類和類之間,除了存在關(guān)聯(lián)/聚合/組合這種協(xié)作關(guān)系以外,還有泛化關(guān)系,也就是C++中的繼承關(guān)系。
定義
泛化是指一個較特殊的類到一個較普通的類之間的關(guān)系。較特殊的類也叫子類(subclass);較普通的類也叫超類(superclass)。子類繼承了超類的所有特性(屬性和操作),任何使用超類的地方,都可以用子類代替。
表示法
泛化表示為從子類到超類的實線,超類端帶有空心三角形。
在 本例中,F(xiàn)ile類的功能已經(jīng)很完整,可以獨立使用,但是我們需要支持文本文件和Utf文件的行讀寫功能,于是增加了兩個子類TextFile和 Utf8File,它們一方面完整繼承了File的所有特性,一方面又為用戶提供了利用者需要的讀寫文本文件和Utf8文件的便利功能。
這 種泛化關(guān)系雖然可以滿足利用者的需求,但是沒有人會在使用File的地方替換使用TextFile或者Utf8File,而是把它們作為另外的類來使用。 還有一點:很難找到漂亮的方法避免用戶使用File類的Write/Read方法帶來的混亂??梢哉f這種泛化是沒有經(jīng)過認真設(shè)計的泛化,或者說是被動的泛 化。
抽象類和具象類
還有另外一種情況,在設(shè)計時就考慮好超類,子類的分工,共同的部分由超類實現(xiàn),特殊的部分由子類實現(xiàn)。
在 上圖中,圖形尺寸,位置的處理由Shpe類負責;表示的部分則在Shape定義Show操作,具體的Show方法由各個子類實現(xiàn)。因為Shape類沒有實 現(xiàn)所有的功能,所以不應該被實例化。關(guān)于這一點,UML提供了方法,就是將Shape定義為抽象類。在EA中表示為斜體的類名。設(shè)定方法是在類屬性的 【detail】頁中,選中Abstract選項。具體如下圖:
在這種場景下,我們稱Shape為抽象類(abstract class),各子類為具象類(concrete class)。