還記得雙飛燕滾球鼠標(biāo)嗎?再來(lái)感受下PS/2接口
在微軟的Windows可視化操作系統(tǒng)出現(xiàn)之后,用戶(hù)不再只依賴(lài)鍵盤(pán)進(jìn)行輸入,更多的交互操作必須要通過(guò)鼠標(biāo)來(lái)完成。拋開(kāi)觸摸交互,鼠標(biāo)依然是必需品,即使是筆記本擁有觸控板,但在條件允許的情況下極客之選相信更多的人依然會(huì)選擇鼠標(biāo)。
今天的主角就是一款滾球結(jié)構(gòu)的鼠標(biāo),它來(lái)自于雙飛燕,相信大多數(shù) 80 后和 90 后對(duì)于這個(gè)品牌都有著深刻的印象。
這款鼠標(biāo)的型號(hào)是 SWW-22+,整個(gè)包裝也表現(xiàn)出了歲月該有的痕跡。比較奇怪的是包裝背面寫(xiě)著雙飛燕其他系列的鼠標(biāo)產(chǎn)品,并且還帶有其他產(chǎn)品的參數(shù)信息,有些會(huì)容易給消費(fèi)者帶來(lái)誤解。
包裝內(nèi)部就是一個(gè)非常樸素的塑料殼,因?yàn)闀r(shí)間太過(guò)久遠(yuǎn)和外包裝一樣也變黃了。鼠標(biāo)本體還是非常新的,賣(mài)家表示這是一個(gè)僅拆封未使用的產(chǎn)品。
這款雙飛燕的鼠標(biāo)外觀(guān)上設(shè)計(jì)非常樸素,盡管在那時(shí)已經(jīng)有了游戲鼠標(biāo)的定位,但遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有達(dá)到現(xiàn)在的普及程度,大多數(shù)鼠標(biāo)都采用了這種圓潤(rùn)沒(méi)有棱角,左右對(duì)稱(chēng)的外形設(shè)計(jì)。從配色上來(lái)說(shuō),這款鼠標(biāo)有些「土」,不過(guò)黑色機(jī)身與灰色按鍵確實(shí)會(huì)給人很復(fù)古的感覺(jué)。
這款鼠標(biāo)的定位比較普通,所以?xún)H僅采用了左右按鍵加滾輪的設(shè)計(jì),且滾輪無(wú)法按下,另外滾輪滑動(dòng)到某一個(gè)位置會(huì)有被卡住的感覺(jué),可能是因?yàn)闀r(shí)間太過(guò)久遠(yuǎn)讓橡膠部件發(fā)生了一些物理上的變化。
鼠標(biāo)底部又一次讓人感受到了濃濃的時(shí)代感,標(biāo)簽上「3D 滾輪鼠標(biāo)」也展示了它的功能。這款鼠標(biāo)擁有四個(gè)小腳墊,中間部分就是滾球結(jié)構(gòu),通過(guò)旋轉(zhuǎn)即可打開(kāi)蓋子,里面的球體隨之也可以拿出來(lái),相信這個(gè)球是很多人童年計(jì)算機(jī)課上最喜歡的玩具。
鼠標(biāo)的發(fā)展歷史
說(shuō)到這里就必要開(kāi)始小課堂時(shí)間了,鼠標(biāo)這個(gè)名稱(chēng)來(lái)源于英文的「mouse」,但這款 1952 年的設(shè)備是采用了軌跡球的設(shè)計(jì)來(lái)控制,它的原理是通過(guò)保齡球的滾動(dòng)帶動(dòng)周?chē)噙B接滾軸,以此來(lái)判斷 X 軸和 Y 軸的運(yùn)動(dòng)距離,無(wú)論是外形和體積來(lái)看,都不太能稱(chēng)之為「mouse」。
盡管有人將這個(gè)保齡球做成的設(shè)備稱(chēng)之為第一款控制光標(biāo)的設(shè)備,但在之后曝光的軍方設(shè)計(jì)資料上類(lèi)似設(shè)備可以追溯到 1946 年,軍方使用它來(lái)操控雷達(dá)上的光標(biāo),雖然這樣的設(shè)計(jì)申請(qǐng)了專(zhuān)利,但因?yàn)槭擒姺皆O(shè)備所以被視作機(jī)密,此前并沒(méi)有正式公布。盡管現(xiàn)在我們依舊能看到軌跡球設(shè)計(jì)的產(chǎn)品,但在體積和工作方式上都有著非常巨大的差別。
真正意義上的「mouse」出現(xiàn)在 1964 年,這個(gè)發(fā)明來(lái)自于 Douglas Englebart 博士,這款鼠標(biāo)采用了木質(zhì)外殼,內(nèi)部有兩個(gè)滑輪設(shè)備來(lái)判斷水平和垂直也就是 X 軸和 Y 軸的移動(dòng)距離。
不過(guò)需要明確的是,這個(gè)想法確實(shí)來(lái)自于 Douglas Englebart 博士,但真正制造出最終設(shè)備的是他的同事 Bill English,不過(guò)這項(xiàng)發(fā)明的版權(quán)并沒(méi)有屬于他們兩個(gè),而是被當(dāng)時(shí)的他們的雇主公司拿到了。
今天文中的主角則屬于第二代鼠標(biāo),在前文中一直都用「滾球結(jié)構(gòu)」來(lái)描述這款鼠標(biāo)的構(gòu)造,但其實(shí)也可以稱(chēng)之為半光學(xué)半機(jī)械式鼠標(biāo),或者是光學(xué)機(jī)械式鼠標(biāo)、光機(jī)鼠標(biāo)、滾球鼠標(biāo)等等。
盡管它采用了滾球這種看似機(jī)械式的結(jié)構(gòu),但其實(shí)內(nèi)部是有光學(xué)部件進(jìn)行水平和垂直兩個(gè)方向移動(dòng)數(shù)值讀取的,而這時(shí)的鼠標(biāo)也有了 DPI 的說(shuō)法,而 DPI 比較簡(jiǎn)潔的解釋就是鼠標(biāo)實(shí)際移動(dòng)一英寸在電腦屏幕上移動(dòng)的像素?cái)?shù)。
第三代的鼠標(biāo)就是光電鼠標(biāo),此時(shí)底部的滾球結(jié)構(gòu)已經(jīng)被發(fā)光二極管所取代,之后通過(guò)類(lèi)似 CMOS 傳感器的組件接收反射的光線(xiàn),來(lái)判斷鼠標(biāo)的移動(dòng)。不過(guò)因?yàn)?CMOS 精度以及發(fā)光二極管本身的技術(shù)原因,對(duì)于鼠標(biāo)墊比較依賴(lài),并且精度會(huì)受到限制。
而第四代則是現(xiàn)在比較普及的激光鼠標(biāo),其實(shí)他的工作原理和光電鼠標(biāo)幾乎相同,只不過(guò)因?yàn)椴捎昧思す夤庠础⑴c之匹配的傳感器,在定位精度和響應(yīng)速度上都要優(yōu)于光電鼠標(biāo)。同時(shí),激光鼠標(biāo)對(duì)于鼠標(biāo)墊并不是非常依賴(lài),只要是相對(duì)平整的表面都能很好地使用。
一個(gè)滾球喚醒的童年
這個(gè)鼠標(biāo)本身最為特殊的部分就是剛才提到的滾球結(jié)構(gòu),在取出球體之后,內(nèi)部可以看到水平和垂直兩個(gè)滾軸。球體大多數(shù)使用的是橡膠,不過(guò)這僅限于它的外層,因?yàn)樵黾幽Σ亮σ褂眠@種材質(zhì),同時(shí)球體對(duì)于自重也有要求,因?yàn)樗仨氁o貼桌面,不然就會(huì)影響精度表現(xiàn)。
因?yàn)橥獠肯鹉z包裹,這種鼠標(biāo)的弊端也因此而產(chǎn)生,長(zhǎng)期使用就會(huì)造成很多異物被卷進(jìn)滾球內(nèi)部,導(dǎo)致滾軸受到影響,最終影響鼠標(biāo)的使用體驗(yàn)。當(dāng)時(shí)使用這種鼠標(biāo)的用戶(hù),拆除滾球吹一吹鼠標(biāo)里面是普通得不能再普通的操作了。
不過(guò)正是因?yàn)檫@個(gè)滾球能夠非常輕松地拆卸,這也成為了童年計(jì)算機(jī)課上的玩具之一。在計(jì)算機(jī)課上,除了使用 Excel 表格的彩蛋賽車(chē)游戲以外,這個(gè)球可能是最多人消磨上課時(shí)光的玩具了,畢竟它不會(huì)受到課件演示系統(tǒng)的干預(yù)。
@Rubberso 就表示曾經(jīng)在計(jì)算機(jī)課上一不小心把滾球掉在地上,因?yàn)闄C(jī)房地板上都是各種線(xiàn)材,所以找起來(lái)也很麻煩。他表示老師在臺(tái)上講課,他就在桌子下面鉆來(lái)鉆去。
另外,@小煙斗斗 則說(shuō)這個(gè)滾球也有人拿來(lái)當(dāng)做彈球使用,可能是因?yàn)轶w積比大號(hào)的彈球稍小一點(diǎn),并且重量也不輕,使用起來(lái)更加趁手。當(dāng)然,因?yàn)榍蛳鄬?duì)小一些,所以也不容易被對(duì)手打中。
被淘汰的 PS/2 接口真的延遲更低?
除了滾輪結(jié)構(gòu)以外,這款雙飛燕鼠標(biāo)還有一點(diǎn)特別的地方—;—;PS/2 接口,這個(gè)接口是臺(tái)式機(jī)專(zhuān)門(mén)針對(duì)鍵盤(pán)和鼠標(biāo)推出的接口,不過(guò)在 USB 普及了之后現(xiàn)在幾乎沒(méi)有新品鼠標(biāo)再使用 PS/2 接口了。
不過(guò) PS/2 接口確實(shí)有自己的優(yōu)勢(shì),但同時(shí)肯定也是有不足的。第一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)是在速度上,PS/2 接口和 USB 接口在原理上是不同的,所以按照理論上來(lái)看,有很多人「鼓吹」PS/2 接口的響應(yīng)速度更快,但這一點(diǎn)其實(shí)很難被證實(shí);第二,PS/2 接口支持鍵盤(pán)真正全鍵無(wú)沖,現(xiàn)如今很多 USB 接口的鍵盤(pán)也宣傳是通過(guò)一些模擬的方式實(shí)現(xiàn)的,在響應(yīng)上確實(shí)不如 PS/2 接口;第三,PS/2 接口不存在兼容性問(wèn)題,本身就是針對(duì)鍵盤(pán)和鼠標(biāo)單獨(dú)定義的接口。
在劣勢(shì)部分,PS/2 接口首當(dāng)其沖的問(wèn)題就是不支持熱插拔,所以在開(kāi)機(jī)之后如果需要更換鍵鼠的話(huà)那你必須要重啟一次才可以;第二,PS/2 接口由多個(gè)針腳組成,并不是為了經(jīng)常插拔設(shè)計(jì),如果你經(jīng)常更換的話(huà),可能會(huì)導(dǎo)致針腳折彎,或者插頭損壞。
不過(guò)這兩種接口都可以通過(guò)轉(zhuǎn)接頭進(jìn)行轉(zhuǎn)換,現(xiàn)在的鍵鼠產(chǎn)品已經(jīng)很難見(jiàn)到轉(zhuǎn)接頭了,畢竟有些主板廠(chǎng)商都已經(jīng)不再支持 PS/2 接口了。在中間換代時(shí)期,全新的鍵鼠一般都會(huì)在包裝內(nèi)贈(zèng)送一個(gè)轉(zhuǎn)接頭,其實(shí)那時(shí)所有設(shè)備肯定都支持兩種接口,贈(zèng)送轉(zhuǎn)接頭無(wú)非是更多地滿(mǎn)足消費(fèi)者的需求。
作為一款配件產(chǎn)品,鼠標(biāo)的變遷承載了很多人童年的記憶,尤其是滾球結(jié)構(gòu)的鼠標(biāo),也成為了趁手的玩具。而在極客博物館中能以配件身份單獨(dú)亮相的產(chǎn)品,鼠標(biāo)或許是最為成功的一個(gè),尤其是雙飛燕這個(gè)品牌,無(wú)論是認(rèn)知度或者普及程度都是相當(dāng)成功的。