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[導(dǎo)讀]當(dāng)你發(fā)現(xiàn)自己最受歡迎的一篇blog其實(shí)大錯(cuò)特錯(cuò)時(shí),這絕對(duì)不是一件讓人愉悅的事。 《 IO - 同步,異步,阻塞,非阻塞》是我在開(kāi)始學(xué)習(xí)epoll和libevent的時(shí)候?qū)懙?,主要的思路?lái)自于文中的那篇

當(dāng)你發(fā)現(xiàn)自己最受歡迎的一篇blog其實(shí)大錯(cuò)特錯(cuò)時(shí),這絕對(duì)不是一件讓人愉悅的事。
《 IO - 同步,異步,阻塞,非阻塞》是我在開(kāi)始學(xué)習(xí)epoll和libevent的時(shí)候?qū)懙?,主要的思路?lái)自于文中的那篇link。寫(xiě)完之后發(fā)現(xiàn)很多人都很喜歡,我還是非常開(kāi)心的,也說(shuō)明這個(gè)問(wèn)題確實(shí)困擾了很多人。隨著學(xué)習(xí)的深入,漸漸的感覺(jué)原來(lái)的理解有些偏差,但是還是沒(méi)引起自己的重視,覺(jué)著都是一些小錯(cuò)誤,無(wú)傷大雅。直到有位博友問(wèn)了一個(gè)問(wèn)題,我重新查閱了一些更權(quán)威的資料,才發(fā)現(xiàn)原來(lái)的文章中有很大的理論錯(cuò)誤。我不知道有多少人已經(jīng)看過(guò)這篇blog并受到了我的誤導(dǎo),鄙人在此表示抱歉。俺以后寫(xiě)技術(shù)blog會(huì)更加嚴(yán)謹(jǐn)?shù)摹?br /> 一度想把原文刪了,最后還是沒(méi)舍得。畢竟每篇blog都花費(fèi)了不少心血,另外放在那里也可以引以為戒。所以這里新補(bǔ)一篇。算是亡羊補(bǔ)牢吧。

言歸正傳。
同步(synchronous) IO和異步(asynchronous) IO,阻塞(blocking) IO和非阻塞(non-blocking)IO分別是什么,到底有什么區(qū)別?這個(gè)問(wèn)題其實(shí)不同的人給出的答案都可能不同,比如wiki,就認(rèn)為asynchronous IO和non-blocking IO是一個(gè)東西。這其實(shí)是因?yàn)椴煌娜说闹R(shí)背景不同,并且在討論這個(gè)問(wèn)題的時(shí)候上下文(context)也不相同。所以,為了更好的回答這個(gè)問(wèn)題,我先限定一下本文的上下文。
本文討論的背景是Linux環(huán)境下的network IO。
本文最重要的參考文獻(xiàn)是Richard Stevens的“UNIX? Network Programming Volume 1, Third Edition: The Sockets Networking”,6.2節(jié)“I/O Models”,Stevens在這節(jié)中詳細(xì)說(shuō)明了各種IO的特點(diǎn)和區(qū)別,如果英文夠好的話,推薦直接閱讀。Stevens的文風(fēng)是有名的深入淺出,所以不用擔(dān)心看不懂。本文中的流程圖也是截取自參考文獻(xiàn)。

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Stevens在文章中一共比較了五種IO Model:
??? blocking IO
??? nonblocking IO
??? IO multiplexing
??? signal driven IO
??? asynchronous IO
由于signal driven IO在實(shí)際中并不常用,所以我這只提及剩下的四種IO Model。

再說(shuō)一下IO發(fā)生時(shí)涉及的對(duì)象和步驟。
對(duì)于一個(gè)network IO (這里我們以read舉例),它會(huì)涉及到兩個(gè)系統(tǒng)對(duì)象,一個(gè)是調(diào)用這個(gè)IO的process (or thread),另一個(gè)就是系統(tǒng)內(nèi)核(kernel)。當(dāng)一個(gè)read操作發(fā)生時(shí),它會(huì)經(jīng)歷兩個(gè)階段:
?1 等待數(shù)據(jù)準(zhǔn)備 (Waiting for the data to be ready)
?2 將數(shù)據(jù)從內(nèi)核拷貝到進(jìn)程中 (Copying the data from the kernel to the process)
記住這兩點(diǎn)很重要,因?yàn)檫@些IO Model的區(qū)別就是在兩個(gè)階段上各有不同的情況。

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blocking IO
在linux中,默認(rèn)情況下所有的socket都是blocking,一個(gè)典型的讀操作流程大概是這樣:

當(dāng)用戶進(jìn)程調(diào)用了recvfrom這個(gè)系統(tǒng)調(diào)用,kernel就開(kāi)始了IO的第一個(gè)階段:準(zhǔn)備數(shù)據(jù)。對(duì)于network io來(lái)說(shuō),很多時(shí)候數(shù)據(jù)在一開(kāi)始還沒(méi)有到達(dá)(比如,還沒(méi)有收到一個(gè)完整的UDP包),這個(gè)時(shí)候kernel就要等待足夠的數(shù)據(jù)到來(lái)。而在用戶進(jìn)程這邊,整個(gè)進(jìn)程會(huì)被阻塞。當(dāng)kernel一直等到數(shù)據(jù)準(zhǔn)備好了,它就會(huì)將數(shù)據(jù)從kernel中拷貝到用戶內(nèi)存,然后kernel返回結(jié)果,用戶進(jìn)程才解除block的狀態(tài),重新運(yùn)行起來(lái)。
所以,blocking IO的特點(diǎn)就是在IO執(zhí)行的兩個(gè)階段都被block了。

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non-blocking IO

linux下,可以通過(guò)設(shè)置socket使其變?yōu)閚on-blocking。當(dāng)對(duì)一個(gè)non-blocking socket執(zhí)行讀操作時(shí),流程是這個(gè)樣子:

從圖中可以看出,當(dāng)用戶進(jìn)程發(fā)出read操作時(shí),如果kernel中的數(shù)據(jù)還沒(méi)有準(zhǔn)備好,那么它并不會(huì)block用戶進(jìn)程,而是立刻返回一個(gè)error。從用戶進(jìn)程角度講 ,它發(fā)起一個(gè)read操作后,并不需要等待,而是馬上就得到了一個(gè)結(jié)果。用戶進(jìn)程判斷結(jié)果是一個(gè)error時(shí),它就知道數(shù)據(jù)還沒(méi)有準(zhǔn)備好,于是它可以再次發(fā)送read操作。一旦kernel中的數(shù)據(jù)準(zhǔn)備好了,并且又再次收到了用戶進(jìn)程的system call,那么它馬上就將數(shù)據(jù)拷貝到了用戶內(nèi)存,然后返回。
所以,用戶進(jìn)程其實(shí)是需要不斷的主動(dòng)詢問(wèn)kernel數(shù)據(jù)好了沒(méi)有。

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IO multiplexing

IO multiplexing這個(gè)詞可能有點(diǎn)陌生,但是如果我說(shuō)select,epoll,大概就都能明白了。有些地方也稱這種IO方式為event driven IO。我們都知道,select/epoll的好處就在于單個(gè)process就可以同時(shí)處理多個(gè)網(wǎng)絡(luò)連接的IO。它的基本原理就是select/epoll這個(gè)function會(huì)不斷的輪詢所負(fù)責(zé)的所有socket,當(dāng)某個(gè)socket有數(shù)據(jù)到達(dá)了,就通知用戶進(jìn)程。它的流程如圖:

當(dāng)用戶進(jìn)程調(diào)用了select,那么整個(gè)進(jìn)程會(huì)被block,而同時(shí),kernel會(huì)“監(jiān)視”所有select負(fù)責(zé)的socket,當(dāng)任何一個(gè)socket中的數(shù)據(jù)準(zhǔn)備好了,select就會(huì)返回。這個(gè)時(shí)候用戶進(jìn)程再調(diào)用read操作,將數(shù)據(jù)從kernel拷貝到用戶進(jìn)程。
這個(gè)圖和blocking IO的圖其實(shí)并沒(méi)有太大的不同,事實(shí)上,還更差一些。因?yàn)檫@里需要使用兩個(gè)system call (select 和 recvfrom),而blocking IO只調(diào)用了一個(gè)system call (recvfrom)。但是,用select的優(yōu)勢(shì)在于它可以同時(shí)處理多個(gè)connection。(多說(shuō)一句。所以,如果處理的連接數(shù)不是很高的話,使用select/epoll的web server不一定比使用multi-threading + blocking IO的web server性能更好,可能延遲還更大。select/epoll的優(yōu)勢(shì)并不是對(duì)于單個(gè)連接能處理得更快,而是在于能處理更多的連接。)
在IO multiplexing Model中,實(shí)際中,對(duì)于每一個(gè)socket,一般都設(shè)置成為non-blocking,但是,如上圖所示,整個(gè)用戶的process其實(shí)是一直被block的。只不過(guò)process是被select這個(gè)函數(shù)block,而不是被socket IO給block。

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Asynchronous I/O

linux下的asynchronous IO其實(shí)用得很少。先看一下它的流程:

用戶進(jìn)程發(fā)起read操作之后,立刻就可以開(kāi)始去做其它的事。而另一方面,從kernel的角度,當(dāng)它受到一個(gè)asynchronous read之后,首先它會(huì)立刻返回,所以不會(huì)對(duì)用戶進(jìn)程產(chǎn)生任何block。然后,kernel會(huì)等待數(shù)據(jù)準(zhǔn)備完成,然后將數(shù)據(jù)拷貝到用戶內(nèi)存,當(dāng)這一切都完成之后,kernel會(huì)給用戶進(jìn)程發(fā)送一個(gè)signal,告訴它read操作完成了。

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到目前為止,已經(jīng)將四個(gè)IO Model都介紹完了?,F(xiàn)在回過(guò)頭來(lái)回答最初的那幾個(gè)問(wèn)題:blocking和non-blocking的區(qū)別在哪,synchronous IO和asynchronous IO的區(qū)別在哪。
先回答最簡(jiǎn)單的這個(gè):blocking vs non-blocking。前面的介紹中其實(shí)已經(jīng)很明確的說(shuō)明了這兩者的區(qū)別。調(diào)用blocking IO會(huì)一直block住對(duì)應(yīng)的進(jìn)程直到操作完成,而non-blocking IO在kernel還準(zhǔn)備數(shù)據(jù)的情況下會(huì)立刻返回。

在說(shuō)明synchronous IO和asynchronous IO的區(qū)別之前,需要先給出兩者的定義。Stevens給出的定義(其實(shí)是POSIX的定義)是這樣子的:
??? A synchronous I/O operation causes the requesting process to be blocked until that I/O operation completes;
??? An asynchronous I/O operation does not cause the requesting process to be blocked;
兩者的區(qū)別就在于synchronous IO做”IO operation”的時(shí)候會(huì)將process阻塞。按照這個(gè)定義,之前所述的blocking IO,non-blocking IO,IO multiplexing都屬于synchronous IO。有人可能會(huì)說(shuō),non-blocking IO并沒(méi)有被block啊。這里有個(gè)非?!敖苹钡牡胤剑x中所指的”IO operation”是指真實(shí)的IO操作,就是例子中的recvfrom這個(gè)system call。non-blocking IO在執(zhí)行recvfrom這個(gè)system call的時(shí)候,如果kernel的數(shù)據(jù)沒(méi)有準(zhǔn)備好,這時(shí)候不會(huì)block進(jìn)程。但是,當(dāng)kernel中數(shù)據(jù)準(zhǔn)備好的時(shí)候,recvfrom會(huì)將數(shù)據(jù)從kernel拷貝到用戶內(nèi)存中,這個(gè)時(shí)候進(jìn)程是被block了,在這段時(shí)間內(nèi),進(jìn)程是被block的。而asynchronous IO則不一樣,當(dāng)進(jìn)程發(fā)起IO 操作之后,就直接返回再也不理睬了,直到kernel發(fā)送一個(gè)信號(hào),告訴進(jìn)程說(shuō)IO完成。在這整個(gè)過(guò)程中,進(jìn)程完全沒(méi)有被block。

各個(gè)IO Model的比較如圖所示:

經(jīng)過(guò)上面的介紹,會(huì)發(fā)現(xiàn)non-blocking IO和asynchronous IO的區(qū)別還是很明顯的。在non-blocking IO中,雖然進(jìn)程大部分時(shí)間都不會(huì)被block,但是它仍然要求進(jìn)程去主動(dòng)的check,并且當(dāng)數(shù)據(jù)準(zhǔn)備完成以后,也需要進(jìn)程主動(dòng)的再次調(diào)用recvfrom來(lái)將數(shù)據(jù)拷貝到用戶內(nèi)存。而asynchronous IO則完全不同。它就像是用戶進(jìn)程將整個(gè)IO操作交給了他人(kernel)完成,然后他人做完后發(fā)信號(hào)通知。在此期間,用戶進(jìn)程不需要去檢查IO操作的狀態(tài),也不需要主動(dòng)的去拷貝數(shù)據(jù)。

最后,再舉幾個(gè)不是很恰當(dāng)?shù)睦觼?lái)說(shuō)明這四個(gè)IO Model:
有A,B,C,D四個(gè)人在釣魚(yú):
A用的是最老式的魚(yú)竿,所以呢,得一直守著,等到魚(yú)上鉤了再拉桿;
B的魚(yú)竿有個(gè)功能,能夠顯示是否有魚(yú)上鉤,所以呢,B就和旁邊的MM聊天,隔會(huì)再看看有沒(méi)有魚(yú)上鉤,有的話就迅速拉桿;
C用的魚(yú)竿和B差不多,但他想了一個(gè)好辦法,就是同時(shí)放好幾根魚(yú)竿,然后守在旁邊,一旦有顯示說(shuō)魚(yú)上鉤了,它就將對(duì)應(yīng)的魚(yú)竿拉起來(lái);
D是個(gè)有錢人,干脆雇了一個(gè)人幫他釣魚(yú),一旦那個(gè)人把魚(yú)釣上來(lái)了,就給D發(fā)個(gè)短信。

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