓《王者榮耀》,登頂全球手游收入排行榜。
騰訊和任天堂就Switch也達成了合作