www.久久久久|狼友网站av天堂|精品国产无码a片|一级av色欲av|91在线播放视频|亚洲无码主播在线|国产精品草久在线|明星AV网站在线|污污内射久久一区|婷婷综合视频网站

當前位置:首頁 > 公眾號精選 > 架構(gòu)師社區(qū)
[導(dǎo)讀]? 前言 最近和一個工作了7年的朋友聊天,他跟我說起了他去XXX公司面試的情況,面試官的一個問題把他打懵了!竟然問他:你經(jīng)常使用Thread類創(chuàng)建線程,那你看過Thread類的源碼嗎?Thread類創(chuàng)建線程的流程是什么?如何中斷一個正在執(zhí)行的線程?我這個朋友平時覺

【高并發(fā)】一個工作了7年的朋友去面試竟然被Thread類虐的體無完膚 

前言

最近和一個工作了7年的朋友聊天,他跟我說起了他去XXX公司面試的情況,面試官的一個問題把他打懵了!竟然問他:你經(jīng)常使用Thread類創(chuàng)建線程,那你看過Thread類的源碼嗎?Thread類創(chuàng)建線程的流程是什么?如何中斷一個正在執(zhí)行的線程?我這個朋友平時覺得Thread類非常簡單,自然是沒看過Thread類的源碼,然后,就沒有然后了?。?!

所以,我們學(xué)習(xí)技術(shù)不僅需要知其然,更需要知其所以然,今天,我們就一起來簡單看看Thread類的源碼。

注意:本文是基于JDK 1.8來進行分析的。

Thread類的繼承關(guān)系

我們可以使用下圖來表示Thread類的繼承關(guān)系。

【高并發(fā)】一個工作了7年的朋友去面試竟然被Thread類虐的體無完膚

由上圖我們可以看出,Thread類實現(xiàn)了Runnable接口,而Runnable在JDK 1.8中被@FunctionalInterface注解標記為函數(shù)式接口,Runnable接口在JDK 1.8中的源代碼如下所示。

@FunctionalInterface
public interface Runnable {
    public abstract void run();
}

Runnable接口的源碼比較簡單,只是提供了一個run()方法,這里就不再贅述了。

接下來,我們再來看看@FunctionalInterface注解的源碼,如下所示。

@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.TYPE)
public @interface FunctionalInterface {}

可以看到,@FunctionalInterface注解聲明標記在Java類上,并在程序運行時生效。

Thread類的源碼剖析

Thread類定義

Thread在java.lang包下,Thread類的定義如下所示。

public class Thread implements Runnable {

加載本地資源

打開Thread類后,首先,我們會看到在Thread類的最開始部分,定義了一個靜態(tài)本地方法registerNatives(),這個方法主要用來注冊一些本地系統(tǒng)的資源。并在靜態(tài)代碼塊中調(diào)用這個本地方法,如下所示。

//定義registerNatives()本地方法注冊系統(tǒng)資源
private static native void registerNatives();
static {
    //在靜態(tài)代碼塊中調(diào)用注冊本地系統(tǒng)資源的方法
    registerNatives();
}

Thread中的成員變量

Thread類中的成員變量如下所示。

//當前線程的名稱
private volatile String name;
//線程的優(yōu)先級
private int            priority;
private Thread         threadQ;
private long           eetop;
//當前線程是否是單步線程
private boolean     single_step;
//當前線程是否在后臺運行
private boolean     daemon = false;
//Java虛擬機的狀態(tài)
private boolean     stillborn = false;
//真正在線程中執(zhí)行的任務(wù)
private Runnable target;
//當前線程所在的線程組
private ThreadGroup group;
//當前線程的類加載器
private ClassLoader contextClassLoader;
//訪問控制上下文
private AccessControlContext inheritedAccessControlContext;
//為匿名線程生成名稱的編號
private static int threadInitNumber;
//與此線程相關(guān)的ThreadLocal,這個Map維護的是ThreadLocal類
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
//與此線程相關(guān)的ThreadLocal
ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals = null;
//當前線程請求的堆棧大小,如果未指定堆棧大小,則會交給JVM來處理
private long stackSize;
//線程終止后存在的JVM私有狀態(tài)
private long nativeParkEventPointer;
//線程的id
private long tid;
//用于生成線程id
private static long threadSeqNumber;
//當前線程的狀態(tài),初始化為0,代表當前線程還未啟動
private volatile int threadStatus = 0;
//由(私有)java.util.concurrent.locks.LockSupport.setBlocker設(shè)置
//使用java.util.concurrent.locks.LockSupport.getBlocker訪問
volatile Object parkBlocker;
//Interruptible接口中定義了interrupt方法,用來中斷指定的線程
private volatile Interruptible blocker;
//當前線程的內(nèi)部鎖
private final Object blockerLock = new Object();
//線程擁有的最小優(yōu)先級
public final static int MIN_PRIORITY = 1;
//線程擁有的默認優(yōu)先級
public final static int NORM_PRIORITY = 5;
//線程擁有的最大優(yōu)先級
public final static int MAX_PRIORITY = 10;

從Thread類的成員變量,我們可以看出,Thread類本質(zhì)上不是一個任務(wù),它是一個實實在在的線程對象,在Thread類中擁有一個Runnable類型的成員變量target,而這個target成員變量就是需要在Thread線程對象中執(zhí)行的任務(wù)。

線程的狀態(tài)定義

在Thread類的內(nèi)部,定義了一個枚舉State,如下所示。

public enum State {
   //初始化狀態(tài)
    NEW,
   //可運行狀態(tài),此時的可運行包括運行中的狀態(tài)和就緒狀態(tài)
    RUNNABLE,
   //線程阻塞狀態(tài)
    BLOCKED,
   //等待狀態(tài)
    WAITING,
    //超時等待狀態(tài)
    TIMED_WAITING,
    //線程終止狀態(tài)
    TERMINATED;
}

這個枚舉類中的狀態(tài)就代表了線程生命周期的各狀態(tài)。我們可以使用下圖來表示線程各個狀態(tài)之間的轉(zhuǎn)化關(guān)系。

【高并發(fā)】一個工作了7年的朋友去面試竟然被Thread類虐的體無完膚

  • NEW:初始狀態(tài),線程被構(gòu)建,但是還沒有調(diào)用start()方法。

  • RUNNABLE:可運行狀態(tài),可運行狀態(tài)可以包括:運行中狀態(tài)和就緒狀態(tài)。

  • BLOCKED:阻塞狀態(tài),處于這個狀態(tài)的線程需要等待其他線程釋放鎖或者等待進入synchronized。

  • WAITING:表示等待狀態(tài),處于該狀態(tài)的線程需要等待其他線程對其進行通知或中斷等操作,進而進入下一個狀態(tài)。

  • TIME_WAITING:超時等待狀態(tài)??梢栽谝欢ǖ臅r間自行返回。

  • TERMINATED:終止狀態(tài),當前線程執(zhí)行完畢。

Thread類的構(gòu)造方法

Thread類中的所有構(gòu)造方法如下所示。

public Thread() {
    init(nullnull"Thread-" + nextThreadNum(), 0);
}
public Thread(Runnable target) {
    init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
}
Thread(Runnable target, AccessControlContext acc) {
    init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0, acc, false);
}
public Thread(ThreadGroup group, Runnable target) {
    init(group, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
}
public Thread(String name) {
    init(nullnull, name, 0);
}
public Thread(ThreadGroup group, String name) {
    init(group, null, name, 0);
}
public Thread(Runnable target, String name) {
    init(null, target, name, 0);
}
public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name) {
    init(group, target, name, 0);
}
public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name,
              long stackSize)
 
{
    init(group, target, name, stackSize);
}

其中,我們最經(jīng)常使用的就是如下幾個構(gòu)造方法了。

public Thread() {
    init(nullnull"Thread-" + nextThreadNum(), 0);
}
public Thread(Runnable target) {
    init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
}
public Thread(String name) {
    init(nullnull, name, 0);
}
public Thread(ThreadGroup group, String name) {
    init(group, null, name, 0);
}
public Thread(Runnable target, String name) {
    init(null, target, name, 0);
}
public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name) {
    init(group, target, name, 0);
}

通過Thread類的源碼,我們可以看出,Thread類在進行初始化的時候,都是調(diào)用的init()方法,接下來,我們看看init()方法是個啥。

init()方法

private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name, long stackSize) {
    init(g, target, name, stackSize, nulltrue);
}
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
                  long stackSize, AccessControlContext acc,
                  boolean inheritThreadLocals)
 
{
    //線程的名稱為空,拋出空指針異常
    if (name == null) {
        throw new NullPointerException("name cannot be null");
    }

    this.name = name;
    Thread parent = currentThread();
    //獲取系統(tǒng)安全管理器
    SecurityManager security = System.getSecurityManager();
    //線程組為空
    if (g == null) {
        //獲取的系統(tǒng)安全管理器不為空
        if (security != null) {
            //從系統(tǒng)安全管理器中獲取一個線程分組
            g = security.getThreadGroup();
        }
        //線程分組為空,則從父線程獲取
        if (g == null) {
            g = parent.getThreadGroup();
        }
    }
    //檢查線程組的訪問權(quán)限
    g.checkAccess();
    //檢查權(quán)限
    if (security != null) {
        if (isCCLOverridden(getClass())) {
            security.checkPermission(SUBCLASS_IMPLEMENTATION_PERMISSION);
        }
    }
    g.addUnstarted();
    //當前線程繼承父線程的相關(guān)屬性
    this.group = g;
    this.daemon = parent.isDaemon();
    this.priority = parent.getPriority();
    if (security == null || isCCLOverridden(parent.getClass()))
        this.contextClassLoader = parent.getContextClassLoader();
    else
        this.contextClassLoader = parent.contextClassLoader;
    this.inheritedAccessControlContext =
        acc != null ? acc : AccessController.getContext();
    this.target = target;
    setPriority(priority);
    if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null)
        this.inheritableThreadLocals =
        ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
    /* Stash the specified stack size in case the VM cares */
    this.stackSize = stackSize;

    //設(shè)置線程id
    tid = nextThreadID();
}

Thread類中的構(gòu)造方法是被創(chuàng)建Thread線程的線程調(diào)用的,此時,調(diào)用Thread的構(gòu)造方法創(chuàng)建線程的線程就是父線程,在init()方法中,新創(chuàng)建的Thread線程會繼承父線程的部分屬性。

run()方法

既然Thread類實現(xiàn)了Runnable接口,則Thread類就需要實現(xiàn)Runnable接口的run()方法,如下所示。

@Override
public void run() {
    if (target != null) {
        target.run();
    }
}

可以看到,Thread類中的run()方法實現(xiàn)非常簡單,只是調(diào)用了Runnable對象的run()方法。所以,真正的任務(wù)是運行在run()方法中的。另外,需要注意的是:直接調(diào)用Runnable接口的run()方法不會創(chuàng)建新線程來執(zhí)行任務(wù),如果需要創(chuàng)建新線程執(zhí)行任務(wù),則需要調(diào)用Thread類的start()方法。

start()方法

public synchronized void start() {
   //線程不是初始化狀態(tài),則直接拋出異常
    if (threadStatus != 0)
        throw new IllegalThreadStateException();
    //添加當前啟動的線程到線程組
    group.add(this);
    //標記線程是否已經(jīng)啟動
    boolean started = false;
    try {
        //調(diào)用本地方法啟動線程
        start0();
        //將線程是否啟動標記為true
        started = true;
    } finally {
        try {
            //線程未啟動成功
            if (!started) {
                //將線程在線程組里標記為啟動失敗
                group.threadStartFailed(this);
            }
        } catch (Throwable ignore) {
            /* do nothing. If start0 threw a Throwable then
                  it will be passed up the call stack */

        }
    }
}

private native void start0();

從start()方法的源代碼,我們可以看出:start()方法使用synchronized關(guān)鍵字修飾,說明start()方法是同步的,它會在啟動線程前檢查線程的狀態(tài),如果不是初始化狀態(tài),則直接拋出異常。所以,一個線程只能啟動一次,多次啟動是會拋出異常的。

這里,也是面試的一個坑:面試官:【問題一】能不能多次調(diào)用Thread類的start()方法來啟動線程嗎?【問題二】多次調(diào)用Thread線程的start()方法會發(fā)生什么?【問題三】為什么會拋出異常?

調(diào)用start()方法后,新創(chuàng)建的線程就會處于就緒狀態(tài)(如果沒有分配到CPU執(zhí)行),當有空閑的CPU時,這個線程就會被分配CPU來執(zhí)行,此時線程的狀態(tài)為運行狀態(tài),JVM會調(diào)用線程的run()方法執(zhí)行任務(wù)。

sleep()方法

sleep()方法可以使當前線程休眠,其代碼如下所示。

//本地方法,真正讓線程休眠的方法
public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException;

public static void sleep(long millis, int nanos)
    throws InterruptedException 
{
    if (millis < 0) {
        throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
    }

    if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
        throw new IllegalArgumentException(
            "nanosecond timeout value out of range");
    }

    if (nanos >= 500000 || (nanos != 0 && millis == 0)) {
        millis++;
    }
    //調(diào)用本地方法
    sleep(millis);
}

sleep()方法會讓當前線程休眠一定的時間,這個時間通常是毫秒值,這里需要注意的是:調(diào)用sleep()方法使線程休眠后,線程不會釋放相應(yīng)的鎖。

join()方法

join()方法會一直等待線程超時或者終止,代碼如下所示。

public final synchronized void join(long millis)
    throws InterruptedException 
{
    long base = System.currentTimeMillis();
    long now = 0;

    if (millis < 0) {
        throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
    }

    if (millis == 0) {
        while (isAlive()) {
            wait(0);
        }
    } else {
        while (isAlive()) {
            long delay = millis - now;
            if (delay <= 0) {
                break;
            }
            wait(delay);
            now = System.currentTimeMillis() - base;
        }
    }
}

public final synchronized void join(long millis, int nanos)
    throws InterruptedException 
{

    if (millis < 0) {
        throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
    }

    if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
        throw new IllegalArgumentException(
            "nanosecond timeout value out of range");
    }

    if (nanos >= 500000 || (nanos != 0 && millis == 0)) {
        millis++;
    }

    join(millis);
}

public final void join() throws InterruptedException {
    join(0);
}

join()方法的使用場景往往是啟動線程執(zhí)行任務(wù)的線程,調(diào)用執(zhí)行線程的join()方法,等待執(zhí)行線程執(zhí)行任務(wù),直到超時或者執(zhí)行線程終止。

interrupt()方法

interrupt()方法是中斷當前線程的方法,它通過設(shè)置線程的中斷標志位來中斷當前線程。此時,如果為線程設(shè)置了中斷標志位,可能會拋出InteruptedExeption異常,同時,會清除當前線程的中斷狀態(tài)。這種方式中斷線程比較安全,它能使正在執(zhí)行的任務(wù)執(zhí)行能夠繼續(xù)執(zhí)行完畢,而不像stop()方法那樣強制線程關(guān)閉。代碼如下所示。

public void interrupt() {
    if (this != Thread.currentThread())
        checkAccess();

    synchronized (blockerLock) {
        Interruptible b = blocker;
        if (b != null) {
            interrupt0();           // Just to set the interrupt flag
            b.interrupt(this);
            return;
        }
    }
    //調(diào)用本地方法中斷線程
    interrupt0();
}
private native void interrupt0();

總結(jié)

作為技術(shù)人員,要知其然,更要知其所以然,我那個朋友技術(shù)本身不錯,各種框架拿來就用,基本沒看過常用的框架源碼和JDK中常用的API,屬于那種CRUD型程序員,這次面試就栽在了一個簡單的Thread類上,所以,大家在學(xué)會使用的時候,一定要了解下底層的實現(xiàn)才好啊!

特別推薦一個分享架構(gòu)+算法的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,還沒關(guān)注的小伙伴,可以長按關(guān)注一下:

【高并發(fā)】一個工作了7年的朋友去面試竟然被Thread類虐的體無完膚

長按訂閱更多精彩▼

【高并發(fā)】一個工作了7年的朋友去面試竟然被Thread類虐的體無完膚

如有收獲,點個在看,誠摯感謝

免責(zé)聲明:本文內(nèi)容由21ic獲得授權(quán)后發(fā)布,版權(quán)歸原作者所有,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。文章僅代表作者個人觀點,不代表本平臺立場,如有問題,請聯(lián)系我們,謝謝!

本站聲明: 本文章由作者或相關(guān)機構(gòu)授權(quán)發(fā)布,目的在于傳遞更多信息,并不代表本站贊同其觀點,本站亦不保證或承諾內(nèi)容真實性等。需要轉(zhuǎn)載請聯(lián)系該專欄作者,如若文章內(nèi)容侵犯您的權(quán)益,請及時聯(lián)系本站刪除。
換一批
延伸閱讀

9月2日消息,不造車的華為或?qū)⒋呱龈蟮莫毥谦F公司,隨著阿維塔和賽力斯的入局,華為引望愈發(fā)顯得引人矚目。

關(guān)鍵字: 阿維塔 塞力斯 華為

加利福尼亞州圣克拉拉縣2024年8月30日 /美通社/ -- 數(shù)字化轉(zhuǎn)型技術(shù)解決方案公司Trianz今天宣布,該公司與Amazon Web Services (AWS)簽訂了...

關(guān)鍵字: AWS AN BSP 數(shù)字化

倫敦2024年8月29日 /美通社/ -- 英國汽車技術(shù)公司SODA.Auto推出其旗艦產(chǎn)品SODA V,這是全球首款涵蓋汽車工程師從創(chuàng)意到認證的所有需求的工具,可用于創(chuàng)建軟件定義汽車。 SODA V工具的開發(fā)耗時1.5...

關(guān)鍵字: 汽車 人工智能 智能驅(qū)動 BSP

北京2024年8月28日 /美通社/ -- 越來越多用戶希望企業(yè)業(yè)務(wù)能7×24不間斷運行,同時企業(yè)卻面臨越來越多業(yè)務(wù)中斷的風(fēng)險,如企業(yè)系統(tǒng)復(fù)雜性的增加,頻繁的功能更新和發(fā)布等。如何確保業(yè)務(wù)連續(xù)性,提升韌性,成...

關(guān)鍵字: 亞馬遜 解密 控制平面 BSP

8月30日消息,據(jù)媒體報道,騰訊和網(wǎng)易近期正在縮減他們對日本游戲市場的投資。

關(guān)鍵字: 騰訊 編碼器 CPU

8月28日消息,今天上午,2024中國國際大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)博覽會開幕式在貴陽舉行,華為董事、質(zhì)量流程IT總裁陶景文發(fā)表了演講。

關(guān)鍵字: 華為 12nm EDA 半導(dǎo)體

8月28日消息,在2024中國國際大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)博覽會上,華為常務(wù)董事、華為云CEO張平安發(fā)表演講稱,數(shù)字世界的話語權(quán)最終是由生態(tài)的繁榮決定的。

關(guān)鍵字: 華為 12nm 手機 衛(wèi)星通信

要點: 有效應(yīng)對環(huán)境變化,經(jīng)營業(yè)績穩(wěn)中有升 落實提質(zhì)增效舉措,毛利潤率延續(xù)升勢 戰(zhàn)略布局成效顯著,戰(zhàn)新業(yè)務(wù)引領(lǐng)增長 以科技創(chuàng)新為引領(lǐng),提升企業(yè)核心競爭力 堅持高質(zhì)量發(fā)展策略,塑強核心競爭優(yōu)勢...

關(guān)鍵字: 通信 BSP 電信運營商 數(shù)字經(jīng)濟

北京2024年8月27日 /美通社/ -- 8月21日,由中央廣播電視總臺與中國電影電視技術(shù)學(xué)會聯(lián)合牽頭組建的NVI技術(shù)創(chuàng)新聯(lián)盟在BIRTV2024超高清全產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展研討會上宣布正式成立。 活動現(xiàn)場 NVI技術(shù)創(chuàng)新聯(lián)...

關(guān)鍵字: VI 傳輸協(xié)議 音頻 BSP

北京2024年8月27日 /美通社/ -- 在8月23日舉辦的2024年長三角生態(tài)綠色一體化發(fā)展示范區(qū)聯(lián)合招商會上,軟通動力信息技術(shù)(集團)股份有限公司(以下簡稱"軟通動力")與長三角投資(上海)有限...

關(guān)鍵字: BSP 信息技術(shù)
關(guān)閉
關(guān)閉