《我的世界》高清版黃了:滿屏馬賽克畫(huà)風(fēng)繼續(xù)
經(jīng)過(guò)兩年時(shí)間的醞釀,《我的世界》開(kāi)發(fā)商Mojang最終還是正式宣布《我的世界》高清素材包徹底涼涼。在原計(jì)劃中,這是一個(gè)對(duì)《我的世界》素材進(jìn)行高清替換,并達(dá)到更好的光照、陰影、水面效果以及4K分辨率的素材提升包。只是經(jīng)過(guò)兩年的嘗試后,開(kāi)發(fā)商認(rèn)為這套素材并不可行。
升級(jí)包原本計(jì)劃會(huì)在Xbox One X等平臺(tái)上推行,但隨著開(kāi)發(fā)的深入,工作室發(fā)現(xiàn)即使是滿屏幕馬賽克的世界,也無(wú)法實(shí)現(xiàn)這么多高技術(shù)的需求。更重要的是,我的世界已經(jīng)打通了包括移動(dòng)端在內(nèi)的各種系統(tǒng)平臺(tái),但最終都證明想法很美好,技術(shù)很難實(shí)現(xiàn)。
其中工作室將絆腳石歸結(jié)到了樹(shù)莓派、任天堂Switch性能相對(duì)其他平臺(tái)較弱,無(wú)法達(dá)到游戲PC的高清效果,這很可能讓同一個(gè)地圖的玩家因?yàn)槠脚_(tái)的不同而看到“別人的世界”。
在各種嘗試之后,Mojang最后對(duì)《我的世界》高清版十分不滿意,并表示在未來(lái)會(huì)通過(guò)其他形式將被升級(jí)后的《我的世界》推向玩家。是的,即使是滿屏幕馬賽克的游戲,很多玩家還是期待有一天高清化能夠到來(lái)的。
最后,這樣的畫(huà)面最終還是只能通過(guò)后期制作來(lái)實(shí)現(xiàn)了