多態(tài)和重載的區(qū)別是什么
1. 大家都知道多態(tài)的三個(gè)條件:繼承,重寫,父類引用指向子類對象
2. 關(guān)于多態(tài)下面舉個(gè)例子就明白了:?
如我們定義了一個(gè)動(dòng)物類,動(dòng)物都有一個(gè)共同的行為就是呼吸,那么把呼吸定義在基類中(這很好理解)。?
在設(shè)計(jì)軟件時(shí)我們可能會基于程序的靈活性或算法特殊要求而使用基類指針來調(diào)用派生類的方法。?
比如基于上述類我們開發(fā)一個(gè)展示動(dòng)物呼吸的程序,定義了幾百種動(dòng)物并實(shí)現(xiàn)了每種動(dòng)物的breathe方法,使用者通過鼠標(biāo)點(diǎn)擊決定看哪一種動(dòng)物的呼吸方式。?
設(shè)計(jì)時(shí)考慮到,使用者并不是每次都想看完這幾百種動(dòng)物的呼吸,所以我們沒有必要預(yù)先產(chǎn)生各種動(dòng)物的對象,而只要在使用者點(diǎn)了某種動(dòng)物后使用new操作符動(dòng)態(tài)創(chuàng)建該對象即可,這樣可以簡化程序設(shè)計(jì)和節(jié)省內(nèi)存空間。?
class animal?
{?
...?
virtual void breathe() //注意這是慮函數(shù)?
{?
cout<<"animal breathe"<<endl;?
}?
};?
class fish:public animal?
{?
...?
void breathe()?
{?
cout<<"fish bubble"<<endl;?
}?
};?
class cat:public animal?
{?
...?
void breathe()?
{?
cout<<"cat bubble"<<endl;?
}?
};?
void main()?
{?
animal* pAn;?
switch(用戶選擇)?
{?
case fish:?
pAn = new fish;?
break;?
case cat:?
pAn = new cat;?
break;?
....?
}?
pAn->breathe();?
delete pAn;?
}?
}?
當(dāng)用戶選魚時(shí)輸出:fish breathe?
當(dāng)用戶選貓時(shí)輸出:cat breathe?
但是如果你將基類的breathe函數(shù)virtual申明除掉,那么不管你怎么選都是輸出?
animal breathe?
3. 多態(tài)是基于對抽象方法的覆蓋來實(shí)現(xiàn)的,用統(tǒng)一的對外接口來完成不同的功能。重載也是用統(tǒng)一的對外接口來完成不同的功能。那么兩者有什么區(qū)別呢?
重載,是指允許存在多個(gè)同名方法,而這些方法的參數(shù)不同。重載的實(shí)現(xiàn)是:編譯器根據(jù)方法不同的參數(shù)表,對同名方法的名稱做修飾。對于編譯器而言,這些同名方法就成了不同的方法。它們的調(diào)用地址在編譯期
就綁定了。
多態(tài):是指子類重新定義父類的虛方法(virtual,abstract)。當(dāng)子類重新定義了父類的虛方法后,父類根據(jù)賦給它的不同的子類,動(dòng)態(tài)調(diào)用屬于子類的該方法,這樣的方法調(diào)用在編譯期間是無法確定的。
不難看出,兩者的區(qū)別在于編譯器何時(shí)去尋找所要調(diào)用的具體方法,對于重載而言,在方法調(diào)用之前,編譯器就已經(jīng)確定了所要調(diào)用的方法,這稱為“早綁定”或“靜態(tài)綁定”;而對于多態(tài),只有等到方法調(diào)用的那一刻,編譯器才會確定所要調(diào)用的具體方法,這稱為“晚綁定”或“動(dòng)態(tài)綁定”。